Fortnite: Von John Wick bis Stranger Things – Saison 9 im Überblick

  • Gestern startete in Fortnite die mittlerweile 9. Saison und die ergänzt den Battle Royale-Dauerbrenner wieder einmal um viele Veränderungen und Neuerungen. Neben dem üblichen Battle Pass, welcher ein weiteres Mal exklusive Gegenstände wie Skins, Emotes und weiteres Accessoires für euch bereithält, wurden auch einige Gebiete auf der Map verändert. So wurde der riesige Vulkan entfernt sowie Tilted Towers dem Erdboden gleich gemacht und durch Neo Tilted ersetzt. Außerdem könnt ihr dem Haus von John Wick und einem Drehort der kommenden Stranger Things-Staffel einen Besuch abstatten. Alle Änderungen könnt ihr euch nachfolgend durchlesen:


    Battle Pass Saison 9:


    Neue Saison, neuer Battle Pass. 100 Level, über 100 neue Belohnungen. Jetzt im Spiel für 950 V-Bucks verfügbar. Weitere Informationen zum Battle Pass dieser Saison findet ihr hier.


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne deine Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklärst du dich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Windkanäle


    Bewegt euch an Schauplätzen schnell von A nach B mit diesem neuen Transportsystem, den Windkanälen.



    Neue Schauplätze


    Der Vulkan ist Geschichte. An seiner Stelle könnt ihr jetzt die neuen interessanten Orte Neo Tilted und Mega Mall erkunden.



    Waffen und Gegenstände

    • Kampfschrotflinte wurde hinzugefügt.

      • Halbautomatisch

        • Fasst 10 Schrotpatronen.
        • Feuert 9 Schrotkugeln pro Schuss und bewirkt 73 / 77 / 81 Grundschaden.
        • Streut wenig und schießt schnell.
        • Kopfschuss-Multiplikator x 1,70.
        • Beim Nachladen werden jeweils 2 Schrotpatronen gleichzeitig eingelegt.
      • Ist in der seltenen, epischen und legendären Variante verfügbar.
      • Kann auf dem Boden, in Truhen und Vorratslieferungen gefunden sowie in Verkaufsautomaten erworben werden.
    • Schaden der taktischen Schrotflinte wurde angepasst.

      • Grundschaden wurde von 66/70/74 auf 71/75/79 erhöht.
    • Verfügbarkeit des Trommelgewehrs wurde von 16.732 % auf 7.155 % verringert.
    • Verfügbarkeit des Boom-Bogens wurde von 1.292 % auf .755 % verringert.
    • Granaten wurden aus dem Tresor geholt.
    • Haftgranaten kommen in den Tresor.
    • Vergrabene Schätze kommen in den Tresor.
    • Pumpgun kommt in den Tresor.
    • Giftpfeilfalle kommt in den Tresor.
    • Revolver mit Zielfernrohr kommt in den Tresor.
    • Schallgedämpftes Sturmgewehr kommt in den Tresor.
    • Infrarot-Sturmgewehr kommt in den Tresor.
    • Ballons kommen in den Tresor.

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Turbobau funktioniert nach dem Gleiten jetzt korrekt.
    • Die Effekte und Sounds für Schaden durch Stinkbomben wurden nicht abgespielt, wenn man sich selbst schadete.
    • Die Schattenbombe machte Xbox One-Spieler manchmal beim Erstgebrauch nicht unsichtbar. Dies wurde behoben.
    • Die Fehlplatzierung von Sprungflächen in der Luft wurde behoben.
    • Kameraprobleme mit der Piratenkanone aufgrund von Netzwerklatenz wurden gelöst.
    • Die Soundeffekte bei Verwendung der Neustartkarte werden nun nicht mehr im Wiederholungsmodus abgespielt, wenn sich der Bus in der Abklingzeit befindet.
    • Die Soundeffekte für die Neustartbuskarte sind nicht mehr zu hören, wenn ein Teammitglied die Verbindung unterbricht.

