Nintendo und Paladin Studios im ausführlichen Interview über ihre Zusammenarbeit an Good Job!

  • Mit der sofortigen Veröffentlichung des Action-Puzzle-Indies Good Job! überraschte Nintendo nicht wenige Fans während der letzten Nintendo Direct Mini am 26. März. Das sympathische Büro-Chaos wurde dabei sowohl von Paladin Studios als auch von Nintendo selbst entwickelt. Im Interview mit Nintendo Everything verraten nun Masataka Takemoto (Nintendo Co., Ltd.), Takao Nakano (Nintendo of America) sowie Paladin Studios Producer Robert Abercrombie und Director Coen Neessen, wie es zur Zusammenarbeit kam, welche Ideen es gab und wie man einen einheitlichen Stil fand.



    Hättet ihr gedacht, dass die Zusammenarbeit zwischen dem niederländischen Entwickler und Nintendo so harmonisch abläuft?


    Quelle: Nintendo Everything – Newsbild: © Nintendo

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