Der Bewegungscode ist echt gleich seit 1985? Ist ja witzig
Kann ich mir selbst jetzt, wo du das sagst, kaum vorstellen, weil die Bewegsanläufe heutzutage so viel smoother aussehen, aber vielleicht wirkt es genau deswegen anders
Zumindest das Grundgerüst ist im Falle von Mario-Maker gleich. Und dieses kann stetig weiter optimieren.
Also Physik versteh ich, aber bei Steuerung kommen bei mir zweifel auf wegen der anderen Zieltechnik (Infrarot vs Gyro). auch die Joysticks....da kann ich mir iwie nicht vorstellen, dass der alte Code für die Gamecube/Wii noch immer für die Joysticks der Switch passt...Aber vielleicht kannst du mich eines besseren belehren?
Bei einer ordentlichen Programmierung gehe ich davon aus, dass die tatsächliche ControllerAddressierung nicht im Hauptcode für jede Aktion fest verankert wird.