    Gameplay

    • Windkanäle
    • Diese Windtunnel befördern Spieler passiv per Luftstrom.
    • Spieler bewegen sich schneller und wechseln die Richtung, wenn sie sich im Windkanal aktiv bewegen.
    • Ihr könnt per Richtungseingabe zusätzlich beschleunigen. Experimentiert mit Auf- und Abbewegungen, um an Tempo zu gewinnen.


    • Spieler werden basierend auf Bewegungsgeschwindigkeit und Austrittswinkel aus dem Kanal geschleudert.
    • Geschosse und Fahrzeuge können ebenfalls in den Windkanal gelangen.
    • Ventilatoren
    • Die starken Luftströme dieser Umgebungsgegenstände können Spieler über kurze Distanzen befördern und bescheren Immunität gegenüber Fallschaden.
    • Fortbytes
    • Fortbytes sind insgesamt 100 sammelbare Computerchips, die Besitzern des Battle Pass zur Verfügung stehen. Je mehr Fortbytes ihr sammelt, desto weiter entschlüsselt ihr ein geheimnisvolles Bild. Sammelt sie alle, um Belohnungen freizuschalten und die Geheimnisse von Saison 9 zu lüften.
    • Am ersten Tag von Saison 9 können bereits 18 Fortbytes gefunden werden. Anschließend gibt es jeden Tag mindestens ein neues Fortbyte. Im Herausforderungen-Tab erhaltet ihr genauere Informationen zu den aktuell verfügbaren Fortbytes und dazu, wann die nächsten freigeschaltet werden.
    • Nach Ende von Saison 9 können keine Fortbytes mehr gesammelt werden.
    • Spieler mit getrennter Verbindung bleiben weitere 60 Sekunden in der Welt. Sie nehmen weiterhin Schaden und zählen für Eliminierungspunkte.

    Fehlerbehebungen

    • Die Benutzeroberfläche zeigte manchmal falsche Konditionssteigerungen an, wenn der Spieler die Verwendung von Verbrauchsgegenständen vor Beendung abbrach. Dies wurde behoben.
    • PS4-Controllerbeleuchtungen passten nicht immer zur Markierungsfarbe, wenn man im Teammodus spielte. Dies wurde behoben.
    • Manche Spieler konnten „Zum Wechseln halten“ nicht nutzen, wenn sie vorher einen Gegenstand normal aufgehoben hatten. Dies wurde behoben.
    • Turbobau wurde an mögliche schlechte Netzwerkbedingungen angepasst.
    • Unter bestimmten Bedingungen wurden Bewegungen wackelig. Dies wurde behoben.

    Wechselnder Limited Time Mode:


    Trios:

    • Klassisches Battle Royale mit Teams aus drei Personen.

    Pures Gold:

    • Kämpft bis zum Schluss und nutzt dabei legendäre Waffen!

    One Shot:

    • Geringe Schwerkraft. Jeder Spieler hat 50 Kondition. Es gibt ausschließlich Scharfschützenwaffen, und man kann sich nur mit Verbänden heilen. Hier heißt es: hoch springen und gut zielen!

    Events:

    • Spieler, die sich bereits für den World Cup qualifiziert haben, erhalten auf den Event-Bestenlisten ein entsprechendes Abzeichen.
    • In Bestenlisten gibt es nun eine Taste, mit der man Spiele nach der Anzahl beteiligter Top-Spieler sortieren kann. So können von der Bestenliste aus die wichtigsten aktiven Spiele gefunden werden.
    • Das Spiel-HUD verfügt nun über unterschiedliche Symbole für Arenamatches und Wochenend-Turniermatches.

    Performance:

    • Bildfrequenz auf Nintendo Switch wurde verbessert – insbesondere, wenn viele Charaktere zu sehen sind.
    • Einige Fehler wurden behoben, die Charaktere nach dem freien Fall unsichtbar machten.

