Splatoon 2: Alle Änderungen des Updates 4.8.0 im Überblick

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    • Splatoon 2: Alle Änderungen des Updates 4.8.0 im Überblick

      Seit dem 28. Mai 2019 ist für Splatoon 2 die Version 4.8.0 verfügbar. Wie so oft wurden viele Anpassungen bezüglich der Balance durchgeführt sowie einige Fehler ausgemerzt. Was sich dieses Mal alles bei den Waffen ändert, haben wir euch übersetzt. Alle Fehlerbehebungen könnt ihr euch auf der offiziellen Webseite durchlesen.

      Änderungen für Mehrspieler-Modi:

      Änderungen bei Hauptwaffen:
      • Platscher, Platscher SE:
        • Erhöhter Einfärberadius von Schüssen um etwa 10 %
      • Karbonroller, Karbonroller Deko:
        • Verringerter Tintenverbrauch beim horizontalen und vertikalen Schwingen um etwa 12 %
      • Klecksroller, Medusa-Klecksroller, Kensa-Klecksroller, Helden-Roller Replik:
        • Reichweite von Tinte beim vertikalen Schwingen erhöht
      • Sprenkler, Sprenkler Fresco, Sprenkler Claro:
        • Verringerter Tintenverbrauch bei einem Schuss um etwa 7 %
      • Klecks-Doppler, Enperry-Klecks-Doppler, Kensa-Klecks-Doppler, Helden-Doppler Replik:
        • Verringerter Tintenverbrauch bei einem Schuss um etwa 5 %
      • Klecks-Splatling, Sagitron-Klecks-Splatling, Kensa-Klecks-Splatling:
        • Erhöhter Tintenverbrauch um etwa 15 %
      • Splatling, Splatling Deko, Splatling Ultrabass, Helden-Splatling Replik:
        • Schaden von 32,0 auf 30,0 verringert
      • Kuli-Splatling, Kuli-Splatling Fresco:
        • Verringerter Einfärberadius von weitreichenden Schüssen um etwa 8 %
      • Camp-Pluviator, Sorella-Camp-Pluviator, Camp-Pluviator Camo:
        • Schaden von 17,5 auf 17,0 verringert
      Änderungen bei Hauptwaffen – Benötigte Punkte, um Spezialanzeige zu füllen:
      • Kleckser, Heldenwaffe Replik: 190 → 180
      • Blaster, Helden-Blaster Replik: 190 → 180
      • Sepiator γ: 190 → 180
      • Klecks-Konzentrator, Helden-Konzentrator Replik: 210 → 220
      • Ziel-Konzentrator: 210 → 220
      • Camp-Pluviator: 190 → 200
      • Camp-Pluviator Camo: 190 → 200
      • Kensa-UnderCover: 190 → 200
      Änderungen bei Sekundärwaffen:
      • Tintenwall:
        • Aktiviert sich um 5/60 einer Sekunde früher, wenn er auf dem Boden platziert wurde
      Änderungen bei Spezialwaffen:
      • Tintendüser:
        • Schaden um etwa 25 % gegenüber folgenden Pluviator-Waffen erhöht: Parapluviator, Sorella-Parapluviator, Helden-Pluviator Replik, UnderCover, Sorella-UnderCover, Kensa-UnderCover
        • Schaden um etwa 75 % gegenüber folgenden Pluviator-Waffen erhöht: Camp-Pluviator, Sorella-Camp-Pluviator, Camp-Pluviator Camo
      • Cool-Kugel:
        • Haltbarkeit der Rüstung des Spielers um etwa 6 % erhöht
      Über welche Änderungen könnt ihr euch freuen?

      Quelle: Nintendo
    • Ich würde mich über Änderungen im Matchmaking freuen. Meist treten Total unterschiedlich starke Teams gegeneinander an, was ich auf beiden Seiten nicht so lustig finde. Ausserdem sind die Wartezeiten in der Lobby, trotz schlechten Matchmaking, unglaublich lange, der Erstling bot da wenigstens noch ein paar Minispiele, hier kann man sich auch noch schnell einen Kaffee kochen bis es endlich losgeht.