Nintendo Switch-Spieletest: Cuphead

  • 01@'arminius73' Eigentlich möchte ich auch auf die Retailveraiiversion inklusive DLC warten. Weiß aber auch nicht, ob ich noch so lange warten kann und gleichzeitig hab ich die Sorge, dass bei zu wenig Nachfrage der digitalen Version die Retailversion gestrichen wird... X/

  • @link82


    Jap aber erst nachdem der DLC ruas ist der irgendwann 2019 kommt.
    Sie wollen wohl alles auf die Karte gepackt haben.

  • @mercybeat83


    Mir ist nicht bekannt außer 2019.
    Vor Herbst 2019 würde ich persönlich aber nicht mit der Retail Version rechnen.
    Deshalb hab ich es auch digital gekauft.

  • Dieses Spiel ist leider absolut nichts für mich. Es sieht zwar schön aus, aber das Gegnergespamme hätte ich bei Mario Maker längst geskippt. Dass man auf "einfach" das Spiel nicht durchspielen kann finde ich mega lame von den Entwicklern.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

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    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

  • Endboss noch und dann bin ich durch, man was hab ich gesuchtet xD


    @Masters1984 ich finds gut das man das Game nicht auf Leicht durchspielen kann, ansonsten würden viele drauf zurückgreifen und ich finde das nimmt den ganzen Reiz & Spaß aus dem Game. Das Spiel wirbt damit schwer zu sein und richtet sich an Leute die eine Herausforderung suchen und genau das soll es dann mMn auch tun. Es ist so ein geiles Gefühl wenn man nach Stunden endlich einen Boss Besiegt hat, das kann einem kein anderers 2D Abenteuer geben. Ich hab jedenfalls meinen Spaß damit :D ist für mich persönlich eines der besten Games überhaupt und das obwohl ich es Anfang des Jahres nichtmal kannte :D


    @wonderboy Es ist halt trial and Error du musst damit rechnen das du einen Boss um die 100 mal machen darfst bist du dir sein Angriffschema eingeprägt hast, gibt auch Ausnahmen die leichter sind ich habe bei den meisten Bossen 30min bis 1h gebraucht, waren aber auch vereinzelt welche dabei wo ich 2 oder 3h gebraucht hab. Ich habe kein Problem damit immer wieder das gleiche zu versuchen, da ich sehr ehrgeizig bei sowas bin und mich der Fortschritt anspornt, ich denke aber ist nicht jedermans Sache. Musst du am Ende selbst Wissen. Leicht ist jedenfalls was anderes.

  • @Rotbart93
    Deshalb finde ich ja Optionen immer sehr gut in den Spielen. Es gibt nämlich nicht nur die eine Zielgruppe deren sogar Spiele wie Donkey Kong Country Tropical Freeze zu leicht war, sondern auch welche, die es nicht ganz so schwer mögen. Wieso baut man eine leichte Option ein, wenn man es damit gar nicht durchspielen kann? - Ist doch obsolet. Ich habe auch gerne mal eine Herausforderung, aber ich mag es nicht, wenn es unfair wird. So leicht wie Kirby sollte es natürlich auch nicht sein. Die goldene Mitte ist immer gut für mich.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

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  • @Masters1984 Also ich würde nicht sagen das das Game irgendwo unfair ist, es ist halt einfach Auswendiglehrnerei gepaart mit etwas Fingerfertigkeit. Der leichte Modus ist dafür gedacht einen Boss zu üben, habe ich bei schweren Bossen auch schon vereinzelt gemacht um mich auf den Normal Modus vorzubereiten um zu sehen was noch kommt und was für Attacken und Phasen der Boss noch auspackt. Man schaut sich den Boss 2-3 mal auf leicht an und passt dann seinen Waffen und Ausrüstung passend für den normalen Kampf an.

  • @Rotbart93
    Ich bevorzuge da einfach andere 2D-Plattformer. Sowas wie Cuphead macht mir persönlich keinen Spaß aber ich finde den Art-Style sogar sehr gelungen und erinnert mich sehr an die frühen Disney-Klassiker. Ich kann daher verstehen, wenn andere mit diesem Spiel Spaß haben.

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    Einmal editiert, zuletzt von Masters 1984 ()

  • @Masters1984 ja klar, wenn du bei sowas keinen Spaß hast, dann solltest du es nicht spielen. Ich bin allgemein jemand der so ziemlich alle Arten von Spielen mag, mir macht alles Spaß was mit zocken zutun hat :D bei mir ist es aber definitiv so wenn Spiele nicht eine Gewisse Schwierigkeit haben verliere ich die lust dran, (also muss jetz nicht immer sowas wie Cuphead sein, aber eine Gewisse Schwierigkeit sollten sie schon haben, von mir aus auch optional) das habe ich jetz zb bei Yoshi wieder gemerkt, da wusste ich danach dann sofort wieder wieso ich Donkey Kong Fan bin :D

  • @Rotbart93
    Ja das ist sehr verständlich. Ich persönlich muss aber sagen, dass mir der Art-Style in Cuphead sogar sehr gefällt und mich an die frühen Disney-Werke erinnert. Yoshi Crafted World fand ich anfangs übrigens auch sehr einfach, aber spätere Level fand ich bedeutend schwieriger.

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  • @Masters1984 finde halt bei Yoshi doof das man theoretisch in jeden 2ten Gegner reinrennen kann und das Level trotzdem noch schafft, zumindest wäre das mit den Papkartons möglich. Aber es hat eben auch eine andere Zielgruppe, war mir auch von Anfang an klar. Am Ende gab es ja wenigstens noch ein paar Herausforderungen und die Verstecke waren teilweise schon schwer zu finden. Ist für mich eher ein solides Game gewesen, das mich eher mit Stil und aus Nostalgisch Gründen irgendwo doch überzeugen konnte.

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