Fortnite: Alle Neuerungen und Anpassungen der Spieleversion 8.11 im Überblick

  • Wieder einmal steht ein neues Update für alle Fortnite-Besitzer zum Download bereit. Mit der Spieleversion 8.11 werden unter anderem eine neue Waffe und ein neuer zeitlich begrenzter Spielmodus eingeführt – alle Anpassungen präsentieren wir euch nun wie gewohnt in der Übersicht der offiziellen Patchnotes:


    Battle Royale


    Waffen und Gegenstände

    • Steinstoßpistole

      • Verfügbar in den Häufigkeitsgraden gewöhnlich und ungewöhnlich.
      • Kann auf dem Boden gefunden werden.
      • Stößt den Schützen zurück. Kann zudem das Ziel wegstoßen, wenn es nah genug ist.

        • Je näher ihr dem Ziel seid, desto weiter wird es weggestoßen.
        • Wenn sich der Schütze duckt, bleibt der Wegstoßeffekt aus.
      • Schaden auf geringer Distanz: 86/90

        • Schaden sinkt bei steigenden Entfernungen erheblich.
      • Muss nach jedem Schuss nachgeladen werden.

        • Nachladen dauert 3 Sekunden.
      • Verwendet schwere Munition.
    • Die Impulsgranate kommt aus dem Tresor

      • Stärke des Impulses gegen Fahrzeuge wurde um 344 % erhöht
    • Sturmgewehr mit Zielfernrohr

      • Grundschaden von 24/23 auf 27/26 erhöht
    • Spawnwahrscheinlichkeit des Kuglers von 100 % auf 50 % reduziert

    Zeitlich begrenzter Modus: Ein Schuss


    Überblick
    Geringe Schwerkraft. Jeder Spieler hat 50 Kondition. Die einzigen Waffen sind Scharfschützengewehre, und man kann sich nur mit Verbänden heilen. Hier heißt es: hoch springen und gut zielen!


    Modusdetails

    • Die Schwerkraft ist geringer als normal.
    • Die Zeit zwischen Sturmbewegungen wurde in allen Spielphasen erheblich verringert.
    • In diesem Modus findet ihr ausschließlich Jagd- und Scharfschützengewehre.
    • Halbautomatische Scharfschützengewehre und Abprallflächen wurden für den Modus aus dem Tresor geholt.
    • Spieler spawnen mit 50 Kondition und können sich nur mit aufgesammelten Verbänden heilen.

    Events

    • Turnier-Update: Gauntlet-Solo Test-Event und Gauntlet-Duo Test-Event

      • Zwei verlängerte Turnierabschnitte hinzugefügt, die 24 Stunden pro Tag laufen.

        • 19.3.2019 01:00 Uhr MEZ bis 23.3.2019 01:00 Uhr MEZ
        • 23.3.2019 01:00 Uhr MEZ bis 26.3.2019 01:00 Uhr MEZ
    • Neues Turnier: Schwarzherz-Cup (23. und 24. März) [$100.000 gesamte Preisgelder!]

      • Für die Teilnahme an diesem Event ist, noch vor Turnierstart, eine top 3% Platzierung (weltweit) in einem Abschnitt des Gauntlet Test-Events erforderlich.
      • Die Preisgelder werden Serverregion übergreifend verteilt. Offizielle Regeln und Details kommen Ende dieser Woche.
      • Format:

        • 23. März - Runde 1: Alle qualifizierten Spieler
        • 24. März - Runde 2: Top 3000 Spieler von Runde 1
    • Die Teilnahme an Turnieren und dem Gauntlet-Test erfordert nun ein Kontolevel von mindestens 15. Bisher war die Voraussetzung Level 10.

    Audio


    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das „Loslassgeräusch“ des Kuglergreifers jedes Mal doppelt abgespielt wurde.

    Benutzeroberfläche


    Fehlerbehebungen

    • Der neue Stil des Outfits „Rennfieber“ kann jetzt ausgewählt werden.
    • Auf Event-Bestenlisten werden nicht mehr alle als Rang 0 angezeigt.

    Grafik und Animationen

    • Beleuchtung wurde angepasst.

      • Beleuchtungskontrast erhöht in Bereich mit Schatten.
      • Leuchtkraft von Farben wurde gesteigert.


    Kreativmodus


    Inseln

    • Schwarzglasinsel

    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, durch das Granateneffekte wie Wegstoßen und Vereisungen auf andere Spieler und Fahrzeuge angewandt wurden, wenn sie sich innerhalb des gespeicherten Bereichs der Insel aufhielten, während der Werfer außerhalb war.

    Kreativwerkzeuge und Telefon


    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem manche Objekte wie zum Beispiel Lamas und Fahrzeuge nicht mit dem Telefon anvisiert werden konnten. Diese Objekte reagieren beim Anvisieren jetzt wie vorgesehen.

    Geräte


    Fehlerbehebungen

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem Wachgeschütze gelegentlich keinen Schaden an Spielern verursachten.

    Performance


    Fehlerbehebungen

    • Die Spielstabilität beim Beenden und Verlassen von Spielen im Kreativmodus wurde verbessert.

    Was haltet ihr von den Anpassungen?


    Quelle: Epic Games

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