Ausführliches Interview gibt Einblicke in die Gestaltung der Welt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild

  • Das mehrfach als Spiel des Jahres 2017 ausgezeichnete The Legend of Zelda: Breath of the Wild kann unter anderem durch die schier unbegrenzte Erkundungsfreiheit begeistern. Noch nie zuvor hatte Nintendo ein Spiel mit einer derart großen Oberwelt erschaffen, die vollkommen frei begehbar ist. In einem speziellen japanischen Interview von Nintendo sprachen der Art Director Satoru Takizawa, Lead Structural Artist Manabu Takehara und Landscape Designer Yohei Izumi über die Gestaltung und Entwicklung der Welt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild.


    Im ausführlichen Interview erfahrt ihr unter anderem, inwiefern Kindheitserlebnisse als Inspiration für die Gestaltung der Welt dienten, wieso das Meistern von Herausforderungen bei der Entwicklung der großen Welt Spaß machte und warum Kakariko und der Wald der Krogs im Laufe der Entwicklung auf der Weltkarte ihre jeweiligen Positionen tauschten:



    Wie gefallen euch diese Einblicke in die Entwicklung der Welt in The Legend of Zelda: Breath of the Wild?


    Quelle: Nintendo Co., Ltd., Zeldadungeon, Nintendo Everything – Newsbild: © Nintendo

    Wartet schon seit 2014 auf Phoenix Wright in Super Smash Bros....

    Einmal editiert, zuletzt von Felix Eder ()

  • Unglaublich viel Arbeit gewesen!!!


    Aber es hat sich wirklich gelohnt! Das beste Open World Game was ich je gespielt habe! Die Natur, die Umgebung, die Möglichkeiten und die Geheimnisse, einfach unglaublich! :love:


    Und wie realistisch die Personen immer reagieren ist auch großartig, sie haben ihren Tagesplan, reagieren auf Monster oder auf das Wetter! :thumbup:

  • Irgendwie krass, dass das Spiel bald schon wieder 3 Jahre ist...


    Ich mochte das Spiel sehr gerne und die Welt hat mir auch ziemlich gut gefallen. Hat mich sowieso sehr gefreut, dass der Fokus auf der Spielwelt liegt, statt auf den Dungeons. Ich mochte die meisten Dungeons der 3D-Vorgänger nämlich eher nicht so, daher würde ich Breath of the Wild, da mir die Welt auch echt gut gefallen hat, bei mir wohl auf Platz 1 der 3D-Zelda-Spiele packen... Beim Design der Welt, kann ich echt nur den Hut ziehen, so viele schöne, größtenteils abwechselungsreiche Orte, alles ist so lebendig und voller Liebe zum Detail. ^^


    Bin schon sehr auf das Sequel gespannt! ^^

    Einmal editiert, zuletzt von Lycanroc ()

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