Die Spieleschmiede GAME FREAK, hauptsächlich bekannt für die Haupttitel der Pokémon-Spielereihe, hat sich in den letzten Jahren vermehrt an neue Titel herangewagt. Masayuki Onoue, Programmierer und Director bei GAME FREAK, hat nun gegenüber VGC (Video Games Chronicle) einige interessante Information dazu verlauten lassen.
Onoue berichtet, dass GAME FREAK zunehmend mehr Wert auf neue originelle Spiele lege, um ihre Entwickler neue Erfahrungen machen zu lassen, damit sie gestärkt zum Pokémon-Franchise zurückkehren können. Dabei existieren zum einen das Produktionsteam 1, welches sich dem „Gear Project“ widmet – einer Initiative, um die Entwickler für das Entwickeln neuer Spiele zu ermutigen – und zum anderen das Produktionsteam 2, das sich um alles rund um Pokémon kümmert. Alternative Titel neben den Pokémon-Spielen sind unter anderem HarmoKnight (Nintendo 3DS) oder Giga Wrecker (Microsoft Windows).
An letzterem arbeitete Onoue zum ersten Mal als Director. Er sagt, als Programmierer von Pokémon sei er nur einer von vielen gewesen, aber als Director von Giga Wrecker habe er andere Seiten der Entwicklung von Spielen kennengelernt. Eine solche Sicht sei schwierig von Programmierern zu erwarten, aber als Director wisse er nun, Spiele attraktiver und zugänglicher zu gestalten. Zusammenfassend habe ihm das „Gear Project“ geholfen kreativer zu werden, was er nun nutzen könne, um etwas „anderes“ für Pokémon zu kreieren.
Des Weiteren spricht Onoue von einem aufregenden Jahr 2019 insbesondere nach Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Pokémon: Let’s Go, Evoli!, die es den Entwicklern ermöglichten, sich ernsthaft mit der Nintendo Switch als Plattform auseinanderzusetzen. Dazu kommen die vielen Titel dieses Jahr, welche aber laut Onoue nur rein zufällig auf das gleiche Jahr fallen. Die bisher bekannten Spiele sind Giga Wrecker Alt., Pokémon Schwert und Schild und das RPG TOWN. Damit ist 2019 das erste Jahr, in dem GAME FREAK nach aktuellem Stand ganze vier Titel veröffentlicht.
Dies sei unter anderem durch die neu gegründete Abteilung für Forschung und Entwicklung möglich, welche eine grundlegende Bibliothek erstellt. Zuvor musste für jedes neue Projekt eine neue Bibliothek angelegt werden, was nun durch diese Abteilung wegfällt und dem Entwicklerstudio ein effizienteres Arbeiten ermöglicht. GAME FREAK wird die kommenden Jahre mehr aus einem technischen Blickwinkel betrachten und nach Onoue wird jene Abteilung mit Sicherheit die Zukunft des Unternehmens mitgestalten.
Was ist eure Meinung zur Entwicklung von GAME FREAK?
Quelle: VGC