Gameplay-Video zeigt euch den VR-Modus in Super Mario Odyssey

  • Nintendo hat vor kurzem den VR-Modus in Super Mario Odyssey freigeschalten und lässt jeden, der sowohl den Titel als auch das Nintendo Labo VR-Set besitzt, Marios aktuelles Abenteuer in der virtuellen Realität erleben. Da sich viele vermutlich wundern, wie dieser Modus genau funktioniert und inwiefern dieser das Spielgeschehen beeinflusst, könnt ihr euch nun im folgenden Gameplay-Video einen eigenen Eindruck davon verschaffen.


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.


    Habt ihr Super Mario Odyssey bereits im VR-Modus ausprobiert? Wie gefällt euch die Umsetzung der virtuellen Realität?


    Quelle: YouTube (GameXplain)

  • Oh man sieht das furchtbar aus, ich zocke lieber normal.
    VR sollte doch eigentlich das Mittendrin-Gefühl verstärken.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

  • Naja das ist halt so ein Mittelding. Man bekommt das Gefühl die Umgebung direkt vor Augen zu haben. Das ist ja iwie auch VR, aber man ist gewöhnt durch die Augen des Charakters zu schauen. Für mich wäre das nix, aber als "First Experience" wie es Nintendo verkauft, nicht schlecht.

  • Hab mir das Update geladen und es mal ohne VR (hab das Set nicht) ausprobiert. Ganz schön gewöhnungsbedürftig und auf die Dauer auch ziemlich anstrengend. Man selber ist sozusagen eine stationäre Überwachungskamera mitten im Level und kann sich in alle Richtungen umsehen. Auf meinem Bürostuhl ging das etwas leichter. Ohne VR hat man aber ziemliche Probleme, die Entfernungen abzuschätzen und verpasst so einige Sprünge, gerade den Strand fand ich da echt schwer mit den vielen Sonnenschirmen.

  • @KlaBooster
    VR ist für mich mittendrin zu sein und aus den Augen des Charakters zu schauen.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

  • Das Odyssey-VR-Ding ist eher Mittel zum Zweck, um Leute zum Kauf des Labo-Sets zu animieren. Zelda: Breath of the Wild scheint im VR-Modus leider auch nur eine sehr niedrige Auflösung zu haben. Ich hoffe, dabei bleibt es bei der Nintendo Switch jetzt auch. Bitte keine weiteren Spiele mit VR-Unterstützung. Ich glaube, sie ist für vernünftiges VR halt echt nicht leistungsstark genug...

  • Also Mario VR is ok... Auflösung geht so... Motionsickness auch nicht vorhanden... Aber Zelda VR... Hmmm Auflösung is echt mies und die Framerate zu niedrig.. Motionsickness gleich nach 30 Sekunden xD VR lässt sich meiner Meinung nach bei Zelda echt gut dazu verwenden die Welt zu bestaunen, die Headtracking Kamera funktioniert auch sehr gut, aber der Rest ist fürchterlich :notlikethis: schade wollte den Master Mode endlich (in VR) starten aber so hat's keinen Sinn :facepalm:

    Now Playing:

    Pepper Grinder

    Dead Cells: Return to Castlevania

    Marvel's Midnight Suns

    Paper Mario


    Most Wanted

    Stellar Blade

    Senua's Saga: Hellblade 2

    Paper Mario: Die Legende vom Äonentor

    Elden Ring: Shadow of the Erdtree

    Tails of Iron 2: Whiskers of Winter

    The Plucky Squire

    Star Wars: Outlaws

    Visions of Mana

    The Rogue Prince of Persia

    Metaphor ReFantazior

    Metal Gear Solid ∆: Snake Eater

    Pokémon Legends Z-A

    Hollow Knight: Silksong

    Monster Hunter: Wilds

    Marvel 1943: Rise of Hydra

    Metroid Prime 4

    Marvel's Wolverine

  • @Murasaki Das hab ich Masters schon 5x erklärt. VR hat nichts mit First Person zu tun. Aber er bleibt trotzdem bei jedem neuen Artikel dabei, VR sei für ihn "mittendrin". Wenn man aus den Augen spielt. Und ich sag jedes Mal, das ist Quatsch.
    Naja, ich vermute, wenn es First Person wäre (was wesentlich ungeiler wäre imho :D), wärs immer noch nich Recht, weil VR = "unnötig".
    Freu mich jedenfalls schon auf die nächsten Mario VR Artikel, unter denen dann wieder steht "Also VR is für mich ja mittendrin". :facepalm:


