USA: Anti-Lootbox-Gesetz könnte große Auswirkungen auf die Spieleindustrie haben

  • Laut eines neuen Gesetzesentwurfs in den USA soll der Verkauf von Lootboxen und pay-to-win-Items in Amerika verboten werden, sobald sich Spiele an Kinder und Jugendliche richten. Sollte sich dieser Entwurf durchsetzen – er stieß überparteilich auf Zustimmung – so könnte dies große Auswirkungen auf den Verkauf von Spielen im Allgemeinen haben.


    Es werden jedoch nicht nur Spiele betroffen sein, die von Kindern und Jugendlichen genutzt werden, sondern auch jene, bei denen die Entwickler und Publisher wissen, dass auch Minderjährige die Spiele spielen oder spielen könnten. Somit wäre im Grunde hiervon jedes Spiel betroffen.


    Spiele-Entwickler und Publisher müssen sich in Zukunft deshalb damit auseinandersetzen, wie Spiele verkauft werden und wie man dafür sorgen kann, dass nicht jugendfreie Spiele nur von Erwachsenen gespielt werden können. Dies wird vermutlich zu härteren und strengeren Jugendschutzmechanismen in der Spiele-Branche führen.


    Nintendo sah sich bereits gezwungen in Belgien die Abschaltung der beiden Smart Device-Spiele Fire Emblem Heroes und Animal Crossing: Pocket Camp Ende August anzukündigen. Der Grund hierfür ist unter anderem, dass Lootboxen als Glücksspielelemente für Spieler ab 18 Jahren eingeordnet sind und sich die Spiele auch an minderjährige Spieler richten (wir berichteten).


    Was ist eure Meinung zu Lootboxen und pay-to-win-Items? Nutzt ihr diese regelmäßig beim Spielen?


    Quelle: Polygon

  • Das wäre schön :)
    Ich hoffe es träfe dann auch Handy Games

  • Also zb. in Overwatch finde ich es super gelöst. Nur skins in Lootboxen - mehr nicht. Wäre blöd, wenn man da plötzlich welche kaufen müsste...


    Ansonsten ne super Sache. Bin gespannt, was die Hearthstone Entwickler nun machen wollen. Ist ja mehr als offensichtlich ein Pay-to-win Konzept

  • Sehr gut. Lootboxen und pay-to-win Mikrotransaktionen haben in Vollpreisspielen nichts zu suchen.

    Wobei ich mir auch schon Sorgen mache: die Hersteller sind gerissen und werden irgendeinen Ausweg finden, weiterhin den Leuten das Geld aus den Taschen zu ziehen...

    Könnte mir gut vorstellen, dass mehr Software Hersteller bald so eine Art Abo-Service wie den Microsoft Gamepass oder EA Access einführen.

  • Finde es gerade bei Fire Emblem Heroes zum Beispiel tatsächlich null schlimm.
    Ich zahle nichts für das Spiel und muss auch nicht zwingend etwas zahlen.
    Und da es kein pvp gibt (denke ich, hab FE Heroes schon ewig nicht mehr gespielt) hab ich anderen Spielern gegenüber auch keinen unfairen Nachteil.


    In vollpreisspielen? Zur Hölle damit. Bei einem 60€ spiel zahle ich gerne für dlc. Aber das wars auch.
    Kommt aber natürlich auf den Inhalt an.

  • Mir egal ich kaufe keine Loot Boxen oder Gacha.
    Aber, für die Schwachen unter uns möge das Sinnvoll sein.


    Aber wo führt es hin, auf der einen Seite wollen wir unabhängig sein, auf der anderen Seite finden wir es geil bevormundet zu werden.


    Ich bin davon überzeugt, das ein Großteil, das selber Händel kann. Bei einer guten Erziehung und Betreuung, ist es eh obsolet, so ein Gesetz. Scheint aber doch irgendwie ein Problem zu sein, sonst würde das nicht ständig ein Thema sein.


    Ich für mein Teil bin dafür, das jeder es selber entscheiden soll. Es gibt ja Apps die verhindern, das Kinder was in Apps kaufen können, oder wie lange sie nutzen. Sind auch Remote Steuerbar.

  • Das finde ich Super. Das Nintendo in Belgien zwei Spiele sogar abschaltet, habe ich gar nicht gewusst. Zeigt das sie faul sind was zu ändern. Maßnahmen werden ergriffen sicherlich erst, wenn es weitere Märkte betreffen würde, die mehr Geld da lassen.


    Am meisten regt mich so ein System auf, bei Spielen wo man direkt im Store schon was bezahlt. Gibt viele Handy und Tablet Computer Spiele, wo das Grundspiel 1 bis 3€ kosten aber irgend eine Währung wird noch Angeboten zum kauf um schneller an sein Ziel oder solche Kisten zu kommen. Hoffentlich krempelt man bald mal den scheiß um.

  • ja das freut mich zu hören, echt eine Schande das Deutschland immer so lange braucht um zu merken das Lootboxen unsere Gesellschaft und vor allem unsere Kinder zerstört.