    Audio:

    • Die Handhabung taktischer Sounds in Spielergebäuden wurde verbessert:

      • Treffer gegnerischer Spitzhacken im Umkreis von ungefähr einer Kachel verfügen über einen neuen, lauteren Soundeffekt.
      • Geräusche von Wandzerstörungen, die nahe/hinter dem Spieler durch Gegner ausgelöst werden, sind jetzt viel deutlicher und lauter.
    • Explosionsgeräusche wurden verbessert: Kürzere Geräusche mit größerem Dynamikumfang lassen Explosionen deutlicher und wuchtiger klingen.

    Benutzeroberfläche:

    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Text „Wechseln“ auf der Benutzeroberfläche erschien, wenn ein Spieler mehr Ressourcen aufsammelte, als er tragen konnte.
    • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der erste Sturmwarnungs-Timer fälschlicherweise die Zeit 0 anzeigte.
    • Beobachter und Zuschauer von Wiederholungen können nun Nutzer melden.
    • Gruppeneinladungen tauchten manchmal nicht auf der Benutzeroberfläche auf, wenn sich der Nutzer aus- und wieder einloggte. Dies wurde behoben.

    Beobachtung:

    • Mit der Beobachtung des Matches eines Spielers folgt ihr diesem Spieler nun automatisch. Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    Kreativmodus:


    Was gibt's neues?


    Neo Tilted

    • Macht euch die futuristischen Fertigobjekte und Galerien zunutze, um eure eigene Version von Neo Tilted zu erschaffen!

    Schwebeplattform

    • Schwebeplattformen erlauben euch das Bauen von himmelhohen Konstruktionen und eignen sich auch gut für Hinderniskurse!

    Kreaturenanpassung

    • Passt für fortgeschrittene Spiele die Kondition, den Schaden und den Punktwert von Kreaturen an!


    Inseln:

    • Wieseninsel wurde hinzugefügt – eine flache Grasinsel, die 105 x 105 Kacheln groß ist.
    • Das Aussehen der Zentren für Kreativmodus und Spielwiese wurde aktualisiert.

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Die Materialdarstellung von Gras auf Inseln wird nun nicht mehr dunkler, je näher es dem Wasser kommt.

    Gameplay

    • Option „Teamrotation“ wurde hinzugefügt, mit der die Spieler zwischen Teams wechseln.


      • Deaktiviert, Jede Runde, Jede zweite Runde.
      • Nutzbar in Angriffs-/Verteidigungsspielen, um Spielern die Chance zu geben, auf beiden Seiten zu spielen.
    • Den Spieleinstellungen wurden neue Flugoptionen hinzugefügt.

      • Sprinten im Flug – Legt fest, ob Spieler in Spielen sprinten können, in denen Flug aktiviert ist.
      • Fluggeschwindigkeit – Legt das Tempo fest, mit dem Spieler in Spielen fliegen, bei denen Flug aktiviert ist.
    • Option „Bewegung außerhalb der Grenzen“ wurde den Spieleinstellungen hinzugefügt, damit Spieler während eines Spiels die Inselgrenzen nicht verlassen.

      • An, Aus (Standardeinstellung: An)
    • Option „Ressourcenlimit“ wurde hinzugefügt.

      • -, 100, 150, 200, 300, 400, 450, 500, 750, 999, 2.000 (Standardeinstellung: 500)

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Die Einstellungen wurden zwischen Fortnite-Updates manchmal nicht gespeichert. Dies wurde behoben.
    • Spieleinstellungen für Inseln fehlen nicht mehr.
    • Der Schadensbereich der Giftpfeilfalle bleibt nach dem Feuern bestehen.

