Capcom gewinnt Rechtsstreit gegen Koei Tecmo

  • @Dark~ExxzoN


    Ich denke nicht das ich mit der Meinung alleine da stehe. Was kam den großartig für die Switch raus, außer Uralt Ports die es schon für PS2,PS3 und Gamecube gab ? Wie oft wollen die noch Resi 4 auflegen ? îch wette mit dir, dass wird auch noch für PS5 und Xbox Next erscheinen :)
    Und der Port von Dragons Dogma ist eine Unverschämtheit, da ist selbst die Xbox360 Version besser.


    Resi 2 Remake ist wirklich ein gutes Spiel, für mich sogar das beste Resident Evil, wahrscheinlich wird das selbe auch mit Nemesis passieren :)
    Monster Hunter und Devil may Cry (5) sind keine schlechten spiele. Sonst fällt mir nichts nennenswertes mehr ein.


    Koei hat für mich viel bessere Games, nehmen wir nur mal die Atelier Reihe.
    Das ganz neue Atelier mit der fetten Grafik, wurde auf der Switch sehr gut umgesetzt, ohne wirklich große Abstriche und Pop ups. Davon ist Capcom noch sehr weit entfernt.


    Das Atelier niemand Interessiert halte ich für stark übertrieben. Das sagt nur, dass du dich mit der reihe selber nie auseinander gesetzt hast.
    In den Usa und Japan verkauft sich das Spiel nicht mal schlecht, ich sehe das Problem in Europa, mit den fehlenden europäischen Untertitel. Viele haben keine Lust auf Englisch oder können diese Sprache nicht.


    Mittlerweile gehört die Atelier Reihe mit Tales zu den besten JRPGs und die trauen sich wenigstens was neues :)

  • Prinzipiell ist mir Koei Tecmo sympathischer. Man sollte den Vorgang aber nicht überbewerten. Das ist normal Techbranche. Eigentlich nicht mal eine Meldung wert.


    @blither


    Man kann ziemlich viel patentieren lassen. Microsoft hält beispielsweise ein Patent auf den Fortschrittsbalken, der bei Downloads und Installation Standard ist.


    @Arraklon


    Nicht unbedingt. In der Regel funktioniert das zahlen von Lizenzgebühren relativ lautlos und der Kunde bekommt nichts mit. Zudem hält Nintendo auch das eine oder andere Patent. Da wird man sich dann schnell einig. Wenn ich mich nicht irre hält Nintendo beispielsweise das Patent auf die Vibrationsfunktion.


    @Julian Gamauf


    Damit beschäftigt sich weder die Geschäftsführung noch die Entwickler, sondern wohl die für Capcom arbeitende Anwaltskanzlei. Und die hätten sicher keine innovative und kreative Spiele geschaffen.

    "Wie beim Kartenspiel kommt es auch im wirklichen Leben darauf an, das Beste aus dem zu machen, was einem gegeben wurde, anstatt sich über ein ungünstiges Blatt zu beschweren und mit dem Schicksal zu hadern. "


    Astor-Pokemon

  • @Dark~ExxzoN


    CAPCOM


    -Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy port
    -Mega Man X Legacy Collection port
    -Mega Man X Legacy Collection 2 port
    -Mega Man Legacy Collection port
    -Mega Man Legacy Collection 2 port
    -Mega Man 11 neu
    -Okami HD port
    -Devil May Cry 1 und 2 (höchstwahrscheinlich erscheinen alle Teile für die Switch noch) port
    -Resident Evil 0 HD port
    -Resident Evil 1 HD port
    -Resident Evil 4 port
    -Resident Evil 5 port
    -Resident Evil 6 port
    -Resident Evil Revelations port
    -Resident Evil Revelations 2 port
    -Onimusha: Warlords port
    -Dragons Dogma: Dark Arisen port
    -Monster Hunter Generations Ultimate port
    -Ultra Street Fighter II - The Final Challengers Alibi neu
    -Street Fighter 30th Anniversary Collection port



    Leider leider :(

    JRPG FAN

  • Damit beschäftigt sich weder die Geschäftsführung noch die Entwickler, sondern wohl die für Capcom arbeitende Anwaltskanzlei. Und die hätten sicher keine innovative und kreative Spiele geschaffen.

    Allerdings hätte man sehr wohl die Kosten, die man in die Rechtsstreite gesteckt hat, stattdessen in die Entwicklung investieren können. ;)

  • @Pit93 ja stimmt schon. Hab wohl in meinem Frust nicht richtig nachgedacht. Mit MH hatten sie ja viele Erfolge. Allerdings ist das neue Projekt wieder ein Schuss ins Herz eines jeden RE-Fans. Ich wollte damit eben ausdrücken, dass Capcom schon bessere Zeiten hinter sich und mehr auf die Fans gehört hat als aktuell.

  • Was sind das denn für hanebüchene Patente? Controllervibration bei nahen Gegnern? Unlocks in Software durch andere Software? Was ist denn da mit Pokémon D/P/PT in Kombination mit den GBA-Editionen, wodurch man ältere PKMN im hohen Gras antreffen kann, wenn man eine Edition im GBA-Slot hat, während das DS-Spiel läuft? Oder zahllose andere Games, die dich belohnen, wenn Speicherdaten eines anderen Spiels festgestellt werden, zB das Freischalten von Rosalina in Mario Kart Wii, wenn man Super Mario Galaxy-Spieldaten auf der Konsole hat.
    Schon sehr merkwürdig, dass Features eines Spiels patentiert werden können, zumal Capcom hier ja nix Neues erfunden hat, wie meine Beispiele zeigen (es sei denn, das Patent ist anders spezifiziert und klar von den Umständen in meinen Beispielen abgegrenzt).


    Na zum Glück hat damals niemand das bloße Bewegen einer virtuellen Spielfigur patentiert. :troll:

  • @Waldwatz
    Das ist schon klar, es ging aber um die Idiotie an sich, relativ unspezifische, allgemeine Features patentieren lassen zu können. Ist auch ehrlich gesagt das erste Mal, dass ich von so etwas überhaupt lese. Wäre aber ein super Geschäftsmodell. Features für Videospiele ausdenken und patentieren lassen, sodass du jedem, der zufällig auf dieselbe Idee kommt, tief in die Tasche greifen darfst. Nice.

  • Schon mal daran gedacht das die anderen Devs einfach brav die Lizenzkosten bezahlen?

    Ich wage zu bezweifeln, dass die "anderen Devs" überhaupt wissen, dass es solche Patente gibt. Vorrangig die Indie-Entwickler, die ohnehin auf dutzende Dinge achten müssen, dann noch darauf achten, dass ihre simple, schlichte Idee auf den jeder 12 Jährige kommen könnte, patentiert sein könnte.


    Die Antwort darauf erscheint mir ein wenig zu einfach und ich zweifle auch sehr daran, dass größere Studios, insbesondere auch GameFreak, hier tatsächlich Gebühren zahlen. Ich bin kein Freund von Verschwörungen, aber es ist nicht unüblich, trotz Patentierung diverse Dinge noch einen "Ass" im "Hinterhand" zu haben, um ev. auf einen geeigneten Augenblick zu warten oder darauf zu warten, bis eine bestimmte Marke oder Sache sich erfolgreich etabliert hat.

  • @Cristiano
    Im Grunde sind alle Games von 3rd Studios nur Ports....
    Oder nenne mir ein AAA-Titel von einem 3rd Entwickler der für die Switch konzipiert wurde? Ich wüsste da kein Titel?
    Es ist einfach der schwachen Hardware der Switch geschuldet, und alle Spieleentwickler mit den neuesten Engine arbeiten.....

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