    @EdenGazier ja aber damit bleiben auch immer weniger Spiele für die Starken übrig. Von daher ist es sicherlich nicht egal. Du musst auch mal lernen weiter zu denken. Aiaiai

    2 Mal editiert, zuletzt von Benny85 ()

  • Von mir aus könnten Spiele ruhig etwas kleiner und weniger aufwendig werden und dafür runder und wie früher schwerer. Dieses Lootboxen Thema wurde ja nur eingeführt um auf Dauer die immensen Kosten zu decken und die Gewinnmarge zu erhöhen. Lieber mal Grundlegend hinterfragen ob es immer die aufwendigste Grafik und Marketing benötigt. Da wird ja am meisten investiert.

  • Angesichts der steigenden Verschuldung von Jugendlichen und jungen Erwachsenen bei Telekommunikationsanbietern auf Grund von InApp-Käufen die richtige Entscheidung. Hoffentlich wird die EU als Ganzes auch bald aktiv dagegen vorgehen.


    @Cristiano
    Das frage ich mich auch schon, was sich die Spiele-Industrie als nächstes für Abzockmethoden ausdenkt. Aber vielleicht sitzen sie es einfach noch fünf Jahre aus. Bis dahin dürfte Spielestreaming und damit das Bezahl-Abo Einzug halten.

  • Also zb. in Overwatch finde ich es super gelöst. Nur skins in Lootboxen - mehr nicht. Wäre blöd, wenn man da plötzlich welche kaufen müsste...

    Entweder man macht es falsch, oder man macht es falsch. Es gibt kein "gut" oder "besser gelöst". Auch wenn in Overwatch es nur "Skins" gibt, so ist das kein Grund zu sagen, dass es weniger schlimm ist als diese Lootboxen aus den ganzen Mobile-Spielen. Ich gehe soweit zu sagen, dass das Lootbox-System von Overwatch nicht besser ist als diese Asiatischen Mobile-Spiele. Denn beide verfolgen schlicht und ergreifend das selbe Prinzip: Du zahlst Geld, damit du auf gut Glück etwas bekommst. Beim asiatischen Mobile-Spiel ist es ein Schwertchen +4, bei Overwatch ein ausgefallener Skin.


    Deine Aussage finde ich deshalb sehr naiv und Overwatch gehört ebenso hart abgestraft. Es gibt andere Möglichkeiten, sich zu finanzieren - und das ist etwa, die Gegenstände direkt gegen Echtgeld anzubieten. Warum das keiner oder nur die wenigsten tut/tun? Weil sie genau wissen, dass sie durch Lootboxen das 10-fache verdienen, weil es genug Leute gibt, die "diesen einen Skin" möchten und so viel Lootboxen kaufen werden, bis sie entweder es durch Glück bekommen, oder durch die gewonnenen Credits, also der Ingame-Währung, es doch noch kaufen können sofern es diese Gegenstände überhaupt gegen Credits zu kaufen gibt.


  • Das ist ein sehr guter Schritt. Lootboxen werden nicht einfach verboten, sondern Spiele die diesen Kram bieten sind ab sofort ab 18. Mortal Kombat dürfte es also nicht stören, Fortnite, FIFA und Co. aber sehr wohl. Genauso lässt man ja auch keine Minderjährigen im Kasino ihr Taschengeld verzocken. Die USA sind der grösste Markt für Videospiele, wenn die das durchsetzen dürften die Lootboxen endgültig Geschichte sein.


    Wobei ich mir auch schon Sorgen mache: die Hersteller sind gerissen und werden irgendeinen Ausweg finden, weiterhin den Leuten das Geld aus den Taschen zu ziehen...

    Ja das werden sie wohl. Vermutlich wird es einfach über DLCs passieren. Also dass man Skins oder Charaktere einzeln kaufen muss. Oder es gibt Spielwährung gegen Echtgeld, in Kombination mit der Mechanik, dass man Jahr(zehnt)e braucht um sich alles ohne Geld zu erspielen. Vielleicht werden Vollpreisspiele auch etwas teurer, oder es gibt wie bei World of Warcraft wieder Abo-Modelle für MMO-Spiele.

  • HAbe jetzt gelsesen, dass inzwischen auch erste Demokraten den Vorschlag unterstützen. Da nun beide Seiten zumindest andeuten die gleiche Linie zu fahren ist es nicht mehr ganz aussichtslos dass das was wird. Das wäre aber zu gut um wahr zu sein.


    @Pascal Hartmann Wenn das Gesetz echt durchkommt werden wir die Reaktion von Jim (thank God for him!) wohl eher auf Pornhub als auf Youtube suchen müssen. :D

  • Fortnite passt ja eigentlich 0 hierzu, gibt doch garkeine Lootboxen dort? ?( Find das System dort dogar richtig gut, will man einen Skin kauft man ihn, oder den Battlepass und sieht genau wie und wann man ihn freischaltet...da ist Overwatch deutlich blöder mit den random Boxen und keiner Möglichkeit die Credits für Geld zu kaufen...

    3DS Freundescode: 4897-5982-6847 Mii-Name: Yamirami64
    spiele zurzeit auf dem DS/3DS: Yo-Kai Watch 3
    Nintendo Network ID: Constantendo64
    Auf Switch wird gespielt: Youkai Watch 4
    [Blockierte Grafik: https://card.psnprofiles.com/1/awakenChaos64.png]Pokémon Sword & Shield are f*cking cancelled! :thumbdown: :cursing:

  • Tja, da ist die Spieleindustrie selbst schuld. Die konnten einfach den Hals nicht voll genug bekommen und haben den Bogen sehr weit überspannt. So ein Gesetz wäre begrüßenswert.

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