E3 2019 // Pokémon Schwert und Schild: Dynamaximierung wird Mega-Entwicklungen und Z-Attacken komplett ersetzen

  • Ich bin sicher, der regionale Dex wird seine 250-300 Pokemon beinhalten. Das reicht für Abwechslung.

    Ja, besonders im Uber ...
    Ganz ernsthaft, abgesehen von Lohgock und Durengard sind alle Pokémon, die momentan im Smogon-Uber-Tier sind, Legendär, Mysteriös, Ultrabestien oder Mega-Entwicklungen. Und ich denke, dass kaum eines davon gute Chancen hat, im Galar-Dex aufzutauchen. Die Mega-Entwicklungen kann man natürlich direkt knicken, die Ultrabestien wahrscheinlich ebenso und die Mysteriösen haben eigentlich auch so gut wie keinen Grund, im Galar-Dex aufzutauchen (zumindest waren sie in den bisherigen Spielen fast immer nur in ihrem "eigenen" Regional-Dex). Von den Legendären könnte es das ein oder andere in den Galar-Dex schaffen, aber ich würde mich schon sehr wundern, wenn dadurch mehr als drei Uber-Pokémon hinzukommen.


    Ansonsten bleiben also nur noch die neuen besonders starken Pokémon, höchstwahrscheinlich also Zacian und Zamazenta und evtl. noch das wahrscheinlich kommende dritte Pokémon in diesem Bunde. Wenn sich hier also im Vergleich zu den bisherigen Generation nicht noch etwas essentielles ändert, kann man also davon ausgehen, dass Zacian und Zamazenta im Uber beinahe konkurrenzlos sein werden und man sie in so gut wie jedem Team erwarten kann. So eine Abwechslung!


    Und auch in den anderen Tiers wird die Abwechslung nicht höher, wenn man mindestens die Hälfte aller Pokémon streicht. Es werden dadurch zwar ein paar der verbliebenen Pokémon in den Tiers aufsteigen, aber die werden dadurch ja nicht plötzlich besser, es erhöht sich also nur der Stärkenunterschied zwischen dem besten und dem schlechtesten Pokémon der oberen Tiers, die Abwechslung sinkt aber. (Zumindest ist das meine Einschätzung, ich bin aber nicht tief genug in der Materie drin, um da wirklich sicher zu sein)


    Wo wir gerade dabei sind, ist mir ein Balancing-Probleme an der Dynamaximierung aufgefallen: Was hindert dich daran, dein sowieso schon bestes Pokémon durch die Dynamaximierung weiter zu stärken? Es sind zwar noch nicht alle Details zur Dynamaximierung bekannt, aber es sieht so aus, als würden Pokémon relative Wertesteigerungen bekommen, zumindest steigen die KP anscheinend um 50 %. Wenn wir jetzt annehmen, dass die anderen Werte auf ähnliche Weise gesteigert werden, jedes Pokémon also etwa auf die gleiche Weise stärker wird, warum sollte man dann ein schwächeres Pokémon dynamaximieren? Ein schwächeres Pokémon könnte in der Dynamax-Form weiterhin Probleme mit stärkeren nicht-Dynamax-Pokémon bekommen, während ein stärkeres Dynamax-Pokémon gegen kaum ein anderes Pokémon Probleme haben sollte.


    Die Mega-Entwicklungen haben dieses Problem auf zwei Arten gelöst: Erstmal ist es eine absolute Basiswert-Steigerung (um 100 Basiswert-Punkte), also nur relativ zum Level. Ein Pokémon mit geringer Basiswertsumme wird relativ gesehen also um einen größeren Faktor stärker als ein Pokémon mit hoher Basiswertsumme. Diese Basiswert-Steigerung wurde zudem eigens für dieses Pokémon festgelegt, es war Game Freak also möglich, die Pokémon ungleichmäßig zu stärken. Und zweitens hat eben nicht jedes Pokémon eine Mega-Entwicklung, vor allem haben viele Pokémon, die so schon stark genug waren, keine bekommen (mit ein paar Ausnahmen).


    Während also einige Pokémon, die bislang kompetitiv kaum in hohen Tiers zu gebrauchen waren (wie z.B. Kangama, Flunkifer, Meditalis, Pinsir und Schlapor) durch die Mega-Entwicklung neue Chancen bekommen haben, scheint es mir so, als würden vom Dynamax-Phänomen hauptsächlich die Pokémon profitieren, die auch ohne das die stärksten Pokémon sind.


