Auch am ersten Sonntag des Monats Mai heißen wir euch wieder herzlich willkommen bei unserer Umfrage der Woche hier bei ntower. Für Videospielfans ist der Mai eine aufregende Zeit, immerhin bereitet sich die Industrie allmählich für eines der größten Events des Jahres vor: die Electronic Entertainment Expo in Los Angeles. Noch wissen wir von Nintendos Seite aus nicht allzu viel Konkretes, weshalb wir uns erst einmal anderen spannenden Themen widmen werden. Für diese Woche haben wir uns wieder etwas Schickes für euch ausgedacht. Zuvor schauen wir aber wie gehabt auf die vergangenen Umfrage.
Umfrage der letzten Woche:
Letztes Mal thematisierten wir einen Streitpunkt, der in der aktuellen Videospiel-Landschaft immer wieder für hitzige Diskussionen sorgt. Einige Publisher wollen sich einen Teil der Kosten sparen und setzen gerne auf Zusatzdownloads bei Retail-Spielen. Selbst wenn man das Spiel also als Nintendo Switch-Software-Karte erwirbt, muss ein respektabler Anteil heruntergeladen werden. Wir fragten euch, wie ihr zu diesem Thema steht. Das sind die Ergebnisse:
- Spiele mit Zusatzdownloads versuche ich zu vermeiden: Entweder ganz oder gar nicht. (185) - 49 %
- Es ist zwar unschön, aber ich kann die hohen Kosten der Entwickler nachvollziehen. (58) - 15 %
- Es ist immer noch besser als bei der Konkurrenz, da muss man das gesamte Spiel auf der Festplatte installieren. (53) - 14 %
- Es ist mir egal: Ich habe eine riesige MicroSD-Karte in meiner Konsole. (48) - 13 %
- Es ist mir egal: Ich kaufe sowieso nur digital. (24) - 6 %
Fast die Hälfte aller Umfrageteilnehmer ist sich einig: Zusatzdownload sind ein Graus. Bitte ganz oder gar nicht. Dies dürfte ein klares Zeichen an alle Videospiel-Publisher sein, welche zufällig über unsere Umfrage stolpern. Nur 15 % zeigen sich verständnisvoll gegenüber einem solchen Vorgehen. Andere 14 % beurteilen Zusatzdownloads auf der Nintendo Switch wenig scharf als bei der Konkurrenz. Alle weiteren Meinungen und Kommentare findet ihr in der vergangenen Umfrage.
Umfrage der Woche:
Nintendos Figuren und Spielwelten gehören zu den einflussreichsten IPs der Videospielgeschichte. Allen voran Super Mario und The Legend of Zelda zählen als Steckenpferd des Kyoto-Konzerns. So waren beide Marken praktisch dafür verantwortlich ihr gesamtes Genre zu definieren und zu revolutionieren. Das klassische Super Mario Bros. dient noch heute als Musterbeispiel für neue Jump 'n' Run-Entwicklungen, während hingegen das erste The Legend of Zelda den Grundbaustein der Serie setzte, was sich auch im aktuellsten, hochgelobten The Legend of Zelda: Breath of the Wild widerspiegelt.
Aber nicht nur Mario und Link gebührt das Rampenlicht. Spiele wie Metroid, Kid Icarus und Star Fox oder später auch EarthBound, Super Mario Kart und F-Zero haben den Lauf der Geschichte mitbestimmt. Während die Metroid-Spiele zusammen mit Konamis Castlevania-Reihe das ganze "Metroidvania"-Subgenre begründet haben, brachten Super Mario Kart und F-Zero vielen Menschen das Genre der (Fun-)Racer näher. Und viele von Nintendos legendären Marken blieben bislang ungenannt, verdienen aber genauso ihren Respekt.
Ein Blick auf die Kämpfer-Riege von Super Smash Bros. Ultimate, dem Nintendo Switch-Ableger der langjährigen Beat 'em up-Serie, verrät bereits, wie massiv Nintendos Katalog an eigenen Marken ist und wie viel Einfluss die Spiele auf die gesamte Industrie haben. Entwickler wie SEGA, Capcom oder Square Enix fühlen sich geehrt, Seite an Seite mit Nintendos größten IPs stehen zu dürfen. Doch gleichzeitig zeigt Super Smash Bros. Ultimate auch viele Gesichter, die wir seit längerer Zeit nicht mehr außerhalb des Prügelspiels zu sehen bekamen – oder zumindest nur sehr selten.
Dass Nintendo ein Meister des Jump 'n' Run-Genres ist, beweisen die vielen verschiedenen Serien in diesem Genre: Super Mario, Yoshi, Donkey Kong, Wario Land, Kirby und weitere. Aber sehnt man sich nicht vielleicht einmal nach mehr Action-Adventures als The Legend of Zelda? Nach mehr Echtzeit-Strategie als Pikmin? Nach mehr Fun-Racern als Mario Kart? Nintendo ist stets bemüht eine breite Palette an außergewöhnlichen Software-Titeln zu servieren, doch ist diese Auswahl tatsächlich so vielfältig, wie man es sich wünscht?
Heute wollen wir von euch wissen, welche Genres Nintendo stärker bedienen sollte. Dazu geben wir jedem von euch bis zu drei Stimmen in unserer Umfrage. Wählt für die Genres, die ihr gerne öfter auf Nintendo-Konsolen sehen wollen würdet als bisher und teilt uns doch im Kommentarbereich mit, welche konkreten Spiele ihr für eure ersehnten Genres im Kopf hättet. Neue IPs austüfteln oder doch eher Bekanntes verwenden? Lasst es uns wissen!
Welche Genres sollte Nintendo stärker bedienen? 320
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Action-Adventure (128) 40 %
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RPG (125) 39 %
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Horror (61) 19 %
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Racer (51) 16 %
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First Person-Shooter (50) 16 %
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Strategie-RPG / Taktik-RPG (42) 13 %
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Echtzeit-Strategie (42) 13 %
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Simulation (35) 11 %
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Jump 'n' Run / Platformer (34) 11 %
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MMORPG (29) 9 %
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Third Person-Shooter (29) 9 %
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Action (26) 8 %
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Fun-Racer (24) 8 %
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Sport (22) 7 %
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Rhythmus / Musik (14) 4 %
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Party (14) 4 %
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Puzzle (11) 3 %
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Gesundheit / Life-Style (11) 3 %
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Ein anderes, nicht genanntes Genre, welches ich in einem Kommentar nenne (10) 3 %
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Shoot 'em up (9) 3 %
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Beat 'em up / Kampf (7) 2 %
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Edutainment / Lern-Software (4) 1 %