Grant Kirkhope bezweifelt einen weiteren Banjo-Kazooie-Ableger

  • In einem Interview mit Video Games Chronicle spricht der Komponist Grant Kirkhope abermals über die Enthüllung von Banjo und Kazooie als DLC-Kämpfer für Super Smash Bros. Ultimate. Dabei berichtet er von seinen Gesprächen mit Nintendo-Mitarbeitern während der vergangenen E3. Nintendo sei von der Reaktion der Fans überrascht worden, so Kirkhope. Die Reaktion sei massiver ausgefallen, als man das ansonsten von Super Smash Bros.-Enthüllungen gewohnt sei. Man habe also durchaus gemerkt, dass Banjo ein großes Ding sei – und doch glaube Kirkhope nicht wirklich daran, dass wir jemals ein neues Banjo-Kazooie sehen werden.


    Man könne nicht wirklich sagen, ob ein Markt für dieses Spiel existiert. Rare selbst ist mit Sea of Thieves bereits sehr ausgelastet. Sollte Microsoft also darüber nachdenken, ein neues Banjo-Kazooie auf die Beine zu stellen, so gebe es wohl nur eine Möglichkeit: Man müsse ein anderes Studio für dieses Projekt finden. Ein Studio, das die Reihe nicht nur liebt, sondern auch die Nagel auf den Kopf treffen kann, was den Style des Spiels, beispielsweise den Humor, angeht. Als Beispiel für einen solchen Fall nennt Kirkhope dabei Mario + Rabbids: Kingdom Battle, das von Ubisoft Milan entwickelt wurde. Durch und durch habe dieses Spiel wie eines direkt von Nintendo gewirkt – Miyamoto selbst habe auf den ersten Blick gedacht, Ubisoft hätte mit Nintendos Animationsteam gearbeitet. Ein solcher Volltreffer, was die Wahl des Studios angehe, sei aber natürlich eher unwahrscheinlich.


    Würdet ihr euch über ein neues Banjo-Spiel freuen? Wenn ja, in welcher Form?


    Quelle: VGC

  • Wenn es die Leute von Rare selbst nicht gebacken kriegen, vergeben sie die Lizenz halt an die Retro Studios, schreiben sich im Vertrag ein fettes Mitsprache-/ Freigaberecht fest und verdienen sowohl an der Lizenzgebühr als auch anteilig am Umsatz mit. Dürfte sowohl für Microsoft als auch für Nintendo lukrativ sein.

  • Moment.. hatte er nicht auch schon "öffentlich" an Banjo in Smash gezweifelt obwohl er zu der Zeit schon die Musik für Banjo in Smash gemacht hat ?
    Soll ich das jetzt also tatsächlich als ein "er glaubt nicht daran" aufnehmen oder als ein "hey es wird schon daran gearbeitet aber ich darf euch noch nichts sagen" ?

  • Kirkhope weiß da glaube ich auch nicht mehr als wir selbst. Rare selber arbeitet an einem unangekündigten Spiel unter der Leitung von Louise O'Connor, ich zweifle aber daran, dass es Banjo sein wird.


    Denkbar wäre eine Zusammenarbeit zwischen Rare und einem anderen Studio, wie es momentan bei Battletoads ist. Die kreative Leitung würde hier bei Rare liegen mit u.a. Gregg Mayles. Ob Kirkhope dann bei selbigem Projekt den Soundtrack macht ist jedoch fraglich, denn bei Battletoads haben sie auch nicht David Wise genommen.


    Fraglich ist es auch, ob ein neues Banjo für die Switch erscheinen würde. Denn außer Minecraft gibt es bisher keine MS IP, die zum Release auch auf Switch / PS4 erschienen ist / erscheinen wird. ( Bei Outer Worlds oder Psychonauts 2 gab es vorher Vereinbarungen, die eingehalten werden , daher auch Release auf der PS4).

  • Als wüsste er Bescheid. :D


    Letzlich auch egal wer das entwickelt. Das Rare von damals ist nicht das Rare von heute, Personal ist ein anderes. Sollte es kommen, egal von wem, hauptsache es wird gut.

  • "Man könne nicht wirklich sagen, ob ein Markt für dieses Spiel existiert."


    Sorry der Mann muss in einer Höhle leben, als ob es keinen Markt für ein neues, richtiges Banjo Kazooie geben würde :facepalm:


    Bei der Ankündigung das Banjo und Kazooie in Smash auftreten freuten sich die Fans nicht nur dass diese als Kämpfer dabei sind sondern dass diese IP nicht vergessen wurde.
    Im Grunde würde jeder das feiert irgendwas neues mit den beiden sehen wollen.


    Und überhaupt wenn JnRs im allgemeinen gefragt sind dann auch ein neues Banjo.
    Und schaut euch Mario Odyssey an und die guten Kritiken, Verkaufs Zahlen usw.
    Es muss nur gut gemacht sein.


    Nächstes wichtiger Schritt wäre dass das Spiel auf einer Nintendo Plattform erscheint.
    So viel ist sicher.

  • Ich kenne da ein Studio, das genau diesen Anforderungen gerecht würde *hust*playtonic *hust*

  • Schon wieder so eine pessimistische Aussage von ihm. Gerade von ihm würde ich mir mehr Engagement wünschen. Kann mir keiner sagen, dass er es nicht feiern würde, wenn er die Musik zu einem neuen Teil erstellen darf. Also ich werde jedenfalls NIE die Hoffnung aufgeben. Half-Life 3 wird auch noch kommen :D

  • @Ngamer


    Du sagst es aber man muss auch sagen es war nicht schwer für diese Remakes sich besser als die originale zu kaufen.


    Die remakes haben kein Vollpreis gekostet, es waren immer 3 Spiele, die originale gab es nur auf einer Plattform und die Remakes auf bis zu 4 Plattformen und damals auf der PS1 wurde sehr viel Raubkopiert.


    Wenn man das alles zusammen rechnet ist es doch wirklich klar da sie ja auch recht beliebt waren.

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