In einer neuen Kolumne des japanischen Videospielmagazins Famitsu spricht Masahiro Sakurai, der Director von Super Smash Bros. Ultimate, über die jüngsten Ergänzungen der Spieleversion 3.0 für das Prügelspektakel. Verfasst wurde diese Kolumne dabei unmittelbar nach der Veröffentlichung der neuen Inhalte wie dem neuen Kämpfer Joker, dem Stage-Studio und der Möglichkeit, erstellte Inhalte mit anderen Spielern zu teilen – die Reaktionen der Spieler, auf die Sakurai innerhalb seiner Kolumne eingeht, basieren also auf einem sehr frühen Stand.
Zunächst einmal freue sich Sakurai darüber, dass Joker als Kämpfer von den Spielern sehr gut aufgenommen wurde – die harte Arbeit habe sich also gelohnt. Sehr viel Zeit floss auch in die Möglichkeit, von Spielern erstellte Inhalte teilen zu können. Dies habe sich als derart aufwendig herausgestellt, dass man es bis über die Veröffentlichung des Spiels hinaus verschieben musste. Bereits kurz nach der Aktivierung dieser neuen Funktion sei Sakurai sehr beeindruckt von dem Content gewesen, der bereits von Spielern hochgeladen wurde. So habe er sich beispielsweise einige Stages von Spielern heruntergeladen, um in der Mittagspause einige Testmatches auf diesen zu spielen. Viele davon seien natürlich nicht für faire Matches geeignet, doch er hatte sich bei einigen Stages nichtsdestotrotz sehr amüsiert.
Auch kommt Sakurai auf seine generelle Philosophie zu sprechen, was von Spielern erstellte Spielinhalte (User Generated Content) angeht. So funktioniere es in den meisten Fällen nicht, die Spieler einfach was auch immer sie wollen erstellen zu lassen. Es sei wichtig, die richtigen Regeln und Möglichkeiten gewissermaßen vorzudefinieren. Dies bezieht sich nicht nur auf das Stage-Studio, sondern vor allem auch auf die neue Möglichkeit, Videoclips zu erstellen. Zwar habe das dafür zur Verfügung gestellte Tool noch einige Ecken und Kanten, doch erwarte Sakurai dennoch viele interessante Videos von allen möglichen Arten von Spielern.
Habt ihr die neuen Features der Spieleversion 3.0 bereits ausführlich genutzt?
Quelle: Nintendo Everything