Beiträge von Gianluca

    Vor der offiziellen Enthüllung der Nintendo Switch 2 gab es im Internet große Spekulationen über die Bedeutung des kleinen C-Knopfes auf dem rechten Joy-Con 2-Controller. Mittlerweile sind wir schlauer und wissen, dass sich hinter dem Knopf die neue GameChat-Funktion verbirgt, mit der ihr mit euren Freunden quatschen könnt, während ihr eure Lieblingsspiele zockt. Vor kurzem haben wir darüber berichtet, dass das Feature auch mit einigen Barrierefreiheits-Optionen daherkommt, die es noch mehr Menschen zugänglich machen wird.

    Nun sind mehr und mehr Menschen auf ein Detail im Setup von GameChat auf der Nintendo Switch 2 aufmerksam geworden, auf das Nintendo bereits bei der ersten Vorstellung der Funktion im vergangenen April hingewiesen hat, das aber bislang eher unter dem Radar geflogen ist: Zur Nutzung des neuen Voicechat-Features müsst ihr einmalig eure Telefonnummer registrieren bzw. die von euch bereits in eurem Nintendo-Account hinterlegte Telefonnummer per SMS verifizieren.

    Was für manche Menschen möglicherweise lästig erscheinen mag, ist letztlich nur ein weiterer Schritt, mit dem Nintendo versucht, die Sicherheit aller insbesondere jüngeren Gamer besser zu gewährleisten. Die zusätzliche Maßnahme, die persönliche Telefonnummer anzugeben, könnte manche zwielichtige Person nämlich schon in die Schranken weisen, zumal es Nintendo dadurch auch leichter fällt, dafür zu sorgen, dass bereits gemeldete Nutzer nicht einfach einen neuen Account erstellen und weiter ihr Unwesen treiben.

    Habt ihr ein Problem damit, eure Telefonnummer zu registrieren, um die neue Funktion nutzen zu können?

    Quellenangabe: Nintendo

    Bei den vergangenen BAFTA Games Awards sprach ein als Joker verkleideter Herr in seiner Dankesrede davon, dass Indie-Spiele der Lebensnerv der Gaming-Industrie seien. Und wer gerne solche Spiele unabhängiger Entwickler zockt, wird um den Publisher tinyBuild nicht herumgekommen sein. Seit mittlerweile 14 Jahren sind sie ein bekannter Teil der Branche und haben seitdem schon den ein oder anderen Hit auf unsere Bildschirme gebracht.

    Nun kündigt das Unternehmen über X eine eigene Präsentation am 27. Mai um 19 Uhr deutscher Zeit an, in der uns unter anderem Neuigkeiten zu Sequels bereits bekannter Spiele wie Hello Neighbor 3 oder SpeedRunners 2 sowie zum nicht ganz historisch akkuraten Mittelalter-Shooter Kingmakers erwarten. Gleichzeitig dürfen wir uns aber auch über Neuankündigungen bislang unbekannter Spiele freuen und erhalten sogar über Demos die Chance, einige dieser neuen Titel selbst auf Herz und Nieren zu testen.

    Schaut euch selbst den Ankündigungstrailer der Präsentation auf YouTube an, wo ihr im Übrigen natürlich auch den Livestream der Veranstaltung am kommenden Dienstag finden werdet:

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    Seid ihr gespannt auf die frischen Ankündigungen von tinyBuild?

    Quellenangabe: X (tinyBuild)

    Die Spieleentwickler von Shin'en Multimedia sind nun schon seit mehreren Konsolengenerationen als Grafikzauberer bekannt. Schon 2011 hat das deutsche Studio mit Fast Racing League einen WiiWare-Titel veröffentlicht, der grafisch über vieles hinausging, was man im Indie-Sektor auf der Wii für möglich gehalten hat. Noch klarer zeigte sich ihre Magie aber zum Launch der Nintendo Switch, als Fast RMX verdeutlichen konnte, was Nintendos erste Hybridkonsole so alles auf dem Kasten hat. Und da aller guten Dinge drei sind, erwartet uns zum Launch der Nintendo Switch 2 am 5. Juni mit Fast Fusion ein neuer futuristischer und furios schneller Racer, der in Zukunft sogar mit bis zu 120 FPS laufen könnte und der im ersten Trailer wieder mit seiner großartigen Grafik überzeugen konnte.

