Auch wenn Starlink: Battle for Atlas nicht der Hit geworden ist, den Ubisoft sich erhofft hatte, ist dennoch eine Menge Arbeit in dieses Spiel investiert worden. Im Rahmen der Game Developers Conference 2019, welche von 18. bis zum 23. März stattfindet, hat man sich dazu entschlossen, dem Action-Adventure ein eigenes Panel zu gewähren.
Der Vortrag, den man dort zu hören bekommen soll handelt davon, wie die Entwickler es schafften, die Schiffe aus dem Spiel echt wirken zu lassen. So soll es das Ziel sein, den Teilnehmern zu vermitteln, dass kleine Sätze wiederverwendbarer Verhaltensweisen die Reaktion und das Aussehen des Fahrzeugs auf dem Bildschirm beeinflussen können. Der Vortrag richtet sich dabei eher an Entwickler und technische Designer, obwohl er auch für ein breiteres Publikum zugänglich ist.
Würdet ihr an diesem Vortrag teilnehmen, wenn ihr die Gelegenheit dazu hättet?
Quelle: Gamasutra