Neues Update für Luigi's Mansion 3 verfügbar

  • Ein neues Update steht seit Kurzem für Luigi's Mansion 3 zur Verfügung, das im Wesentlichen der Behebung einiger Fehler dient. Folgende Verbesserungen beinhaltet Version 1.2.1. des Spiels:

    Story

    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, bestimmte Achievements freizuschalten.

    Allgemein

    • Mehrere Probleme wurden behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.

    Das Update folgt nach dem letzten großen Patch mit der Versionsnummer 1.2.0. für Luigi's Mansion 3, welches neben einiger Fehlerbehebungen auch eine neue Schaltfläche zum Erwerb der DLC-Pakete enthielt. Es wird zwei Mehrspieler-Pakete geben, die in einem Season-Pass für einen Preis von 9,99 Euro ab sofort vorbestellt werden. Das erste Paket erscheint am 30. April 2020, das zweite ist ab 31. Juli 2020 erhältlich. Mehr zum Inhalt der Pakete könnt ihr hier lesen.


    Hattet ihr schon mal Probleme mit Luigi’s Mansion 3?


    Quelle: GoNintendo – Newsbild: Original-Artwork: © Nintendo – Artwork-Komposition: © ntower

  • Ja, habe es seit Release liegen und gerade mal 30 min gespielt weil man die Steuerung nicht invertieren kann :( so ist es für mich leider unspielbar, was mich sehr ärgert. Sieht aber auch nicht so aus das die das nachreichen wollen :dead:

  • Die sollen erstmal den OnlineModus reparieren, dann können die DLC dafür verkaufen.


    So macht das keinen Sinn.

  • Was gibt es denn da zu reparieren? Habe zwar noch nicht so viel Zeit damit verbracht aber dabei lief alles gut.

    Das Problem ist, dass die Spielzeit nicht skaliert wird. Du bekommst eine fixe Zeit und egal ob 2, 3 oder 4 Spieler, du musst alle Geister fangen oder genug Gold finden, etc um auf die nächste Ebene des Turms zu kommen.


    Spiel das mal zu zweit. Da braucht nur ein Spieler in eine Falle zu laufen und du hast verloren.


    Einfach gesagt: Das Spiel ist leicht, wenn man zu viert ist. Sau schwer, wenn man alleine spielt. Wir haben es zu zweit gespielt und sind nicht wirklich weit gekommen.


    Das Spiel muss einfach bei weniger Spielern mehr Zeit geben, sonst ist es Unspielbar und macht keinen Spass. Wenn man Pech hat verstecken sich Geister 10 Sekunden in der Wand, lassen sich etwas Energie abziehen und verschwinden wieder für 10 Sekunden in der Wand.


    Gleiches bei einer Falle. Wenn einer der beiden Spieler in eine Fall rennt, dann ist der WirrWarrTurm verloren. Der zweite Spieler erreicht ihn in der Regel nicht bevor "sich selbst" befreit. Umgekehrt verliert man mindestens 30 Sekunden oder so.


    Wir haben zwanzig Runden zu Zweit gespielt und es war einfach nur frustrierend. Mit vier Spielern mag es ein tolles Erlebnis sein, aber mit Zweien ist es das nicht.


    Der Modus ist eigentlich ein Vierspielermodus, den man auch mit weniger Leuten spielen kann. Chancen hat man da aber nicht.



    Dass man nach links drück und nach rechts läuft, oder oben und unten?
    Stehe auf dem Schlauch.

    Wohl mehr die Steuerung der Taschenlampe und des Saugers. Gibt ja genug Spieler die auch bei Flugspielen die Steuerung verändern oder bei Shootern die Y Achse invertieren.


    Ist generell Schade, das es nicht einen Titel von Nintendo gibt, bei dem man ab Werk so einfache Dinge einstellen kann. "Wir haben es gemacht und wir wissen was gut für das Spiel ist." Das es auch behinderte Menschen gibt, die vielleicht nicht ZR drücken können, das unbenutze Steuerkreuz runter aber schon, ist ihnen egal. Das ist traurig.


    Aber da ist Nintendo hart. Die bringen ja immer noch Spiele raus, bei denen man jedesmal das Tutorial spielen muss, bevor man Multiplayer spielen darf. Oder wo man erst mal 5 Level bekommt und nach 30 Spielen die nächsten 5. Das ist einfach Scheiße.


    Eines der neueren Beispiele ist 1,2 Switch. Nimm das Modul mal mit zu einem Freund. Das wird ein langweiliger Abend, weil auf einer neuen Konsole nur ein paar Spiele vorhanden sind, die man alle mehrmals spielen muss, bevor man weitere bekommt. Pikmin Multiplayer kann man auch nur spielen, wenn man das Tutorial durchspielt. Vorher kommt nicht einmal das Hauptmenü. und und und.

    2 Mal editiert, zuletzt von Geit_de ()

  • Das Spiel ist leicht, wenn man zu viert ist. Sau schwer, wenn man alleine spielt. Wir haben es zu zweit gespielt und sind nicht wirklich weit gekommen.

    Dieselbe Erfahrung haben mein Bruder und ich gemacht. Zu zweit ist man im Wirrwarrturm aufgrund mangelnder Zeit leider einfach chancenlos. Der Modus scheint tatsächlich nur für vier Spieler ausgelegt worden zu sein. Dabei wäre es ein Leichtes gewesen, die Zeit entsprechend der Spieleranzahl zu skalieren. Somit war für uns beide direkt nach der Story Schluss, auch wenn wir gerne noch etwas Zeit in den Multiplayer-Modus gesteckt hätten.

  • Ich habe das Spiel bei meinem Schwager gespielt und fand es eher durchwachsen. Zweimal ist es abgestürzt und der Wiirrwarr-Turm war so gar nicht unser Fall. Wir hatten da auch unsere Probleme mit der Zeit.

    Stelle dir vor, du bist eine Farbe. Du wirst nicht jedem gefallen,
    aber es wird immer jemanden geben, dessen Lieblingsfarbe du bist.

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