Schon in zwei Monaten darf wieder wie wild drauf los gebaut werden, wenn Super Mario Maker 2 am 28. Juni für die Nintendo Switch erscheint. Je näher wir uns dem Erscheinungsdatum nähern, desto mehr Einzelheiten zum Spiel tauchen auf. Kurioserweise stammen die heutigen Info-Häppchen von einem japanischen Werbeposter. Auf diesem abgebildet sind eine Handvoll zuvor ungesehener Screenshots des Levelbaukastens. Bevor wir euch die darauf zu sehenden Neuerungen zusammenfassen, lassen wir euch erst einmal selbst einen Blick auf die neuen Bilder werfen. Die Aufnahmen stammen von einem japanischen Fan, welcher das Poster in einem lokalen Geschäft ausfindig machen konnte.
Nun unsere Beobachtungen kompakt zusammengefasst:
- Neue Levelthemen scheinen rückwirkend für ältere Spielstile umgesetzt worden zu sein. Neu zu sehen ist die Super Mario Bros.-Version des Wald- oder Dschungel-Themas.
- Levelbauern wird wohl eine Vielfalt verschiedener Terrains angeboten. Neu zu sehen sind Regenbogen- und Wolken-Plattformen im Super Mario World-Stil.
- Auch Röhren haben ein Upgrade erfahren. In Super Mario Maker 2 können grüne, gelbe, rote und blaue Röhren platziert werden. (Nicht zu vergessen sind auch die durchsichtigen Röhren im Super Mario 3D World-Stil.)
- Schlangenblöcke können auch im Super Mario Bros.-Stil verwendet werden.
- Ein neuer "Greifarm" ist im Super Mario Bros. 3-Stil zu sehen. Dieser kann Gegner in seinen Armen festhalten, selbst die ganz großen. Gezeigt werden gleich mehrere Greifarme an Schienen. Ob Schienen zwingend erforderlich sind, lässt sich momentan noch nicht sagen.
- Einer der Screenshots des New Super Mario Bros. U-Stils zeigt ein Nacht-Thema mit Lava. In vorherigem Spielematerial sah man gleiches Thema mit einem Giftsumpf. Deutet dies darauf hin, dass Spieler unabhängig vom Thema eine Flüssigkeit (Wasser, Lava, Gift) auswählen können?
- Scannte man im Originalspiel einen der 8-bit-Mario-amiibo ein, wurde Mario im Super Mario Bros.-Stil zum Riesen und konnte Blöcke und Gegner einfach platt walzen. Diese Verwandlung ist auch wieder Teil von Super Mario Maker 2.
- Wir können Knochentrocken unter Wasser sehen. Normalerweise wurden Knochentrocken zu Knochen-Fischen, wenn sie unter Wasser platziert wurden. Erlaubt man uns nun, zwischen den beiden Gegnern zu unterscheiden?
- Ein alternatives Gumba-Design kann im Super Mario World-Stil erspäht werden.
- Die Lavamonster sind los: Die Super Mario 3D World-Variation der Glutsauger hat einen Auftritt in Super Mario Maker 2. Sie können als Teil des Super Mario 3D World-Stils eingesetzt werden. Ob ihre nahen Verwandten, die Feuerdrachen (oder auch "Blarggs"), wie sie etwa in Super Mario World zu finden sind, in anderen Stilen verfügbar sind, wird sich zeigen.
- Es können Eiszapfen an Decken platziert werden.
- Scheinbar wird zwischen zwei Varianten der Kriech-Piranha unterschieden. Es gibt solche, die sich andauernd fortbewegen, und solche, die erst aufgeweckt werden müssen, bevor sie ihren Weg langschlängeln.
- Riesen-Kugelwillis können im Super Mario World-Stil verwendet werden und funktionieren scheinbar genau so wie im Originalspiel. Das heißt, Riesen-Kugelwillis können ohne eine entsprechende Kanone platziert werden.
- Gegnern können alle drei Statuseffekte gleichzeitig verliehen werden. Sie können groß sein, Flügel tragen und mit einem Fallschirm ausgerüstet sein.
- Gibt man Bowser eine Katzenglocke, verwandelt er sich in Katzen-Bowser.
Sind euch weitere Details aufgefallen? Wie findet ihr die zusätzlichen Kleinigkeiten, die wir nun über das Spiel wissen?
Quelle: Twitter (@nira3333)