    Fertigobjekte und Galerien:

    • 6 neue Neo Tilted-Fertigobjekte wurden hinzugefügt.
    • 3 neue Neo Tilted-Gebäudegalerien wurden hinzugefügt.
    • „Neo Tilted-Objekte“-Galerie wurde hinzugefügt.
    • „Neo Tilted-Auto“-Galerie wurde hinzugefügt.
    • „Neo Tilted-Hologramm“-Galerie wurde hinzugefügt.
    • Neo Tilted-Gehwege wurden der „Straße“-Galerie B hinzugefügt.
    • Neo Tilted-Baum wurde der „Bäume“-Galerie hinzugefügt.
    • Neo Tilted-Blumen wurden der „Dschungel“-Galerie hinzugefügt.
    • Zusätzliche Objekte wurden der „Allgemeine Objekte“-Galerie B hinzugefügt.

    Geräte:

    • Dem Kreativinventar wurde das Gerät „Kreaturenanpassung“ hinzugefügt. Damit könnt ihr die Attribute der Kreaturen aus den Spawnpunkten anpassen.

      • Pro Kreaturentyp, den ihr anpassen wollt, muss eine Kreaturenanpassung verwendet werden.
      • Typ: Scheusal, Rotes Scheusal, Ungetüm, Rotes Ungetüm, Fernkampf, Megaungetüm
      • Kondition: Standard, 1, 5, 10, 25, 50, 100, 200, 500, 1.000, 2.000, 5.000
      • Punkte: 1, 2, 3, 4, 5, 10, 15, 20, 50, 100
      • Schaden an Spielern: -, Standard, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
      • Schaden an der Umgebung: Standard, 1, 2, 5, 10, 20, 25, 50, 100, 150, 200, 500
    • Schwebeplattform wurde hinzugefügt.

      • Sie kann überall platziert werden und ermöglicht das Bauen in der Luft.
      • Stellt immer zuerst die Schwebeplattform auf. Wenn ihr sie auf einem existierenden Gebäude platziert, kann es passieren, dass es zerstört wird.
      • Bekanntes Problem: Mehrfachauswahl kann bei der Schwebeplattform bewirken, dass alles darauf Gebaute zerstört wird.
    • Ventilatoren wurden hinzugefügt.

      • Schleudert Spieler in die Luft.
    • Speck wurde der „Herausforderung“-Galerie hinzugefügt.
    • Optionen wurden dem Eroberungsgebiet hinzugefügt.

      • Teamoption wurden hinzugefügt, die Gegenstandseroberungen auf ein bestimmtes Team beschränkt.

        • 1–16 oder Alle (Standardeinstellung: Alle)
      • Option „Akzentuierungsfarbe“ wurde hinzugefügt, um Eroberungsgebiete leichter voneinander unterscheiden zu können.

        • Weiß, Himmelblau, Orangerot, Golden, Apfelgrün, Fuchsia, Orange, Aquamarin, Beige, Violett, Neongrün, Cölinblau, Wasserblau, Rosa, Grün (Standardeinstellung: Wasserblau)
    • Dem Zerstörungsziel wurden neue Optionen hinzugefügt.

      • Option „Schadenswerte anzeigen“ wurde hinzugefügt, durch die angezeigt wird, wie viel Schaden einem getroffenen Ziel zugefügt wurde.

        • An, Aus (Standardeinstellung: Aus)
      • Konditionsbalken des Zerstörungsziels wurde verbessert. Dieser zeigt nun farblich an, ob es sich um ein verbündetes oder feindliches Ziel handelt (verbündet: Blau; feindlich: Rot)
    • Neue Option für Sprengfass wurde hinzugefügt.

      • Option „Schadenswerte anzeigen“ wurde hinzugefügt, durch die angezeigt wird, wie viel Schaden einem getroffenen Sprengfass zugefügt wurde.
    • An, Aus (Standardeinstellung: Aus)
    • Neue Option für die Münze wurde hinzugefügt.

    [*]Option „Aufsammelndes Team“ wurde hinzugefügt, durch die festgelegt werden kann, welches Team die Münze aufsammeln kann.

