Super Smash Bros. Ultimate: Masahiro Sakurais Bilder der Woche (KW 31/2020)

  • In der aktuellen Woche veröffentlichte Serien-Schöpfer Masahiro Sakurai eine neue Famitsu-Kolumne zu Super Smash Bros. Ultimate, in welcher er unter anderem über Min Min sprach sowie sich dazu äußerte, wieso viele Charaktere standardmäßig den linken Fuß vorne haben. Heute berichteten wir schließlich über den „Smash Stick“, einen via Kickstarter finanzierten, 250 US-Dollar teuren Smash-Controller, der ab Mai 2021 erhältlich sein und dank einem analogen Joy-Stick noch genauere Eingaben ermöglichen soll.


    Zum Abschluss der Woche präsentieren wir euch nun Masahiro Sakurais Bilder der Woche:


    27.07.2020 – Mother feiert 21-jähriges Jubiläum

    In dieser Woche hat Masahiro Sakurai bekannt gegeben, dass er ab sofort häufiger Bilder anlässlich von Spiele-Jubiläen posten werde, so auch an diesem Montag: Am 27.07.1989 wurde Mother erstmals in Japan veröffentlicht. Die offizielle westliche Veröffentlichung des Spiels gab es erst im Jahre 2015 auf der Virtual Console der Wii U unter dem Namen EarthBound Beginnings.



    28.07.2020 – Ein ungewöhnliches Crossover

    Animal Crossing und Xenoblade, K.K. Slider und Eisengesicht – diese Kombination klingt außergewöhnlich, ist jedoch in Super Smash Bros. Ultimate möglich. Mit Animal Crossing: New Horizons und Xenoblade Chronicles: Definitive Edition konnte Nintendo in diesem Frühling zwei große Blockbuster-Spiele veröffentlichen. Der Spätsommer und Herbst sieht hingegen nach jetzigem Stand noch nicht so rosig aus. Da bleibt die Frage, ob Nintendo in der zweiten Jahreshälfte noch Überraschungen geplant hat?



    29.07.2020 – Dragon Quest XI feiert dreijähriges Jubiläum

    Am 29.07.2017 erschien Dragon Quest XI erstmals in Japan für Nintendo 3DS und PlayStation 4. Die Nintendo 3DS-Version ist übrigens Japan-exklusiv geblieben, im Westen durften Nintendo-Fans aber dann letztes Jahr zur Definitive Edition des Spiels auf der Nintendo Switch greifen. Der fliegende Wal (Cetacea) aus Dragon Quest XI hat auch auf Yggdrasils Altar-Stage in Super Smash Bros. Ultimate einen Auftritt:



    30.07.2020 – Oben oder unten?

    Das folgende Bild zeigt zwei Inklinge, die wie Pfeile in entgegengesetzte Richtungen aussehen. Ob uns Sakurai damit etwas Bestimmtes vermitteln will?



    31.07.2020 – Fleischfressende Pflanzen

    Hätte vor ein paar Jahren jemand diesen Screenshot mit den beiden gierigen Piranha-Pflanzen, die Pummeluff zerfleischen wollen, geleakt, so hätte wohl kaum jemand an die Echtheit des Bildes geglaubt. Für manche Fans wirkt es noch immer surreal, dass die Piranha-Pflanze ein spielbarer Charakter wurde:



    01.08.2020 – Pac Land feiert 36-jähriges Jubiläum

    Genau vor 36 Jahren, am 1. August 1984 wurde das Arcade-Spiel Pac Land erstmals veröffentlicht. Anlässlich dieses Jubiläums teilt Sakurai ein Bild der kontroversen Pac Land-Stage, die sowohl in Super Smash Bros. for Wii U als auch in Super Smash Bros. Ultimate spielbar ist:



    02.08.2020 – Schere, Stein, Papier!

    Das letzte Bild der Woche zeigt Ken und Daisy beim Spielen von „Schere, Stein, Papier“. Stein gewinnt gegen Schere, doch wo ist das Papier? Manch einer wird bei diesem Bild möglicherweise an Paper Mario denken, schließlich hat „Schnick, Schnack, Schnuck“ seit Paper Mario: Color Splash eine nicht unwesentliche Rolle im Paper Mario-Universum eingenommen:



    Klickt auf die folgenden Links, um alle Bilder, die Masahiro Sakurai bislang geteilt hat, anzusehen: KW 1, KW 2, KW 3, KW 4, KW 5, KW 6, KW 7, KW 8, KW 9, KW 10, KW 11, KW 12, KW 13, KW 14, KW 15, KW 16, KW 17, KW 18, KW 19, KW 20, KW 21, KW 22, KW 23, KW 24, KW 25, KW 26, 27, 28, 29 & 30. Alternativ könnt ihr euch hier eine Liste aller Bilder-der-Woche-News seit Anfang des Jahres anschauen.


    Gefällt euch, dass Masahiro Sakurai neuerdings öfter Bilder zu Spiele-Jubiläen teilen will?

    FC für Smash: SW-7813-3347-6892 (Shulkinator)

  • BlueWhiteWizard Sakurai verwendet dafür eigene Entwicklerwerkzeuge um sowas zu schaffen. Oder denkst du diese komplexen Bilder vom Klassisch Modus oder allgemein diese Screenshots und Openings die er mit den Charakteren dreht wären einfach nur reine Aufnahmen aus dem Spiel? denke das wäre zu hart das alles so perfekt zu timen.

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