    In einem Interview mit den Kollegen von Nintendo Everything hat der CEO von Shin'en Multimedia, Manfred Linzner, nun über die Besonderheiten der Nintendo Switch 2 gesprochen und wie sie sich auf die Entwicklung und Perfomance des Indie-Racers auswirken werden. So zeigt er sich enorm beeindruckt von der Leistung, die Nintendos neue Konsole unter ihrer kompakten Haube hat und die es den Entwicklern von Fast Fusion über eine neue Rendering-Technologie ermöglicht, ein noch schöneres Spiel mit einer viel belebteren Welt zu kreieren als es noch auf der Nintendo Switch möglich war.

    Ein weiteres Feature der Nintendo Switch 2, das wie angegossen zum blitzschnellen Rennspiel passt und darin auch in vollen Zügen ausgenutzt wird, ist GameShare. Shin'en erlaubt euch also, das Spiel mit einem weiteren Nintendo Switch 2-Besitzer zu spielen, ohne dass er den Titel ebenfalls in seiner Bibliothek haben muss. Wie Linzner im Interview ausführt, stellte die Implementierung dieser Funktion für die Entwickler eine überraschende Herausforderung dar, da das Spiel folglich zweimal vollständig gerendert werden muss, auch wenn letztlich nur einer der beiden Spieler den Titel auch tatsächlich vollständig besitzt. Glücklicherweise scheinen es die Technik-Magier aus München aber erneut geschafft zu haben, ihre ehrgeizige Vision umzusetzen, weshalb wir uns über dieses tolle Feature freuen können und ihr somit noch mehr Möglichkeiten habt, das Spiel mit euren Freunden zu teilen.

    Saust ihr gleich zum Launch über die beeindruckenden Strecken von Fast Fusion?

    Quellenangabe: Nintendo Everything

    Kurz nachdem enthüllt wurde, wie viel die Nintendo Switch 2 kosten wird, gab es im Netz zum Teil heftige Diskussionen, inwiefern sich der Preis negativ auf die Verkaufszahlen der Konsole auswirken könnte. Besonders in englischsprachigen Social Media-Kanälen konnte man teilweise dem Ausruf "DROP THE PRICE" nicht mehr aus dem Weg gehen. Seitdem ist viel Wasser den Zora-Fluss hinuntergelaufen und mittlerweile erwarten manche Analysten mit dem Verkaufsstart der Nintendo Switch 2 sogar den erfolgreichsten Konsolenlaunch der Videospielgeschichte. Ein wichtiger Indikator dafür sind insbesondere die hohe Anzahl an Vorbestellungen, die wiederum die Sorge vor Lieferengpässen zum Veröffentlichungstag und darüber hinaus vergrößern. Doug Bowser, der Präsident von Nintendo of America, hat sich nun in einem Interview mit den Kollegen von IGN zu der Thematik in Bezug auf den amerikanischen Markt geäußert.

    Im Interview verweist er zunächst auf die Verkaufsprognose von 15 Millionen verkauften Konsolen bis März 2026, die Firmenpräsident Shuntarō Furukawa bei der letzten Bekanntgabe der Quartalszahlen verkündet hatte. Bowser argumentiert, dass diese Prognose vor allem auf den positiven Reaktionen auf die Nintendo Switch 2 und den hohen Vorbestellerzahlen basiere und dass sich dementsprechend auch in der Konsolenproduktion an den erwarteten Verkäufen orientiert wurde. Daher sei er optimistisch, dass Nintendo der Nachfrage zum Launch und auch über das restliche Jahr 2025 gerecht werden könne und dass folglich auch ein angemessener Bestand für das Weihnachtsgeschäft in den USA gesichert sei.

