Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream – Verschiedene Aspekte des Alchemie-RPGs vorgestellt

  • Vor Kurzem haben wir euch einige der Charaktere aus Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream nähergebracht und bereits heute gibt es Nachschlag. Koei Tecmo hat in den letzten Wochen weitere Einzelheiten zum Spiel verraten, darunter Details zu neuen Figuren, welche Sophies aufregendes Abenteuer bereichern, aber auch ein genauer Blick auf das Kampfsystem oder den Fotomodus. Wir haben alles Wissenswerte für euch zusammengetragen.


    Eine Hand wäscht die andere


    Nach ihrer Ankunft in der traumhaften Welt von Erde Wiege begibt sich Sophie auf die Mission, das Rätsel hinter ihrer verschwundenen Freundin Plachta zu lösen. Unweigerlich machen sie und ihre Gefährten Halt in Roytale, der einzigen Stadt im Schauplatz des Abenteuers. Hier treffen sie auf diverse freundliche Gesichter, die ihnen auf ihrer Reise helfen.


    Neu dabei sind Katrina Balbastre – oder auch einfach Kati –, welche in Roytale eine Bar namens Crystal Sparkle Pavilion führt, wo ihr unter anderem den Kellner Gnome Dumortier kennenlernen könnt. Hier gibt es aber nicht nur erfrischende Getränke, sondern auch Arbeit. Dahingehend fungiert das Lokal als Gilde, welche Quests von Einwohnern sammelt und an Abenteurer weitergibt, so auch an Sophie. Je mehr Aufträge ihr erfüllt, desto höher steigt euer Abenteurerrang, was schlussendlich eine bessere Auszahlung bedeutet.


    Eine weitere wichtige Anlaufstelle in der Stadt ist Pirka's Emporium, ein besonderer Alchemie-Laden, der von niemanden geringeres als Pirka selbst betrieben wird. Hier können Items aufgestockt oder aber auch dupliziert werden, was sich für Sophies Abenteuer als unerlässlich erweisen wird. Wer zum Meister der Alchemie werden möchte, kommt hieran nicht vorbei.


    Spielgalerie zu Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

    • Screenshot von Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
      © Koei Tecmo Games Co., Ltd.
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    Spielmechaniken im Fokus


    Koei Tecmo und Gust haben neues Material und nähere Einzelheiten zu verschiedenen Spielmechaniken veröffentlicht. Zuerst wären das neue Gameplay-Szenen zu Kämpfen in Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream. Wie zuvor bekannt war, gibt es nun einen fließenden Übergang zwischen Erkundung und Kämpfen. Der Kampf beginnt genau an der Stelle in der Oberwelt, bei der er eingeleitet wurde. Dieses Mal besteht eure aktive Party aus insgesamt sechs Mitgliedern, wobei drei vorne und drei hinten stehen. Das soll ganz neue Taktiken ermöglichen. Ein Highlight des Kampfsystems sind die „Dual Trigger“, bei dem sich zwei Figuren für einen Angriff verbünden.


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    Fans von Fotomodi werden sich freuen, dass der entsprechende Part in diesem Spiel wieder recht umfangreich ausfällt. Fast drei Minuten lang stellt man uns im Video vor, wie Bild und Figuren positioniert und angepasst werden können, um die perfekte Szene zu kreieren.


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    Während ihr im Spiel voranschreitet, werden Nebenszenarien für die Hauptfiguren des Spiels freigeschaltet. Darin lernt ihr die Charaktere besser kennen und erfahrt von ihren Zielen oder Träumen. Alette etwa möchte schnell reich werden und dafür von Sophie den Umgang mit Alchemie lernen. Ramizel hingegen glaubt, nicht den hohen Erwartungen an sie gerecht werden zu können und benötigt womöglich eine mentale Stütze. Durch das Abschließen dieser Szenarien erhöht ihr den Freundschaftslevel zur jeweiligen Person und schaltet damit neue Fähigkeiten frei.


    Spielgalerie zu Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

    • Screenshot von Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream
      © Koei Tecmo Games Co., Ltd.
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    Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream erscheint in Europa am 25. Februar unter anderem für die Nintendo Switch. Weitere Neuigkeiten zum Titel entnehmt ihr unserem Spieleprofil.

    Quellenangabe: Koei Tecmo-Pressemitteilung, Gematsu (1), (2)

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