Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (18.02.19 - 24.02.19)

  • Media Create hat wieder die aktuellen Hard- und Software-Charts aus dem Land der aufgehenden Sonne veröffentlicht. Diesmal wurde der Verkaufszeitraum vom 17. Februar 2019 bis zum 24. Februar 2019 analysiert und ausgewertet. Auch in dieser Woche hat die Nintendo Switch wieder einmal die Hardware-Charts dominiert. Auf dem zweiten Platz der Software-Charts lag New Super Mario Bros. U Deluxe mit 23.235 verkauften Einheiten für die Nintendo Switch. Unter den Top 10 der Software-Charts befanden sich in dieser Woche insgesamt fünf Titel von Nintendo. Wie die Hardware-Charts sonst aussehen und welche Spiele von Nintendo es in die Top 20 geschafft haben, entnehmt ihr der nachfolgenden Liste:


    Hardware:

    • Nintendo Switch – 53.270
    • PlayStation 4 – 10.632
    • PlayStation 4 Pro – 6.956
    • PlayStation Vita – 3.600
    • New Nintendo 2DS XL – 3.388
    • New Nintendo 3DS XL – 1.052
    • Nintendo 2DS – 113
    • Xbox One X – 51
    • Xbox One – 21

    Software:

    • 01./00. [PS4] Anthem # <RPG> (Electronic Arts) {2019.02.22} (¥7.800) - 77.938 / NEU
    • 02./03. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 23.235 / 455.006 (-33%)
    • 03./04. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 22.430 / 2.883.416 (-25%)
    • 04./00. [PS4] NieR: Automata - Game of the YoRHa Edition <NieR: Automata \ NieR: Automata - 3C3C1D119440927> <RPG> (Square Enix) {2019.02.21} (¥4.800) - 21.326 / NEU
    • 05./01. [PS4] Jump Force <FTG> (Bandai Namco Games) {2019.02.14} (¥8.200) - 17.471 / 94.365 (-77%)
    • 06./06. [PS4] Kingdom Hearts III # <RPG> (Square Enix) {2019.01.25} (¥8.800) - 14.258 / 770.068 (-26%)
    • 07./05. [PS4] Far Cry: New Dawn <ACT> (Ubisoft) {2019.02.15} (¥5.400) - 12.384 / 38.668 (-53%)
    • 08./08. [NSW] Pokemon: Let's Go, Pikachu!/Evoli! # <RPG> (Pokemon Co.) {2018.11.16} (¥5.980) - 11.057 / 1.501.846 (-28%)
    • 09./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 9.308 / 2.142.329 (-24%)
    • 10./11. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 8.770 / 1.027.659 (-20%)
    • 11./14. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.380 / 615.882 (-6%)
    • 12./15. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 7.748 / 1.299.813 (-6%)
    • 13./00. [NSW] Girls und Panzer: Dream Tank Match DX # <ACT> (Bandai Namco Games) {2019.02.21} (¥7.600) - 7.651 / NEU
    • 14./02. [PS4] Catherine: Full Body # <ADV> (Atlus) {2019.02.14} (¥7.980) - 7.031 / 58.855 (-86%)
    • 15./16. [NSW] Splatoon 2 # <ACT> (Nintendo) {2017.07.21} (¥5.980) - 5.962 / 2.938.590 (-17%)
    • 16./10. [PS4] Resident Evil 2 # <ADV> (Capcom) {2019.01.25} (¥7.800) - 5.781 / 344.273 (-50%)
    • 17./07. [PS4] Metro: Exodus <ACT> (Spike Chunsoft) {2019.02.15} (¥7.800) - 5.187 / 22.701 (-70%)
    • 18./00. [NSW] Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy <Phoenix Wright: Ace Attorney \ Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All \ Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations> # <ADV> (Capcom) {2019.02.21} (¥3.300) - 4.419 / NEU
    • 19./00. [PS4] Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy <Phoenix Wright: Ace Attorney \ Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All \ Phoenix Wright: Ace Attorney - Trials and Tribulations> # <ADV> (Capcom) {2019.02.21} (¥3.300) - 3.783 / NEU
    • 20./21. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 2.724 / 1.954.432 (-20%)

    Zum Vergleich könnt ihr euch hier auch die Zahlen der letzten Woche nochmal ansehen.