    • Alle, Team 1–16 (Standardeinstellung: Alle)

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Zerstörungsziel-Konditionsbalken werden nun immer korrekt je nach Einstellungen angezeigt.
    • Kreaturen-Spawnpunkte sollten sich bei kleineren Werten nun präziser an ihre Wellen-Timer-Einstellungen halten.
    • Kreaturen nehmen nun nicht mehr extremen Fallschaden, wenn sie auf der Sandbankinsel spawnen.
    • Das Zerstörungsziel verändert sich nicht mehr zum Generatormodell, wenn man eine Insel verlässt und wieder betritt.

    Benutzeroberfläche und Freunde:

    • Farbe für Weltmarkierungen von Angriffs-/Verteidigungszielen wurde an die Farbvariationen in den jeweiligen HUD-Elementen angepasst.

      • Verbündet: Blau; feindlich: Rot
    • In der Punkteanzeige werden Abschüsse jetzt als „Eliminierte“ bezeichnet.

    Fehlerbehebungen und Verbesserungen

    • Die zwei besten Teams werden nun korrekt platziert, wenn es keinen Gleichstand gibt.
    • Echtzeit-Punkteanzeigen aktualisieren sich nun auch, nachdem man die erfassten Werte zwischen den Spielen ändert.
    • Der Standard-HUD-Typ zeigt nicht mehr den Text „Verbleibende Ziele“ an, wenn es keine Zerstörungsziele gibt.
    • Die Punkteanzeige für die Finalrunde eines Spiels wird nun mit der Rundenzahl übertitelt und nicht mehr mit „Punkteanzeige“.
    • Die Runden-Punkteanzeige zeigt nun den Fortschritt bis zur Gesamtrundenanzahl an (z.B. heißt „Runde 2“ jetzt „Runde 2 / 3“).
    • Der Konditionsbalken des Zerstörungsziels verschwindet nicht mehr nach dem Respawnen.
    • Die schwarzen Balken zu Spielbeginn erstrecken sich auf Xbox One und Nintendo Switch nun über den gesamten Bildschirm.

    Performance:

    • Bei der Nutzung der Geräte Barriere, Musiksequenzer und Driftboard-Spawnpunkt gab es zum Teil große Ruckler. Diese wurden behoben.
    • Performance bei einigen Interaktionen mit dem Telefon wurde verbessert, um Ruckeln zu verhindern.

    Habt ihr den neuen Orten in Fortnite schon einen Besuch abgestattet?
    Quelle: Epic Games

  • Gestern geladen und direkt gespielt. Sind interessante Neuerungen dabei. Gibt wieder einiges zu entdecken.
    Mir kommt es auch so vor, als wenn der Sturm zumindest in Gruppenkeile deutlich schneller größer wird und somit das Gebiet einschränkt.


    Ach ja, ganz nette Skins im Gold Battelpass. Die Fortbyte Herausforderungen sind auf den ersten Blick sehr herausfordernd. Bin mal gespannt was da noch so kommt. Denke nicht dass ich die alle schaffen werde.

  • bin wieder voll dabei, Nachdem Season 8 wohl die mieseste Season war im bezug auf den BP Inhalt ist 9 wieder ein Volltreffer, John Wicks Haus hab ich auch gefunden, wo ist den aber ein Ort aus Stranger Things? :link_confused: wär ja richtig cool wenns da ein Event gibt!

    3DS Freundescode: 4897-5982-6847 Mii-Name: Yamirami64
    spiele zurzeit auf dem DS/3DS: Yo-Kai Watch 3
    Nintendo Network ID: Constantendo64
    Auf Switch wird gespielt: Youkai Watch 4
    [Blockierte Grafik: https://card.psnprofiles.com/1/awakenChaos64.png]Pokémon Sword & Shield are f*cking cancelled! :thumbdown: :cursing:

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!