    Wie Hammer wird es bitte sein, mitten drin in den Leveln zu sein. Und Mario lebensgroß vor sich zu sehen und ihn zu steuern, wenn man mit ihm zusammen im Game is! :D


    Für mich sind die besseren VR Spiele, die 3rd Person VR Games. Das Spiel wird "real". Ich mittendrin beim Versuch Mario sicher ans Ziel zu steuern. :kirby_happy:


    Oder bei Zelda. Der Bildschirm des Fernsehers erweitert sich und stülpt sich praktisch um mich herum, Link dabei weiter ganz normal spielbar. Is doch perfekt. :moneylink:

    <3 Transrechte sind Menschenrechte <3

  • @Murasaki @Yuuen
    Ja das stimmt natürlich was ihr sagt, aber für mich persönlich bedeutet richtiges VR ist mittendrin aus den Augen des Charakters. Wenn man nicht mittendrin sein kann, dann finde ich das VR eher unpassend. Als Beobachter von weiter weg brauche ich persönlich kein VR, das kann ich auch so sehen.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

  • @Yuuen
    Joa, klingt auf dem Papier alles sehr geil, hab vorhin sowohl BotW als auch Odyssey in VR ausprobiert.
    Bei Odyssey hat man eine stationäre Kamera die man mit Kopfbewegungen steuert, was ich für problematisch halte, da es schwierig ist, Mario noch zu erkennen, wenn man ans der Kamera entgegengesetzte Levelende läuft. Das ist zumindest bei BotW etwas besser, da hier die Kopfbewegungen die Funktion des rechten Sticks übernehmen und man sich so schnell umblicken und mit dem Stick nachjustieren kann. Auch das Zielen mit dem Bogen geht so flott von der Hand. Leider kann man aber schon auf mittlere Distanz kaum noch etwas von der eigentlichen Schönheit Hyrules erkennen, da alles sehr pixelig wird. Zudem merkt man deutlich, dass die Framerate runtergeschraubt wurde. Mir persönlich hat es nach wenigen Minuten gereicht, zumal mir auch etwas schwindelig wurde.
    Finde es auch insgesamt sehr umständlich, die Switch die ganze Zeit festhalten zu müssen beim Zocken, da man sich so kaum frei umsehen kann ohne sich zu verrenken, wenn man nicht gerade auf einem Drehstuhl sitzt. Mit einem Headstrap ließe sich das sicher lösen, aber längere Zeit würde ich BotW so wohl dennoch nicht spielen wollen, da ist die Auflösung einfach zu gering -und da bin ich niemand der durch andere VR-Headsets verwöhnt ist, Labo VR ist mein Einstieg gewesen.

  • @Masters1984


    Wieviele VR-Spiele kennst du denn, die nicht aus der Ego-Perspektive sind? Wieviele davon ahst du schon gesehen? Welche hast du überhaupt schon gespielt? :)


    Die meisten meiner liebsten VR-Games sind nicht aus der Ego-Perspektive...
    Da haben mich bisher eigentlich nur London Heist, Resident Evil 7 und Farpoint so richtig überzeugt...

    gaming since 1990 :!: :coin: :kirby: :pikachu: :triforce: :mushroom:
    kirbythoughts.wordpress.com > Gaming

  • @kirby7eleven
    Deswegen spreche ich ja nur für mich persönlich und nicht für die Allgemeinheit.
    Für mich persönlich wäre in VR bisher nur Resident Evil 7 interessant.
    Ich sage ja nicht, dass ihr unrecht habt, stimmt schon alles was ihr sagt.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

  • @kirby7eleven
    Nur einmal ausprobiert, weil ich schnell Motion Sickness bekomme und mir dann schnell übel wird. Mit meiner Gleichgewichtsstörung eine gefährliche Kombination. Ich bekomme es nichtmal hin im Zug/Bus/Straßenbahn zu lesen.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Mario Maker Baumeister-ID: J61-6CF-KQG

    Schlummeranschrift in AC :1597-7702-5086

    ntower-game Challenge

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!