    Quelle: ResetEra

  • @FunkyKong840 Grafik und Effekte sind top, der Inhalt hingegen ist ein Flop. Repetitive Missionen, leere und kaum abwechslungsreiche Areale. Außerdem sehr wenig Spielzeit für so einen Online Koop Loot Shooter. Sprich das Spiel ist einfach noch nicht fertig oder einfach sehr unambitioniert gewesen.

  • Woche 8 des Jahres 2019.
    Switch um 12k zur Vorwoche gefallen. Im Vorjahr hat sie sich 39k mal verkauft. Dennoch immer noch mehr als 3x so viel wie die PS4-Familie verkauft.
    Woher kommen die ganzen Vita-Verkaufszahlen? Sonst lag sie in diesem Jahr bei 1,4-1,8k wöchentlich (außer die erste Woche). Gab es ne Preissenkung, ein Bundle etc.?


    Diese Woche: 11 NSW, 9 PS4-Titel.
    Vorjahr: 9 PS4, 7 NSW, 2 3DS, 2 PSV-Titel.


    Anthem hat finde ich einen schwachen Verkaufsstart.
    Ab nächste Woche wird sich Smash wieder mehr verkaufen als NSMBUD: Die Verkaufszahlen von Mario sind um 11k eingebrochen, die von Smash nur um 7k.

  • Woher kommen die ganzen Vita-Verkaufszahlen? Sonst lag sie in diesem Jahr bei 1,4-1,8k wöchentlich (außer die erste Woche). Gab es ne Preissenkung, ein Bundle etc.?

    Vermutlich weil Sony die Vita bald auch in Japan einstellen wird

  • Die Switch hat bis jetzt 7.498.370 Verkauft und die ps4 ist bei 7.905.781 Verkaufte Einheiten


    Es fehlen nur noch 407.411 Einheiten bis zur ps4


    Die Switch hat im gleichen Zeitraum zu 2018 ganze 210.378 Einheiten bis jetzt mehr verkauft

  • Es fehlen nur noch 407.411 Einheiten bis zur ps4

    Mit einem neuen Systemseller, wie Smash, hätte man das in ein paar Wochen fix. Dann gehen die Switch-Verkäufe wohl wieder wöchentlich auf die 200k. 8) Natürlich befinden uns gerade in einer Jahreszeit wo es eher ruhig zugeht und solche Titel (mit Ausnahme von Zelda, welches ein Launch-Titel war) nicht im Frühjahr erscheinen.


    Übermorgen wird übrigens die Switch exakt zwei Jahre alt! ;)

  • Ja, Anthem ist wirklich voller Fehler, und dennoch macht das Gameplay mega Laune. Es kam zu früh, aber EA halt nä. Der Content ist klein für Fans solcher Spiele. Mir passt es, blicke ich wenigstens mal durch was man im Endgame machen kann :thumbup:


    Dennoch finde ich jede harte Kritik gerechtfertigt (objektiv), wie die von GameStar. Es ist einfach nur schade was da alles falsch läuft bei dem Spiel.. .

  • Es kam zu früh, aber EA halt nä.

    Es gab in der Vergangenheit einige Spiele, die nicht nur den Publisher/Entwickler, sondern die gesamte Spielereihe bis heute den Genick gebrochen hat, nur weil Publisher Druck ausübte um das Spiel so schnell wie möglich raus zu scheißen und davon nicht mehr wirklich erholt haben. Stichwort: Sonic the Hedgehog (2006).


    Was Anthem einem präsentiert im Release ist Mist. Es wird für vielen enttäuschten Gesichter einer der letzten Spiele sein, die sie von EA kaufen. Einen positiven Effekt hats: Es werden immer mehr Leute auf solche Dinge aufmerksam und erkennen, welche Intrige sich hinter Bühnen-Demos und Trailer verbergen. Ähnlich betrifft es das halbe Portfolio von aktuellen Ubisoft-Spiele (Division, Watchdogs, Rainbow Six, etc.).

  • Wieso bringt ihr nicht die Verkaufszahlen für Europa?
    Da sehen die Zahlen ganz anders aus.

  • @techniklounge
    wenn du ne Quelle hast, in der man die offiziellen Zahlen für Europa kostenlos finden kann, dann würden sich hier sicher viele freuen. ;)

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