Broken Age (Switch):
Ein tolles Point & Click-Adventure, grafisch sehr, sehr schick und mit tollen Figuren.
Das Konzept der beiden verschiedenen Welten, die aufeinandertreffen, ist ein spannendes Konzept.
Auch der "Seitenwechsel" war gelungen, und die Idee, wie das alles Storymäßig verwoben ist, fand ich sehr spannend.
Rätseltechnisch war alles relativ entspannt. Richtung Ende hin drehten die Rätsel nochmal ordentlich auf! Grade ein in mehreren Variationen auftretendes Rätsel, in dem man einige Verkabelungen richtig legen muss, brauchte ich sogar Stift und Papier und es kostete mich einiges an Nerven.
We love Katamari Reroll (Switch):
Ein sehr verrücktes Game, in dem man eine Kugel rollt und kleinere Gegenstände aufsammelt um damit zu wachsen.
Ich liebe solche Games, grade wenn das alles ist echt verrückt aufgemacht ist.
Die Steuerung ist, wie auch beim Vorgänger, echt eigenartig, wenn auch eigentlich logisch. Schnell habe ich aber auf die einfache Steuerung umgestellt. War deutlich angenehmer.
Das Game ist echt kreativ, verrückt und in seinen ca. 5-6 Stunden abwechslungsreich.
Die einzigen Stages, die mich etwas nervten waren auch diejenigen, die sehr lang waren, also mit 12 oder 17 Minuten Zeitlimit. Das lag aber nur an den fehlenden Checkpoints. Wenn man es in letzter Sekunde verkackt, und dann eben 17 Minuten komplett von vorne machen muss, ist das halt lästig. Andererseits waren genau diese Stages natürlich witziger: man fänge ganz klein an, und sammelt Briefmarken und Reißzwecken ein... bis man später ganze Gebäude, Tanker, Brücken und sogar Inseln mitnimmt... Dieses Wachstum mitzubekommen ist unheimlich befriedigend und lustig.
Hoffe, dass auch die weiteren Katamari Games ihren Weg auf die Switch (oder Nachfolger) finden werden.