Schwieriges Thema, ja die Leute sollen vernünftig bezahlt werden. Ja wir konsumieren zu viel, ein gutes Spiel kaufen reicht vielleicht manchmal auch, statt 3 mittelmäßige,aber:
Die Spieleindustrie scheffelt Milliarden Umsätze, man könnte jetzt schon höhere Löhne zahlen, wenn nicht immer Gewinnmaximierung im Mittelpunkt steht. Wieso sollte ich also annehmen, dass höhere Preise zu höheren Löhnen führen?
Wenn ich an das NES zurück denke, dann fallen mir keine so unfertigen, verbuggten und day-one-patch-benötigten Spiele ein. Cartridge rein und los geht's. Wenn also das NES als Standard für die Bezahlung gesehen wird, dann möchte ich es als Standard für die Qualität sehen. Heutzutage komme ich mir manchmal vor wie ein beta-Tester.
Letztendlich ist es ein freier Markt , wenn eine Firma meint ihr Produkt sei mehr wert, dann steht es ihr frei die Preise zu erhöhen, aber es steht jedem Kunden auch frei zu entscheiden "das ist es mir nicht wert"