    Spielt die Sorge vor Lieferengpässen in eurer Kaufentscheidung für die Nintendo Switch 2 eine Rolle?

    Quellenangabe: IGN

    Ungewöhnliche Kollaborationen in der Gaming-Welt sind nichts Neues: Im August 2014 konnten Mario und seine Freunde in Mario Kart 8 – zu dem Zeitpunkt noch exklusiv auf der Wii U – aus drei verschiedenen Mercedes-Modellen Bananen und blaue Panzer auf ihre Rivalen werfen und seit dreizehn Jahren könnt ihr die Kunstwerke des Louvre in Paris über den Nintendo 3DS besser kennenlernen, wenn auch nicht mehr allzu lange. Nun kündigt die weltbekannte Spieleschmiede Square Enix eine Kollaboration mit dem japanischen Fernsehsender TBS Television an. Dieser verfolgt seit einer Weile eine Medienstrategie, die den Gamingsektor miteinbezieht, weshalb das Medienunternehmen die Firma TBS Games ins Leben gerufen hat.

    Besonders brisant an dieser Ankündigung ist, dass Square Enix und TBS in ihrer Zusammenarbeit nicht etwa auf eine bestehende Marke setzen, sondern dass sie gemeinsam eine brandneue IP erschaffen möchten. Und wer hier ein Projekt vermutet, das es niemals über die japanischen Grenzen schaffen wird, dürfte überrascht sein, dass als Zielgruppe dieser neuen IP sowohl der Markt in Japan als auch in Übersee genannt wird. Ob damit tatsächlich auch Europa gemeint ist, bleibt abzuwarten.

    Glaubt ihr solche Kollaborationen haben Potenzial? Und was haltet ihr eigentlich von der Kollaboration Rondomedia x ZDF?

    Quellenangabe: Square Enix, Gematsu

    Zukünftige Besitzer der Nintendo Switch 2 können sich zu ihrem Launch über einen überraschend breitgefächerten Launchkatalog freuen. Neben einem gewissen Traditions-Racer aus dem Hause Nintendo stehen euch am 6. Juni gleich mehrere Action-Adventures, Strategie-Spiele und RPGs zur Verfügung – von den abwärtskompatiblen Nintendo Switch-Spielen mal ganz zu schweigen. Und auch Fans von Fighting Games kommen mit Street Fighter 6 voll auf ihre Kosten.

    Bereits in der vergangenen Nintendo Switch 2 Direct wurden uns einige besondere Features der Nintendo Switch 2-Version des Spiels angeteasert, die wir in der anschließenden Nintendo Treehouse: Live-Präsentation dann auch schon in Aktion sehen konnten. Nun hat Capcom die offizielle Website der tragbaren Variante ihres Prüglers veröffentlicht, die erneut auf die Besonderheiten eingeht und die wir euch hier noch einmal zusammengetragen haben. All diese Nintendo Switch 2-exklusiven Features findet ihr sowohl in der Standard-Edition, wie auch in der Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition.

    Zum einen kommt Street Fighter 6 auf der Nintendo Switch 2 mit zwei brandneuen, speziell für die Joy-Con 2-Controller entwickelten Modi daher. In Gyro-Kampf könnt ihr euren Gegnern mit vollem Körpereinsatz eure Fäuste zu schmecken geben – natürlich nur virtuell. Und wer nach dem Krafttraining noch Energie für ein Fitness-Workout hat, kann sich anschließend im Kalorienwettkampf nochmal ordentlich auspowern. Hier gewinnt, wer mehr verbrennt.

