Twitter teilt die Gaming-Trends des bisherigen Jahresverlaufs – Nachfolger zu The Legend of Zelda: Breath of the Wild das meistbesprochene Spiel der E3 2021

  • Langsam, aber sicher erholt sich die Gaming-Industrie von den Folgen der Coronavirus-Pandemie, die den Großteil des vergangenen Jahres geprägt hat. Während physische Veranstaltungen je nach Ortslage weiterhin als heikel angesehen und zur Sicherheit aller strikte Schutzmaßnahmen fortgesetzt werden, hatten namhafte Vertreter der Videospielbranche in den letzten Wochen zumindest wieder einiges vorzeigen können. Vor und nach der E3 2021 erreichte uns eine große Ankündigung nach der anderen. Twitter veröffentlichte nun Statistiken zu den am heißesten diskutierten Gaming-Themen des Jahres sowie der E3 2021. Ihr findet eine Auswahl der interessantesten Top-Listen unten.


    Trends der E3 2021


    Länder, die am meisten über die E3 gesprochen haben:

    1. Vereinigte Staaten von Amerika
    2. Japan
    3. Spanien
    4. Vereinigtes Königreich
    5. Brasilien
    6. Frankreich
    7. Kanada
    8. Mexiko
    9. Deutschland
    10. Argentinien


    Das meistgesehene Video der E3 2021:


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    Die meistbesprochenen Spiele der E3 2021:

    1. Der Nachfolger von The Legend of Zelda: Breath of the Wild
    2. Elden Ring
    3. Battlefield 2042
    4. Halo Infinite
    5. Forza Horizon 5


    Gaming-Trends der ersten Jahreshälfte


    Länder, die am meisten über Gaming gesprochen haben:

    1. Japan
    2. Vereinigte Staaten von Amerika
    3. Korea
    4. Brasilien
    5. Thailand
    6. Philippinen
    7. Indien
    8. Vereinigtes Königreich
    9. Frankreich
    10. Spanien


    Die meistbesprochenen Spiele weltweit:

    1. Genshin Impact
    2. Apex Legends
    3. Ensemble Stars!
    4. Final Fantasy
    5. Animal Crossing
    6. Knives Out
    7. Fortnite
    8. Monster Hunter
    9. Fate/Grand Order
    10. Minecraft


    Die vollständigen Statistiken, inklusive Esports- und Gaming-Persönlichkeiten-Ranglisten, könnt ihr im offiziellen Blog-Artikel von Twitter aufrufen.


    Kann euch irgendetwas an den Statistiken überraschen?

    Quellenangabe: Twitter
  • Länderrankings :mm:


    Ich finde die Twitter-Länderrankings großteils nichtssagend. Paar Beispiele:


    1. Wenn dir mit Erschießung oder Gefängnis mit verlassen deiner Wohnung gedroht und auch umgesetzt wird (eine Art der "Pandemiebewältigung"), dann wunder ich mich nicht, daß man sich irgendwann vermehrt mit digitalen Inhalten beschäftigten wird 8X


    2. Manchen Ländern haben Twitter gesperrt und besitzen einen nicht unwesentlichen Anteil an (mobile) Gamern (Möglicher Einfluss Pokemon U.?) und Markt


    Ich sehe nur "Wo-verdient-Twitter-mit-<STICHWORT EINGEBEN>-am-Meisten" (was auch immer sie "verdienen")

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