Capcom veröffentlichte kürzlich seine neuesten Geschäftszahlen für das Jahr 2018 und offenbarte dabei ein paar interessante Informationen über den Erfolg vieler wichtiger Titel des Unternehmens, von denen in den vergangenen Monaten auch einige auf der Nintendo Switch erschienen.
Im Zeitraum vom 1. April 2018 bis zum 31. März 2019 konnte das Unternehmen insgesamt einen Umsatz in Höhe von umgerechnet cirka 810 Millionen Euro verzeichnen, eine deutliche Steigerung in Höhe von 5,8 % im Vergleich zum Vorjahr (ca. 760 Millionen Euro). Auch das Nettoergebnis konnte sich mit einer Steigerung von 14,8 % gegenüber dem Vorjahr sehen lassen.
Im Fiskaljahr 2018/2019 übertraf die Popularität von Resident Evil 2 (PlayStation 4, Xbox One und PC) die Erwartungen und steigerte die Geschäftsentwicklung des Unternehmens. Devil May Cry 5 (PlayStation 4, Xbox One und PC) zielte auf Überseemärkte ab und entwickelte sich, unterstützt durch eine konstante Nachfrage, ebenfalls stark. Darüber hinaus trug die Monster Hunter-Serie maßgeblich zur Gewinnsteigerung bei: Monster Hunter: World (PlayStation 4 und Xbox One), das im vergangenen Geschäftsjahr ein phänomenaler Erfolg war, erfreute sich durch die Erweiterung der Benutzerbasis weiterhin großer Beliebtheit, während die Steam-Version für PC ebenfalls solide abschnitt und die Gewinne steigerte; Monster Hunter Generations Ultimate (Nintendo Switch) verzeichnete durch seine Veröffentlichung in Märkten außerhalb Japans robuste Umsätze. Zudem entwickelten sich Mega Man 11 (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC) und Street Fighter: 30th Anniversary Collection (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One und PC) gut.
Der Erfolg war vor allem dem Kerngeschäft von Capcom zu verdanken, den digitalen Medien. Dieses Segment, zu dem der Verkauf von Videospielen für alle gängigen Plattformen gehört und das im abgelaufenen Halbjahr knapp 74 % des gesamten Geschäftsvolumens von Capcom ausmachte, verzeichnete einen Anstieg der Umsatzerlöse von 11,9 % im Vergleich zum Vorjahr. Zu den anderen Geschäftsbereichen des Unternehmens gehören Arcade Operations, Amusement Equipment und andere Einnahmequellen, wie Lizenzgebühren für Marken und Charaktere. Einen kleinen Dämpfer musste Capcom allerdings in dem Bereich Amusement Equipment hinnehmen, der einem sich abkühlenden Markt geschuldet war. Hier ließen auch die Verkäufe von Arcade-Spielen nach, was Capcom in Zukunft zu einer strategischen Neuausrichtung in diesem Bereich bewegen wird.
Alles in allem hat Capcom Grund zur Freude, denn das Unternehmen vermeldete sehr positive Resultate. Für das nächste Geschäftsjahr möchte sich Capcom verstärkt auf sein Kerngeschäft fokussieren und dort mit neuen Inhalten weiterhin Wachstum anstreben. Als Reaktion auf die weltweite Begeisterung für E-Sports will Capcom zudem sein Engagement in diesem Sektor verstärken und die Spielerbasis durch Ligen zu erweitern, in denen Street Fighter gespielt wird. Für das am 31. März 2020 endende Geschäftsjahr erwartet Capcom einen Nettoumsatz von 85,000 Millionen Yen und ein Betriebsergebnis von 20,000 Millionen Yen.
Wie steht ihr zu dem Erfolg von Capcom im vergangenen Geschäftsjahr? Wünscht ihr euch für die Zukunft mehr Titel von Capcom auf der Nintendo Switch?
Quelle: capcom.co.jp