Japan: Die aktuellen Hard- und Software-Charts (27.01.20 - 02.02.20)

  • Wieder einmal können wir euch die japanischen Hard- und Software-Charts des Fachmagazins Famitsu präsentieren – dieses Mal für den Zeitraum vom 27. Januar 2020 bis zum 02. Februar 2020. Die Nintendo Switch-Familie steht auch in dieser Woche erneut an der Spitze der Hardware-Charts. Die Nintendo Switch lag mit insgesamt mehr als 54.000 verkauften Einheiten deutlich vor der Nintendo Switch Lite.


    Bei den Software-Platzierungen landet der Dauerbrenner Ring Fit Adventure mit etwas mehr als 30.000 verkauften Einheiten sogar auf dem ersten Platz der Charts. Dahinter folgen Pokémon Schwert und Schild. Neueinsteiger gibt es in dieser Woche keine. Eine genaue Auflistung der Verkäufe findet ihr im Folgenden:


    Hardware

    • Nintendo Switch – 54.873
    • Nintendo Switch Lite – 21.049
    • PlayStation 4 – 3.846
    • PlayStation 4 Pro – 2.436
    • New Nintendo 2DS XL – 552
    • New Nintendo 3DS XL – 47
    • Xbox One X – 22
    • Xbox One S – 16

    Software

    • [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) - 30.111 / Gesamt: 652.757 (-23 %)
    • [NSW] Pokémon Schwert und Schild (Pokemon Co.) - 29.429 / Gesamt: 3.379.737 (-22 %)
    • [PS4] Yakuza: Like a Dragon (Sega) - 21.158 / Gesamt: 217.870 (-47 %)
    • [PS4] Dragon Ball Z: Kakarot (Bandai Namco Games) - 13.866 / Gesamt: 129.072 (-46 %)
    • [NSW] Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging für Nintendo Switch (Nintendo) - 11.958 / Gesamt: 132.531 (-7 %)
    • [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) - 10.592 / Gesamt: 3.543.321 (+7 %)
    • [NSW] Minecraft (Microsoft Game Studios) - 10.067 / Gesamt: 1.243.560 (-7 %)
    • [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) - 9.810 / Gesamt: 2.756.492 (+9 %)
    • [NSW] Super Mario Party (Nintendo) - 5.781 / Gesamt: 1.330.145 (+5 %)
    • [NSW] Splatoon 2 (Nintendo) - 5.640 / Gesamt: 3.306.848 (-5 %)

    Zum Vergleich könnt ihr euch hier noch einmal die Zahlen aus der letzten Woche ansehen.


    Quelle: ResetEra – Newsbild: Foto: © ntower

  • Schöne Zahlen wieder und das obwohl es keine großartigen Neuerscheinungen gab.


    @XenoDude Weiß nicht ob die Zielgruppe so anders ist. Ich habe es mir auch gekauft und "spiele" es jetzt seit knapp 1 1/2 Monaten regelmäßig alle 3 Tage. Mir hilft dieses Spiel enorm etwas mehr Bewegung in meinen Alltag zu bekommen, da ich sonst doch eher ein Sportmuffel bin. Aber die spielerischen Aspekte reizen einfach genug das man sich dann mal 30-60 Minuten alle paar tage mal etwas "quält" :D Und ich würde mich selber als Vielspieler ansehen der sehr breitgefächert ist was die Genres angeht aber eher weniger mit Sport anfangen kann.

  • weiterhin solide Verkaufszahlen.
    Besitze selber RFA und hab ein riesen Spaß damit.
    Konsolen der Switch Familie weiterhin gut und auch wirklich besser wie im letzten Jahr.
    Freut mich für BigN :thumbup:
    Es fehlen nur noch Blockbuster Spiele

  • Ich finde neben dem Wahnsinns-Erfolg von RFA hält sich Gehirn-Jogging sogar auch noch ziemlich gut oben. Hatte das zu Beginn nicht erwartet, dass es sich so gut noch verkäuft.
    LM3 nicht mehr in den Top 10.
    Noch 44 Tage Boys and Girls.


    NSW: 12.024.926
    Wii: 12.750.000.


Jetzt mitmachen!

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos und nimm an unserer Community teil!