The Last of Us Part 1 für den PC, Star Wars Jedi: Survivor und natürlich Cyberpunk 2077 teilen sich eine Gemeinsamkeit: miserable Spiele-Releases. Doch woran liegt das eigentlich und warum lassen wir uns den Abwärtstrend als Konsumenten gefallen? Ganz so einfach ist die Antwort auf diese komplexe Frage natürlich nicht und die immer komplexer werdende Spieleindustrie macht es Michael und Kim ebenfalls nicht einfach, Antworten zu finden. Dennoch setzen sich die beiden in dieser Folge des TowerCast an den virtuellen Schreibtisch, diskutieren über das anhaltende Problem und buddeln nach scheinbar ungreifbaren Lösungsansätzen.
#228: Technisch schlechte Spiele-Releases
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