Seht euch eine technische Analyse zu Trials Rising an

  • @giu_1992
    ja, der die fehlenden Analog-Tasten sind beim Pro-Controller nicht zu entschuldigen. Schade, dass Nintendo sowas wichtiges versäumt hat einzubauen.


    @alfalfa
    kann dir leider nicht sagen, ob der geht. Weiß nur, dass beim PS4-Controller derzeit die Schultertasten nicht als analog erkannt werden. Könnte aber vielleicht noch gepatcht werden.

  • @giu_1992 Ich bin mit der Reihe durchaus vertraut, nenne doch immerhin nahezu jeden Teil mein eigen ;) Aber vermutlich spielen wir beide das Spiel ein wenig anders. Ich bin eher für den Geschwindigkeitsrausch in den Stages und für die extremen Parkours bin ich auch mit analogen Triggern zu grobmotorisch ^^

    Seymour the Hedgehog to the rescue!

  • @Cyd


    Grafisch ist es halt auch sehr arm. Und ich habe extra wegen Ark eine One X gekauft. Zocke es nicht mehr auf der Switch und merke erst wie sehr ich es mir schöngeredet hab. Auch wenn das Gameplay stimmte.


    Zocke auf der Switch wohl nur noch Nintendo Games. Für den Rest gibt es dann halt richtige Konsolen. Ist leider so.


    Dazu gehört auch Trials.

  • Zocke es nicht mehr auf der Switch und merke erst wie sehr ich es mir schöngeredet hab.

    Na super, das nimmt jetzt ne Wendung, die ich gar nicht gut finde. Jetzt passen meine Seitenhiebe ja gar nicht mehr. :D;)


    Und Glückwunsch zur One X. Ist ne tolle Konsole, viel Spaß damit. :) Hast du auch schon den Gamepass (sofern das was für dich ist)? Dort wäre Ark auch mit drin gewesen.


    Zum Thema: Jep, sich eine Switch-Version von PS4/One Titeln zu holen heißt oftmals Kompromisse einzugehen. Manchmal sind sie nicht so groß (Skyrim), manchmal größer (Trials), manchmal zu groß (Ar... pffff... ja... nun... ach... egal...). Ist die Frage wie sehr einem der mobile Faktor das alles aufwiegt. Hier bei Trials tut es das für mich. Finde die Unterschiede nicht so störend, für mich. Aber die Unterschiede sind da und können auch sehr störend sein, für andere.

  • Was isn nun der Unterschied zwischen der Standard Version (25€) und der Gold Version (40€)? Ist es nicht so, das die geplanten 55 neuen Strecken für jedermann gratis sind oder sind die nur in der Gold Version dann enthalten (als Erweiterungspass)?

  • Das es technisch schlechter ist war ja zu erwarten, ist auch nicht so schlimm, das schlimme am Spiel sind die Lootboxen usw. Von daher passe ich.



    Das eklige Drumherum voller Lootboxen, Modeschauen, veralteter Meme-Tänze und Echtgeld-Währung kann einem allerdings schnell den Appetit verderben. Noch ärgerlicher ist aber, dass im Gegenzug die motivierende Jagd nach Bestzeiten mit Freunden eingeschränkt wurde – und dass kleine technische Macken den Spielfluss stören.

    Freundescode : SW-6929-7763-1288 / Erzbaron


    ACH-Schlummeranschrift : DA-2777-5274-5578

  • Das Spiel wurde als primär für PS4/Xbox entwickelt. Da ist 0 Optimierung für die Switch drin. Einfach die Auflösung reduziert bis es 30fps gibt.

    Sie haben noch mehr gemacht. Beispielsweise erstreckt sich bei einer Strecke über das komplette Level ein Nebel, um die Weitsicht einzugrenzen und so Performance zu sparen.

  • @EmpireOfSilence
    nur um das Ganze etwas besser einzurahmen...


    Lootboxen: Nach jedem Levelaufstieg bekommst du eine Truhe mit 3 Items drin. Wenn du nie den Lootboxbildschirm betrittst, wirst du nichts von den Boxen mitbekommen. Darin sind auch nur kosmetische Items. Keine besser Motorräder oder dergleichen, die das Spiel einfacher machen. Ich freue mich gar ein wenig, wenn ich nen neuen Helm bekomme oder neue Reife oder sonstiges, schaue daher gerne ab und an mal rein. Wem es aber nicht gefällt, der hat eben keine.


