das wird wohl an der RE Engine liegen,, die nicht auf Open Wold ausgelegt ist, das wird sich allerdings erst in den letzten Zügen der Entwicklung gezeigt haben.(gehe ich mal von aus)
kann auch sein, dass immer mehr gebiete dazu kamen während der Entwicklung und die Engine hier zu viel den CPU auflädt.
als Voll Katastrophe kann man es aber nach allen berichten nicht bezeichnen, Capcom und das Team dahinter hat sich eben aber auch keinen gefallen damit getan, einen klaren GOTY Anwärter nur wegen der Technik auf die hinteren plätze verwiesen.
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hier ist nochmal ein performance review von IGN