Furi: Neues Update verleiht euch wahlweise Unbesiegbarkeit

  • Mit der kürzlichen Veröffentlichung von Sekiro: Shadows Die Twice wurde in einigen Spielerkreisen eine große Diskussion losgetreten, ob gemeinhin als schwierig eingestufte Spiele mit einem optionalen einfacheren Schwierigkeitsgrad daherkommen sollten. Zwar hat dies nicht unbedingt etwas mit Furi zu tun, das im vergangenen Jahr für die Nintendo Switch veröffentlicht wurde, doch gilt der Action-Titel ebenfalls nicht unbedingt als einfach. Ein neues Update soll nun für all jene, die sich lediglich an der Ästhetik und der Geschichte des Spiels erfreuen wollen, allerdings Abhilfe schaffen: Mit dem “Freedom Update“ wird ein Invincible bzw. Unbesiegbarkeits-Modus in die Nintendo Switch-Version des Spiels integriert.


    Der Name ist dabei natürlich Programm: Im Unbesiegbarkeits-Modus nehmt ihr keinerlei Schaden. Dies soll sich allerdings nicht nur an Spieler richten, die der Herausforderung aus dem Weg gehen möchten – dadurch, dass die Unbesiegbarkeit jederzeit aktiviert oder deaktiviert werden kann, wird es beispielsweise auch Speedrunnern ermöglicht, bestimmte Teile des Spiels zu überspringen, um wiederum andere Passagen gezielt üben zu können. Das Update, das andere Versionen des Spiels zusätzlich um Features bereichert, die in der Nintendo Switch-Version bereits implementiert waren, präsentiert sich außerdem in einem Trailer:


    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Habt ihr Interesse an der Unbesiegbarkeit?


    Quelle: Gematsu

  • An sich eine klasse Sache aber wieder ist das so ein Trend von heute jedem ein Spiel, das mit Absicht darauf ist fordernd zu sein, zugänglich zu machen und man einen (super) easy Mode einführen muss...


    Wer das Spiel mit Unbesiegbarkeit spielt der hat wahrscheinlich von Walkthoughs sogar mehr Unterhaltung als es selbst zu spielen da der Spieler damit garnicht wirklich bemerkt was das Spiel ausmacht.

  • @kbye
    es kann ja jeder weiterhin so spielen wie er möchte, ist ja kein muss den Modus einzuschalten.
    Ich persönlich werde davon sicher mal gebrauch machen, wenn ich mal einen Gegner nicht schaffe, einfach nur, um mehr von dem Spiel zu sehen. Heißt aber nicht, dass ich alle Gegner so spielen werde. Bin jetzt auch kein Hardcore Spieler und häng bereits seit Monaten am 3 Boss fest. Hat man mal ne Woche nicht gespielt, hat man sowieso keine Chance mehr...



    @Wowan14
    Ist schon verständlich, dadurch wird es einem größeren Publikum zugänglicher gemacht. Gibt sicher welche, die an dem Spiel an sich interessiert sind, aber wissen, dass sie es wahrscheinlich nie über den ersten Gegner hinweg kommen. War in erster Linie auch nur an dem Spiel interessiert, weil der Designer von Afro Samurei da mitgewerkelt hat. ^^

    Die Wege des Nintendo sind unergründlich
    ***
    Eine Direct kommt nie zu spät... Ebensowenig zu früh. Sie trifft genau dann ein, wenn sie es für richtig hält. - Gandalf der Gamer

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!