    Andererseits solltet ihr aber auch für mehr Platz auf eurem Collectible-Schrank sorgen, da Capcom für erfrischenden amiibo-Nachschub mit besonderen Features sorgt. Mit Hilfe der neuen Figuren von Luke, Jamie und Kimberly, der 22 ebenso neuen amiibo-Karten sowie den kompatiblen Ryu- und Ken-amiibo aus Super Smash Bros. Ultimate erhaltet ihr Zugriff auf weitere Features. So könnt ihr die Figuren und Karten etwa dafür nutzen, eure Outfits und Tastenbelegungen auf den eingebauten NFC-Chips zu speichern, um sie bei eurem nächsten Match sofort wieder parat zu haben und erhaltet Musik-Tracks, Hintergrundbilder und Kamerarahmen für eure Geräte im World Tour-Modus.

    Werdet ihr euch mit den neuen amiibo bewaffnen und euch die Joy-Con 2-Controller herumschwingend in neue Duelle stürzen?

    Quellenangabe: Street Fighter

    Der Third-Person-Shooter mit Rogue-like-Elementen Risk of Rain 2, der sich im Internet großer Beliebtheit erfreut und so in vielen YouTube-Videos und Reddit-Posts gerne als Geheimtipp gelobt wird, erhält einen neuen DLC. Die Entwickler von Gearbox Software, welche die Arbeit am Spiel vom Indie-Developer Hopoo Games übernommen haben, versprechen mit Alloyed Collective eine Vielzahl an neuen Inhalten in das nunmehr fast fünf Jahre alte Spiel einzubringen.

    So erwarten euch unter anderem sechs brandneue Stages, ein neuer und ein wiederkehrender spielbarer Charakter, neue Gegner, Items, Drohnen und Bosse, von denen einer verspricht, das Endgame des Spiels noch mal ordentlich durcheinanderzubringen. Zum Veröffentlichungszeitraum macht Gearbox derzeit noch keine Angaben. Nach dem holprigen Start des vergangenen DLCs Seekers of the Storm bleibt aber zu hoffen, dass sich die Entwickler genug Zeit nehmen, um die neuen Inhalte gebührend in das Spiel zu integrieren.

    Schaut euch hier den Ankündigungstrailer zum neuesten Inhaltsupdate an:

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    Können euch die neuen Inhalte wieder zurück ins Spiel holen oder habt ihr gar nicht erst aufgehört, euch durch die außerirdischen Gegnerhorden zu kämpfen?

    Quellenangabe: Steam

    Wenn es ein Thema gibt, das inner- und außerhalb der Tech-Welt derzeit in aller Munde ist, dann ist es die Künstliche Intelligenz. Einer der Hauptdiskussionspunkte besteht darin, inwieweit kreative Prozesse, die bislang von Menschen übernommen wurden, an neue KI-Technologie übergeben werden. Vor kurzem äußerte sich etwa der CEO des bekannten Gaming-Unternehmens LEVEL-5 dazu, dass 80 bis 90 Prozent der Arbeit in der Spieleentwicklung mittlerweile von KI übernommen werden. Als eine der größten Gaming-Firmen der Welt kommen logischerweise auch häufig Fragen zu Nintendos Umgang mit generativer KI in der Spieleentwicklung auf, zu denen unter anderem Unternehmens-Präsident Shuntarō Furukawa wie auch unser liebster „Creative Fellow" Shigeru Miyamoto Stellung genommen haben.

    Nun sieht sich Nintendo dem Vorwurf einiger Fans gegenübergestellt, in der Entwicklung des Nintendo Switch 2-Launchtitels Mario Kart World auf die Hilfe generativer KI zurückgegriffen zu haben. So haben Zuschauer des Nintendo Treehouse-Livestreams mit ihren Adleraugen einige fiktionale Werbetafeln an den Straßenrändern der Strecke „Kronen-Metropole" erblickt, die angeblich KI-generierte Bilder präsentierten.

    Auf die Anfrage unserer Kollegen bei Eurogamer, sich zu den Vorwürfen zu äußern, bekundete ein Sprecher von Nintendo nun deutlich, dass bei der Entwicklung von Mario Kart World keinerlei KI-generierte Bilder genutzt worden seien. Die Befürchtungen der Fans wären somit also unbegründet. Es ist natürlich immer möglich, dass nicht-finalisierte Grafiken und Texturen in Entwicklerversionen von Spielen genutzt werden, die im finalen Produkt nicht mehr auffindbar sind. Grundsätzlich wäre das natürlich auch in diesem Fall möglich.

