Super Mario Maker 2 Level (Online)

  • Toadette Land 3-2
    ID: MND-Q04-D8G
    Stil: SMW
    Main-Area: Unterwasser
    Sub-Area: Unterwasser


    Schwierigkeitsgrad: Leicht
    Zielbedingung: 3 Schlüssel finden. 1 von 10 Rosa Münzen und 2 von großen Gegnern.
    Empfohlener Charakter: Toadette


    Gebaut mit folgendem Stylus: Zeigefinger
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    Toadette Land 3-3
    ID: YH5-7W0-SXG
    Stil: SMW
    Main-Area: Unterwasser
    Sub-Area: Unterwasser


    Schwierigkeitsgrad: Mittel
    Zielbedingung: Keine
    Empfohlener Charakter: Toadette


    Gebaut mit folgendem Stylus: Zeigefinger

    Einmal editiert, zuletzt von Kiramos ()

  • Habe 3 neue Level fertig, wer Lust hat kann sie ja mal anschauen, hab mich mal an was anderem versucht da ich ja sonst immer nur Rätsel baue, näheres dazu in der jeweiligen Info.



    Toxic Tower


    ID: 9CD-5RM-6NG


    Stil: Smb U
    Area: Wald / Wald (Nacht)
    Schwierigkeitsgrad: Schwer
    Zielbedingung: 100 Coins
    Info: Der Name ist von DKC 2 inspiriert und auch das Prinzip des Levels, viel Spaß .





    The Desert Minigame


    ID: HDW-TMC-49G


    Stil: Mario Bros 3
    Area: Wüste
    Schwierigkeitsgrad: Schwer
    Zielbedingung: /
    Info: Schließe das geheime Minigame ab um das Power up zu erhalten das dich zum Ziel führt.





    Mario vs Bully on Ice


    ID: HD1-6VN-JCG


    Stil: 3D World
    Area: Eis
    Schwierigkeitsgrad: Leicht-Normal
    Zielbedingung: 3 Bullys killen
    Info: Klassisches Level

    Einmal editiert, zuletzt von Rotbart93 ()

  • BaKos Bowser Clones Castle
    ID: K32-7MV-RLF



    Stil: Super Mario Bros 1
    Ebene 1: Castle
    Ebene 2: Untewasserrwelt



    Schwierigkeitsgrad: Mittel
    Zielbedingung: Sammle alle rote Münzen um weiterzukommen
    Empfohlener Charakter: Mario


    Gestern Nacht nacht Gebastelt gewesen nach feiern :rover:
    Direkte Konfrontation habt ihr gegen Bowsern nicht



    Ich fange jetzt auch an eure welten zu spielen

    JRPG FAN

    Einmal editiert, zuletzt von BANJOKONG ()

  • Dann will ich auch mal meine ersten zwei Gehversuche zum Besten geben:


    Chill Hill
    ID: MX0-608-PBG


    Stil: Super Mario 3D World


    Retro Castle

    ID: 117-20L-25G


    Stil: Super Mario Bros. 3





    Ich denke zwar ich werd nie der große Levelbauer aber ich wünsch euch viel Spaß und ruhig her mit gut gemeinter Kritik ^^

  • BaKos Donkey Kong Jr
    ID:MB5-ROJ--4TF




    Stil: Super Mario Bros.
    Main-Area: Dschungelwelt
    Sub-Area: Dschungelwelt




    Schwierigkeitsgrad: Mittel
    Zielbedingung: Sammelt alle Rote Münzen um ans Ziel zu erreichen
    Empfohlener Charakter: Mario


    Viel Spaß an alle :mariov:

    JRPG FAN

  • Swing Claw Jungle

    ID: RGQ-37Q-MMF



    Stil: New Super Mario Bros.
    Ebene 1: Dschungel Tag
    Ebene 2: Dschungel Nacht



    Schwierigkeitsgrad: Mittel
    Zielbedingung: Keine
    Empfohlener Charakter: Mario


    Schwingt euch wie Tarzan durch den Dschungel! :) Es gibt einiges zu entdecken, man kann den Level mit etwas Übung aber auch speedrunnen. Viel Spaß!

  • Hier ist meine erste Levelkreation:


    Name: Swampy Swinging Trees
    Course ID: 1TM-DH3-VSF
    Stil: SMW/Wald | Wüste
    Spielzeit: ca. 5 Minuten
    Schwierigkeit: schwer
    Beschreibung: Das Gift sinkt und steigt. Über Greifhaken und Schalter bahnst du dir den Weg zum Wüstenabschnitt. Dort erwarten dich viele Wippen und zum Schluss ein zu erklimmender Berg!


    Viel Spaß :)

  • Dann will ich auch mal meinen ersten Level bereitstellen!


    An Bowser vorbei
    ID: HJT-7CM-8NF



    Stil: SMW
    Main-Area: Oberwelt
    Sub-Area: Unterwelt



    Schwierigkeitsgrad: Einfach bis Mittel


    Viel Spaß! Ich freue mich über Feedback, Kommentare und Herzen!

