Japan: Die meistverkauften Spiele im Dezember 2019

  • In der aktuellen Ausgabe der Famitsu wurde eine Liste der meistverkauften Spiele in Japan für den Monat Dezember 2019 veröffentlicht. Die Ergebnisse beziehen sich auf den Verkaufszeitraum vom 25. November bis zum 29. Dezember. Die vollständige Liste, die sowohl physische als auch digitale Verkäufe beinhaltet, könnt ihr euch im Folgenden ansehen:

    • [NSW] Pokémon Schwert und Schild – 1.348.974 (1.241.050 physisch, 107.924 digital)
    • [NSW] Luigi’s Mansion 3 – 264.910 (247.079 physisch, 17.831 digital)
    • [NSW] Ring Fit Adventure – 205.558 (205.558 physisch, N/A digital)
    • [PS4] Sakura Wars – 185.865 (161.288 physisch, 24.577 digital)
    • [NSW] Mario Kart 8 Deluxe – 160.856 (125.551 physisch, 35.305 digital)
    • [NSW] Minecraft – 155.761 (134.267 physisch, 21.494 digital)
    • [NSW] Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Tokyo 2020 – 148.197 (143.546 physisch, 4.651 digital)
    • [NSW] Super Smash Bros. Ultimate – 146.873 (114.353 physisch, 32.520 digital)
    • [NSW] Super Mario Party – 122.974 (109.356 physisch, 13.618 digital)
    • [NSW] Fortnite Darkfire Bundle – 121.974 (27.371 physisch, 94.603 digital)
    • [NSW] Fishing Spirits Nintendo Switch Version – 115.051 (112.177 physisch, 2.874 digital)
    • [NSW] Super Mario Maker 2 – 109.724 (100.352 physisch, 9372 digital)
    • [PS4] SD Gundam G Generation Cross Rays – 108.067 (86.739 physisch, 21.328 digital)
    • [NSW] SD Gundam G Generation Cross Rays – 76.239 (62.173 physisch, 14.066 digital)
    • [NSW] Splatoon 2 – 72.561 (62.497 physisch, 10.064 digital)
    • [NSW] Dr. Kawashima’s Gehirn-Jogging für Nintendo Switch – 70.239 (34.696 physisch, 35.543 digital)
    • [PS4] 13 Sentinels: Aegis Rim – 63.519 (47.446 physisch, 16.073 digital)
    • [NSW] Disney Tsum Tsum Festival – 60.539 (58.342 physisch, 2.197 digital)
    • [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 51.130 (38.497 physisch, 12.633 digital)
    • [NSW] Yo-kai Watch 4++ – 51.023 (46.896 physisch, 4.127 digital)
    • [PS4] Death Stranding – 42.473 (27.016 physisch, 15.457 digital)
    • [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe – 42.310 (38.641 physisch, 3.669 digital)
    • [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun – 41.691 (34.658 physisch, 7.033 digital)
    • [NSW] Dragon Quest XI S – 36.100 (27.980 physisch, 8.120 digital)
    • [PS4] Call of Duty: Modern Warfare – 35.041 (21.730 physisch, 13.311 digital)
    • [NSW] Together! The Battle Cats – 34.382 (N/A physisch, 34.382 digital)
    • [NSW] Human: Fall Flat – 32.721 (N/A physisch, 32.721 digital)
    • [NSW] Jikkyou Powerful Pro Baseball – 31.919 (30.090 physisch, 1.829 digital)
    • [NSW] Super Mario Odyssey – 31.856 (28.320 physisch, 3.536 digital)
    • [PS4] Star Wars Jedi: Fallen Order – 29.352 (17.980 physisch, 11.372 digital)

    Zum Vergleich könnt ihr hier einen Blick auf die Charts von November werfen.


    Quelle: Nintendo Everything – Newsbild: Foto: © ntower

  • @XenoDude
    Für die Japanischen 3rds. Hoffentlich ENDLICH ihren schwachen Support zu überdenken.


    Ich mein, kein Monster Hunter World (switch exclusiv keine fassung, selbst als japanischer xbox one Zocker kann man das spielen).
    Keine anderen großen AAA spiele der Japaner...

  • @Champ
    Da gebe ich dir recht. Ein Monster Hunter auf der Switch würde sich sehr gut verkaufen. Wahrscheinlich nicht in der Größenordnung von Monster Hunter World aber trotzdem würde sich dies für Capcom lohnen. Jedoch ist Capcom in den letzten Jahren sehr zurückhaltend geworden neue Spiele zu releasen, stattdessen werden ältere Titel geportet bzw. verbessert veröffentlicht.

  • @XenoDude


    Bei manchen Gerüchten blick ich auch nicht mehr durch von wem sie kommen und wie alt diese sind, ob sie bereits dementiert worden sind oder ob es seriös war, aber Capcom kann nach dem Erfolg von Pokemon die Switch in Japan nicht ignorieren und MUSS ein exklusives Monster Hunter releasen

  • @Torben22
    Wenn ich mich richtig erinnere, wurde bei der e3 Monster Hunter World angekündigt und dabei gab es das Gerücht, dass Sony dafür bezahlt hat, dass dieses Spiel nicht auf Nintendos Systemen erscheinen wird.


    Zudem wurde behauptet, dass es zwei Teams bei Capcom gibt, die zwei verschiedene Monster Hunter Spiele entwickelt:

    • Monster Hunter World
    • Monster Hunter für die Switch
  • Also die neusten Gerüchte über ein Monster Hunter für die Switch sprechen von Anfang 2020. Die Direct war ja noch nicht, also möglich wäre es.


    Monster Hunter Generations Ultimate auf der Switch hat sich schließlich über 3,4 Million Mal verkauft.


    Ein neues Monster Hunter in Japan würde die Switchverkäufen nochmals stark erhöhen.


    Wie kommst du auf die 3,4 Millionen? Sind dies nicht die Gesamtverkäufe des Spiels auf der 3DS und der Switch?

  • @XenoDude


    Achso echt? Ich dachte Monster Hunter Generations wäre die 3DS Version und Generations Ultimate die switch Version.


    Da sich Monster Hunter Generations um die 4.8 million Mal auf dem 3DS verkauft hatte. =O


    Dann hab ich was durcheinander gebracht. :D


    Denke trotzdem das die Verkaufszahlen auf der Switch sicher Recht gut waren für einen Port. :)

  • @Shulk meets 9S In gewisser Hinsicht hast Du recht. Trotzdem bringen sie noch liebevolle(re) Spiele raus, mal abgsehen von den beiden Mobiles Dr. Mario und Mario Kart.


    Wenn man danach gehen würde, dürfte man inzwischen nichts mehr essen, nichts mehr spielen und auch nichts mehr anziehen. Man muss eben in gewisser Weise damit leben.

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