    Oder habe ich hier irgendwo einen Denkfehler?

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  • @lasagne


    Sagen wir mal so: Wäre es wirklich mehr Abwechslung, wenn in den neuen Tiers jeweils einfach wieder die gleichen Pokemon wären, wie aktuell in Gen7? Wenn das einzige, was sich an den Tiers ändert, der Austausch von 2-3 Pokemon durch evtl stärkere aus dem Galar-Dex bedeutet, die dort eben aufsteigen, wo ist da die Abwechslung? Warum dann überhaupt neue Generationen bringen, wenn man einfach noch 10 Jahre mit dem 3DS in Gen7 spielen kann, da sich nichts ändert?


    Man muss halt auch erst einmal sehen, was wirklich übernommen wird, und welche Pokemon es in den Galar Dex schaffen. Erst dann kann man ja wirklich bewerten, wie nahe die Top Pokemon beieinander liegen.


    Was Dyna angeht: Ich finde das System auch Doof. Allerdings, wenn ich das richtig verstanden habe, bekommen die nicht nur eine Werte-Verstärkung, sondernd auch eigene Attacken in der Dyna-Form. Im Zweifel kann das ja bedeuten, das Pokemon in Dynaform vergleichsweise schwächer sind als andere, die in Normalform schwächer sind. Berücksichtigt man dann noch, das man pro Kampf nur eines seiner Pokemon einmal in Dynaform bringen kann, kann das durchaus Dynamik ins Spiel bringen. Auch hier muss man abwarten.

  • @YoungSuccubus
    Um die Tiers durchzumischen, halte ich es für viel sinnvoller, neue Pokémon, Attacken und Items hinzuzufügen, die besonders gut gegen die bislang stärksten Pokémon dieses Tiers sind. Und um existierende Pokémon zu stärken, kann man ihnen z.B. Zugriff auf weitere Attacken geben (oder eine Mega-Entwicklung oder Z-Attacke, wenn man die nicht auch streichen würde).
    Zudem kann man auch weitere Dinge anpassen, indem man die Wirkungsweise von Attacken, Fähigkeiten und anderen Kampfmechaniken leicht ändert. Das wurde in der Vergangenheit auch einige Male getan und hat Auswirkungen gezeigt.


    Das Streichen der bislang guten Pokémon umgeht das Problem der gleich bleibenden Tiers nicht nur auf eine faule und einfache Weise, es löst es nicht einmal, sondern verschiebt es nur. Denn wenn die Pokémon, die nicht im Galar-Dex enthalten sind, noch irgendeinen kompetitiven Wert behalten sollen, müssen sie irgendwann wieder in normalen Pokémon-Kämpfen antreten können, wo sie dann wieder etwa genauso stark sind wie vorher auch.
    Und das hätte man auch erreichen können, wenn man, wie bislang auch, in offiziellen Turnieren nicht immer alle Pokémon erlaubt, sondern z.B. im ersten Jahr nur Galar-Dex-Pokémon und im zweiten Jahr dann alle (gerne auch mit weiteren Abstufungen, z.B. ein Turnier mit Dynamaximierung, eines mit Mega-Entwicklung und/oder Z-Attacken).


    Zumindest für die offiziellen Turniere wäre das eine gute Lösung, mit der man erstmal das gleiche erreicht wie mit dem Streichen von Pokémon, man die zugelassenen Pokémon aber später noch anpassen kann. Zudem enttäuscht man nicht Millionen von Fans, die ihre Pokémon zum Sammeln, für private Kämpfe oder einfach zum gewöhnlichen Spielen auf Schwert und Schild übertragen wollen.
    Und bei den inoffiziellen Kämpfen auf Smogon könnten die Betreiber problemlos auch ein zusätzliches Galar-Dex-Format einführen, wenn die Spieler der Meinung sind, dass das für ein interessantes kompetitives Spiel sinnvoll ist (nach dieser Entscheidung von Game Freak wird es wahrscheinlich sowieso beschränkte Galar-Dex-Formate und unbeschränkte Formate geben, diese Spaltung wurde also quasi bereits erreicht).

    3 Mal editiert, zuletzt von lasagne ()

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