E3 2019 // Aonuma hüllt sich auch bezüglich möglicher Koop-Funktionen im Zelda: Breath of the Wild-Sequel in Schweigen

  • @Tisteg80
    Gegen Koop spricht, dass es sich bei den Hauptteilen bislang um dedizierte Einzelspieler-Erfahrungen gehandelt hat. Natürlich kann man auf jedes Spiel einen Koop pappen, aber dabei wird eben immer riskiert, die Immersion des Spiels und seiner Welt zu zerstören und viele Leute begrüßen es eben, dass es überhaupt noch Spiele gibt, die reine Einzelspieler-Erfahrungen bieten.


    Um an deinen Kommentar anzuknüpfen: Wer Koop mag, soll halt Tri Force Heroes spielen.

  • dazu kommt, dass bei einem so umfangreichen spiel (jenseits von 200 spielstunden) auch nicht immer ein koop-partner zur verfügung steht. gerade wenn man alleine schon wenig zeit hat.
    und wenn so ein spiel sowohl allein als auch zu zweit möglich sein soll, ist es nichts halbes und nichts ganzes. denn entweder gibt es stellen, die nur zu zweit zu lösen sind und man somit nicht allein weiter kommt, oder der zweite spieler ist einfach unnütz.


    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

  • Für mich wäre das der ultimative Abenteuerspaß. Wer es klassisch mag, soll halt das Link's Awakening Remake spielen.

    ....was bist du denn für ein einer?
    Fragst vorwurfsvoll wieso hier einige was gegen Koop hätten und zwängst dann schon fast deine Persönliche Meinung auf, nur weil es EVENTUELL für dich und deine freundin so toll wäre...
    Die Serie ist nicht zu dem geworden was sie ist, weil Koop schon immer ein Thema war. TLoZ Sollte immer ein Singleplayer sein. Wenn Koop,dann in einem Spin-off wie TriForce Heroes.

    Einmal editiert, zuletzt von Link86 ()

  • Entschuldigt, ich wollte euch nicht angreifen. Aber die beinharten Zelda Fans sind schon sehr anspruchsvoll. Da wird jede Veränderung gleich angegriffen.


    Ich denke mal, der Meister selbst musste viel dafür kämpfen, BotW so zu machen wie es dann letztendlich wurde. Auch innerhalb des Teams. Aber am Ende wurde es zum absoluten Megahit mit Traum-Wertungen. Wenn also vielleicht optional ein Koop Element dazu käme, bin ich absolut sicher, dass es gelingen würde.

  • Es sollte schon Singleplayer bleiben.


    Was ich mir aber vorstellen könnte, wäre eine multiple Storyline, also wie bei Herr der Ringe.


    Man steuert eine gewisse Zeit Zelda in einem bestimmten Bereich, und Link oder sogar Ganondorf in einem anderen Bereich. Und wenn das Spiel irgendwann durch ist, kann man alle Bereiche mit allen Charakteren erforschen, wie bei Legospielen.

  • Entschuldigt, ich wollte euch nicht angreifen. Aber die beinharten Zelda Fans sind schon sehr anspruchsvoll. Da wird jede Veränderung gleich angegriffen.


    also ich für meinen teil habe mich nicht von dir angegriffen gefühlt. wollte lediglich argumente gegen einen coop-modus aufzeigen.
    dass veränderungen, wenn gut durchdacht und ausgeführt, was gutes sein können, hat man mit botw eindrucksvoll bewiesen. die spielreihe hatte einfach eine frischzellenkur nötig!




    Ich denke mal, der Meister selbst musste viel dafür kämpfen, BotW so zu machen wie es dann letztendlich wurde. Auch innerhalb des Teams. Aber am Ende wurde es zum absoluten Megahit mit Traum-Wertungen. Wenn also vielleicht optional ein Koop Element dazu käme, bin ich absolut sicher, dass es gelingen würde.

    das denke ich auch. leicht war es mit sicherheit nicht diese radikalen änderungen durchzuboxen! aber der erfolg gibt einfach recht.
    einen coop-modus kann ich mir aber aus genannten gründen einfach überhaupt nicht vorstellen.


    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

  • Wie gut koop bei Zelda ankommt, hat man ja schön an Triforce heroes gesehen...
    Daher bin ich zuversichtlich, dass es ohne koop kommt.

  • Keine Angst das Spiel wird schon noch hauptsächlich ein Singleplayer bleiben. Vielleicht kann man zwischen Zelda und Link wechseln in den hoffentlich wiederkehrenden Dungeons oder so. Oder Zelda wird ein hilfreicher NPC wie Elizabeth in Bioshock: Infinite. Gibt genug Möglichkeiten für Nintendo der guten Zelda eine größere und aktivere Rolle zu geben ohne euer heiliges Singleplayergefühl zu zerstören.

Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!