  • Upside down
    ID: C0J-6WH-GNF
    Stil: Super Mario Bros. 1
    Main-Area: Untergrund
    Sub-Area: Untergrund


    Optional: rote Münzen sammeln und tolle Ausrüstung sichern ;)



    Schwierigkeitsgrad: leicht
    Zielbedingung:Keine




    Ich glaube zu wissen, dass ich der Meinung bin, dass es eventuell zu 100% so hätte gewesen sein können!

  • Climbing Super Bell Hill
    ID: R45-5PY-TGF
    Stil: Super Mario 3D World
    Thema: Oberwelt
    Schwierigkeitsgrad: Mittel
    Beschreibung: In meinem ersten Level muss Katzenmario genutzt werden, um den Berg zu erklimmen. Dabei habe ich die neuen vertikalen Sublevel genutzt.




    Crazy Seesaws in the Sky
    ID: 3QW-PFN-RGB
    Stil: New Super Mario Bros. U
    Thema: Himmel
    Schwierigkeitsgrad: Schwierig
    Beschreibung: Das Level nutzt vor allem Wippen. Man muss darauf achten, immer in Bewegung zu bleiben, um die Wippe auszubalancieren.


    Mein Baumeisterprofil:
    Name: FabianMe02
    ID: BY2-BGK-BJF



    Mich würde es sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf meine Level werfen würdet und dann auch Verbesserungsvorschläge geben würdet. Vielen Dank!

  • Meine ersten 3 Gehversuche mit dem Mario Maker 2.


    5 Golden Coins
    GDF-J2R-4HG
    Stil: New Super Mario Bros. U
    Schwierigkeitsgrad: Normal
    Siegbedingung: Sammel die 5 Großen Münzen.
    Beschreibung: Mein erster Versuch um ein wenig in den Editor einzusteigen.


    Mario Kart
    HD1-N1B-H3G
    Stil: Super Mario 3D World
    Schwierigkeitsgrad: Leicht
    Siegbedingung: Berühre Nichts!
    Beschreibung: Mein erster Versuch einen kleinen "Don't Touch!" Level zu erstellen.


    The Cave
    MN6-RDF-QTG
    Stil: Super Mario World
    Schwierigkeitsgrad: Normal bis leicht erhöht
    Siegbedingung: Beende den Level ganz normal.
    Beschreibung: Ein Unterirdischer Level mit mehreren unterschiedlichen Gefahrenstellen.


    Meine Maker-ID: J82-B74-WXG

    Nintendo Switch: 5859-9626-3574


    XBox One: Sindri78

    Playstation 4: Sindri78

    2 Mal editiert, zuletzt von Sindri ()

  • Wir haben hier einige Level gemacht:


    Unter anderem die Serie Mario Bros. 3 Masterquest. Die Level sind aus Mario Bros. 3 nahezu identisch und doch anders.
    Kenner fühlen sich zu Hause und erleben doch neues.


    Bisher gibt es
    1-1 1T7-2KM-P2G
    1-2 74W-422-W9G
    1-3 (gerade in Bearbeitung)
    1-4 R4H-6M7-2TF
    1-5 HQX-RMT-2GF

    Ziel ist es jedes Level aus Super Mario Bros. 3 in der Masterquest Form zu rekonstruieren. Wer Lust hat kann gerne mitmachen und die weiteren Level spielen. Feedback ist ebenso wichtig.


    Dann habe ich ein One-Screen-Puzzle im Wald, es ist recht einfach, wenn man etwas überlegt


    WNQ-SVD-TXG


    Ebenso eine Art Pinball Spukhaus Puzzle, wo man durch Panzer Schlüssel und rote Münzen sammeln muss. Das ganze ist auch eher einfach und auf Spaß ausgelegt


    C6K-95K-JWF

    Und zum Schluss noch die Geflutete Höhle. Das Level ist allein stehend und basiert auf dem Konzept der Schattenwelt aus Zelda. Kommst du in der Höhle nicht weiter, so liegt das benötigte Item vielleicht in der überfluteten Höhle bereit. Mit Wasser lassen sich außerdem Stellen erreichen, welche ohne Wasser nicht erreichbar sind.


    3VF-K3S-0FF


    Vielen Dank fürs Spielen, eure tollen Kreationen und ganz wichtig: Feedback wäre super für zukünftige Projekte.

  • Super Mario Land 1
    ID: WXQ-V44-WLF
    Stil: Super Mario Bros
    Main-Area: Oberwelt
    Sub-Area: Oberwelt


    Schwierigkeitsgrad: leicht
    Zielbedingung:Keine
    Empfohlener Charakter: egal


    Gebaut mit folgendem Stylus: Controller


    Einfach nur Super Mario Land 1 vom Gameboy

  • New Super Giana & Mario

    ID: RNF-1WC-NCG
    Stil: Super Mario 3D World
    Main-Area: Oberwelt
    Sub-Area: Bowser Festung
    Schwierigkeitsgrad: Leicht - Mittel


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