Seit zwei Tagen nun können Pokémon-Fans auf ihren Smart-Devices Pokémon Masters spielen. Einer der Entwickler der App, die von DeNA geschaffen wurde, Yu Sasaki, hat nun in einem offiziellen Interview mit der The Pokémon Company einige Details zum Spiel und seiner Entstehung enthüllt. Wir haben euch die wichtigen Punkte übersetzt.
- Yu Sasaki arbeitete bereits an dem Titel Final Fantasy Record Keeper.
- Er kam schon 1996 durch die ersten Spiele in Kontakt mit Pokémon.
- Sasaki war es eine Ehre, mit Ken Sugimori zusammenzuarbeiten, der die Artworks für Pokémon Masters kreiert hat.
- Das Entwicklerteam wählte die bekanntesten Trainer der Serie für das Spiel aus, achtete jedoch darauf, dass jede Generation repräsentiert wird.
- Viele Storydetails zwischen den verschiedenen Charakteren wurden von DeNA selbst geschrieben und von der The Pokémon Company überwacht, damit sie in die Welt von Pokémon passen. Zudem wurde Wert darauf gelegt, dass das Verhalten der Charaktere ihren Vorbildern in den Hauptteilen gleicht.
- Das Entwicklerteam zieht es in Betracht, die Professoren der Hauptreihe als spielbare Charaktere hinzuzufügen. Trainer aus Spin-Off-Spielen wie Pokémon Snap oder Pokémon Colosseum sind hingegen nicht geplant.
- Team Break wurde kreiert, da es eines der wichtigsten Features der Hauptreihe ist, Widersacher anzutreffen.
- Es sollen jeden Monat neue Inhalte in Pokémon Masters hinzugefügt werden.
- Der Fokus des Kampfsystems von Pokémon Masters liegt auf den diversen Strategieelementen, besonders deswegen, da es in Echtzeit abläuft. Daher entschied man sich bei DeNA, ein 3 gegen 3-Kampfsystem zu verwenden.
- Schon zum Launch des Titels gab es einige fordernde Kämpfe und in der Zukunft sollen noch weitere anspruchsvolle Inhalte geboten werden.
- Yu Sasaki würde als Pokémon-Trainer Schiggy als Partner wählen.
Habt ihr euch Pokémon Masters heruntergeladen?
Quelle: Pokémon.com – Newsbild: © DeNA / Nintendo / Creatures / GAME FREAK