USA: 2019 sind mehr Nintendo Switch-Spiele erschienen als auf allen anderen Plattformen zusammen

  • Ich möchte gar nicht erst wissen, wie viele unerfahrene Menschen bei dieser absurden Zahl (1480 im Jahr 2019) denken, die Switch wäre das reinste Videospiel-Paradies.


    Nintendo sollte der Switch so langsam Kotztüten beilegen... nur für den Fall, dass man ausversehen auf den eShop tippt.


    Ich glaube die höchste Dichte an qualitativ hochwertigen Spielen wurde damals auf den GameCube erreicht. Ich erinnere mich nur an ganz wenige Spiele, die unter aller Kanone waren.

  • Im Vergleich zu Steam sind die knapp 1500 Spiele wenig. Auf Steam sind im letzten Jahr 8500 Spiele (inkl. DLC) erschienen.


    Eine richtige Gurke ist noch nicht auf meiner Switch gelandet. Selbst die zehn kostenlosen Spiele, die es vor Weihnachten in der Aktion eines Publishers gab, sind nett. Keine Highlights, aber weit von unspielbar und spaßfrei entfernt.



    Bei einer so großen Anzahl Spiele ist ein Bewertungssystem und die Kategorisierung wichtig, und daran sollte Nintendo arbeiten!

  • Das größte Problem ist halt das durch diese wahre Flut an grottigen Mobiilespielen im eshop die ganzen guten Indiespiele komplett begraben werden, wenn man sich nicht wirklich konstant über die Veröffentlichungen informiert.


    Durchschnittlich 28 Spiele pro Woche halte ich für maßlos übertrieben. Klar, es soll nicht wieder so aussehen wie auf der Wii U, wo man quasi abseits der Nintendo Titel nichts zum Spielen hatte, aber das hier ist echt übertrieben.

  • Eine zweite Wii U hätte Nintendo komplett zum Thirdparty degradiert.

    Die Wii U ist größtenteils geflopt, weil Nintendo auch ihr einen beschissenen Namen gegeben hat. Die meisten wussten nicht, das die Wii U eine neue Konsole war. So als hätte man der Nachfolger der PS3, anstatt PS4, PS3 X genannt.

  • Masse & Klasse wäre halt ideal. Natürlich gibt es viel unnötiges Zeugs auf der Switch. Deshalb sollte man sich vorher im Netz informieren, was gut ist und was nicht.
    Dass Nintendo zur Zeit auf Masse setzt, was andere Entwickler angeht, zeigt die Tatsache, dass man gekaufte Spiele im eShop nicht, wie bei der WiiU beispielsweise, bewerten kann.
    Grundsätzlich ist es aber gut, dass viel Software erscheint, auch wenn Hardwarebedingt kaum aktuelle AAA-Spiele von anderen Herstellern auf die Switch portiert werden können. Denn ein N64 oder WiiU-Szenario bringt trotz hervorragender Nintendo-Games leider nicht viel.

  • @Gohan_Drachenritter


    Nach dieser Theorie müsste der SNES ja auch gefloppt sein, weil er genau wie NES klingt.


    Das glaube ich nicht. Nein, es lag einfach an einem mangelhaften Produktkonzept, was zwar gute Ansätze hatte, aber nicht komplett durchdacht war, egal ob Leistung oder Gameplay.

  • und was bringen die millionen spiele, wo von die mehrheit defintiv absoluter schrott sind und nur dafür ausgelegt sind dem kunden geld aus der tasche zu ziehen?


    warum sollte die quantität zählen? damit ist niemanden geholfen... wtf. du sagst es schon, natülich kommen die meisten thirdparty spiele nicht auf die switch. die switch, bzw allgemein nintendo konsolen, werden aber nicht darüber verkauft, sondern über die nintendo exklusiven sachen. war schon immer so.

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