    Mikrotransaktionen: Man kann sich kosmetische Items mit echtem Geld kaufen. Wenn einem das kosmetische Gedöns eh nicht interessiert, der kauft halt nichts mit echtem Geld. Man bekommt aber dank den Lootboxen eh genug Items, um sich auszutoben.
    EDIT: 2 Motorräder kann man sich mit Echtgeld kaufen. Scheinen eher "Spaßräder" zu sein.


    Memes: Jep, nach jedem Event mit anderen, zeigt der Gewinner eine Pose. Die Pose kann sich der Spieler frei auswählen, kann daher nerven, kann aber geskippt werden.


    Wer nur Trials möchte, bekommt nur Trials, ohne Echtgeld, ohne Lootboxen, mit skippbaren Memes. Liest sich bei 4players etwas dramatischer als es letzlich ist... ;)

  • @Cyd


    Ich hatte mal die Xbox One Elite und war jetzt etwa 1,5 Jahre ohne Xbox auf Switch only unterwegs und das ging einfach nicht mehr. Wenn man die Thirds spielen will sowie Rennspiele und Shooter, dann führt an MS kein Weg vorbei.


    Daher hatte ich also schon einen Account mit Games, auch Ark. Musste nur den Seasonpass kaufen :)


    Und danke! Seitenhiebe darfst du mir trotzdem gerne geben. Hab ich von dir ein zwei bestimmt verdient :D

  • @Cristiano


    Ist dir das Video nicht Bestätiung genug?


    Jetzt ärgere ich mich, nicht mal meinen kabellosen Controller aus dem Zubehör getestet zu haben.
    Beta ist ja nun leider vorbei...


    Ich meine diesen: https://www.amazon.de/TUTUO-Co…s=tutuo+switch+controller


    Also falls jemand so einen Controller und das Spiel hat, würde mich mal interessieren, ob die analogen Trigger da auch analog funktionieren.

  • GameCube Controller sollte gehen, berichten auch andere aus diversen Foren. Dritthersteller-Pads wohl nicht wirklich (immer?). Hab einen billigen mit analogen Triggern (CSL - Gamepad), die werden aber nicht als solche erkannt.


    Spiel ist weiterhin klasse, Grafik und Framerate sind auf der Switch ok... was aber gar nicht geht: Das Spiel ist mir so dermaßen oft abgestürtzt, dass ich aufgehört habe zu zählen. Hoffe es kommt ein Patch raus. Kann man daher derzeit - alleine deswegen - nur davon abraten die Switch-Version zu kaufen.


    Bzgl. analoge Trigger habe ich mich damit abgefunden, dass ich hier eben die Hardcore-Version spiele, für die Superprofis, die keine analoge Trigger brauchen. :D Bin nur keiner, aber egal. Aber solange es welche gibt, die die Trials Spiele mit der Tastatur meisterlich spielen, motiviert mich das auch, auf analoge Trigger zu verzichten! ;)


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Einmal editiert, zuletzt von Cyd ()

  • @Cyd
    das mit den abstürzen scheint ein generelles problem zu sein und nicht zwingend nur bei der switch-version.
    ich selbst bin zwar bisher verschont geblieben, aber habe auch schon von einigen abstürzen auf der xbox gelesen.
    wird sicherlich mit dem nächsten update behoben.


    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

  • @Loco4
    ok, hatte die andere Versionen nicht verfolgt. Dann sollte man generell vorsichtig sein, eventuell abwarten bis was gepatcht wird. Es ist nicht sooo schlimm, da die Runden ja immer sehr kurz sind, aber dennoch sehr ärgerlich.


    @Ninjasexparty
    nee, das ist schon eine von vielen Techniken für Profis, die aber ein Normalsterblicher wie ich nie machen wird. Aber wenn man die Level nach "schwer" und "extrem", also die Ninja-Level hinbekommen möchte,... dann sollte man das ganze Repertoire drauf haben. ;)


    Hier noch ein mMn gutes Tutorial mit guten Einsteigertipps (ist zwar für Fusion, funzt bei Rising aber genauso):

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

  • @Cyd
    ist ja aber heutzutage leider bei fast jedem spiel so, dass es anfangs probleme gibt, die dann mit den ersten patches wieder verschwinden.
    über das neue metro exodus lese ich das gleiche mit abstürzen.
    daher ist es generell anzuraten nicht zum release zu kaufen. 3-4 wochen später läuft es meist besser und im besten fall gibts es das spiel dann sogar schon günstiger. :)


    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!