Wie schon bereits geschrieben kann es sehr wohl Sinn machen, erstmal zu schauen wie sich ein anderes Spiel auf der Switch verkauft. Es ist dabei völlig egal wie viel die Spiele miteinander zu tun haben. Das wäre nur EINER von sehr vielen Faktoren.
Was macht daran bitte Sinn?
Du vergesst halt, dass es auch um die Brand geht. Wieso sollte Publisher sein Produkt B an eine Kundschaft bringen, bei welcher Produkt A schon nicht gut lief? Unabhängig davon, was die beiden Produkte miteinander zu tun haben.
... Meinst du das jetzt ernst?
Ich finde es auch scheiße dumm zu sagen das sich DmC 5 schon gut auf der Switch verkaufen wird weil sich Bayo 2 verkauft hat, aber der Erfolg von Bayo 2 könnte schon ein Faktor sein um überhaupt ein Interesse an Hack and Slays festzustellen
An so etwas kann man potenzielles Interesse und dementsprechend potenziellen Erfolg feststellen. Auch indem ich Demographien von Käuferschichten durchgehe, generelle Verkaufszahlen von anderen Spielen der Konsole durchgehe, Effektivität von Marketing Kampagnen aushebe, etc. etc. etc. mache, werde ich wissen ob ein Port sich wert ist oder nicht
Wenn die jetzt aber sage "Wenn ihr dieses Spiel ohne Relation zu dem anderen kauft, dann releasen wir vielleicht dieses Spiel!" wird das nicht passieren. Capcom wird wenig an neuen Informationen auf dieser Art bekommen, wenig wird sich an deren Gleichung ändern und am Ende werden sie es sowieso nicht releasen weil wenn sie schon einen Release öffentlich als "eventuell" labeln, wird es nicht erscheinen. Sie wissen schon ob es sich wert sein wird oder nicht. Wenn es das gewesen wäre, wäre es kein eventuell und sie würden nicht so eine Aussage bringen
Capcom will einfach Leuten etwas in den Kopf setzen um ein anscheinend nicht allzu erfolgreiches Spiel auf der Konsole zu pushen. Nichts mehr