    Werft doch einmal einen Blick auf die besagten Werbetafeln und bildet euch selbst ein Urteil!

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    © Nintendo

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    © Nintendo

    Glaubt ihr, dass in der präsentierten Version des Spiels möglicherweise doch KI-generierte Bilder benutzt wurden, wenn auch nur als Platzhalter?

    Erst kürzlich haben wir von der enormen Anzahl an Nutzer-Icons berichtet, mit denen ihr gleich zum Launch der Nintendo Switch 2 eure Nutzer-Profile ausschmücken könnt. Wem die 258 Icons aber noch nicht genug sind, stellt Nintendo regelmäßig über die Nintendo Switch Online-Anwendung auf der Nintendo Switch und künftig auch auf der Nintendo Switch 2 Bausteine für Benutzer-Symbole zur Verfügung.

    Über die letzten Wochen konntet ihr euch damit unter anderem Icons zu F-Zero 99 zusammenbasteln, wofür euch Nintendo diese Woche sogar noch mehr Optionen bietet. Bis Mittwoch, den 14. Mai um 03:00 Uhr habt ihr die Möglichkeit, schicke Charakter- und Hintergrundicons zum rasanten Nintendo Switch Online-Exklusivtitel für Platinpunkte abzugreifen. Die neuen Bildchen umfassen neben Pixelart aus dem Spiel auch wieder ausdrucksstarke Key Art. Vom ergriffenen Captain Falcon über einen schockierten Samurai Goroh bis hin zu Dr. Stewart, der sich ein Erfrischungsgetränk gönnt, habt ihr nun noch mehr Möglichkeiten, um euer persönliches Profil weiter zu individualisieren.

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    © Nintendo

    Wie viele personalisierte Benutzericons haben bisher auf eurer Nintendo Switch Platz gefunden?

    Quellenangabe: Nintendo Switch

    Das traditionsreiche japanische Videospielunternehmen Taito veröffentlicht in diesem Jahr wieder einige Klassiker der Arcade-Geschichte neu. Entwickelt vom mittlerweile fast schon genauso bekannten Studio M2 Co., Ltd., die wahre Profis in der Wiederaufbereitung alter Spieleperlen sind, veröffentlicht Taito am 7. August seine neueste Spiele-Kollektion Operation Night Strikers auf der Nintendo Switch und auf Steam. Die Kollektion enthält die vier Arcade-Hits Operation Wolf, Operation Thunderbolt, Night Striker und Space Gun.

    Im offiziellen Trailer wird mit vielen Quality of Life-Features geworben, die euch euren Eintritt in die klassischen Spielwelten leichter machen werden. So lassen euch alle Titel etwa zu jedem beliebigen Zeitpunkt Speicherstände erstellen sowie laden und ihr erhaltet die Option, eure Steuerung nach eurem persönlichen Belieben anzupassen. Außerdem könnt ihr eure Spielerfahrung mit schicken Hintergründen aufhübschen oder mit einem CRT-Filter näher an die Optik der 80er bringen. Unterschiedliche regionale Versionen der vier Spiele und ein ausgiebiges Achievement-System sollen darüber hinaus auch alten Veteranen neuen Spielspaß bieten. Physische und Premium-Versionen mit allerlei Goodies scheinen allerdings dem japanischen Markt vorbehalten zu sein.

    Auf YouTube steht derzeit offenbar nur der japanische Trailer zur Verfügung, der euch aber schon massig Eindrücke von der aufregenden Spielekollektion geben kann. Die englische Steam-Seite des Spiels mit dem entsprechenden englischsprachigen Trailer verlinken wir euch wie gewöhnlich in den Quellen.

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    In welche der vier waghalsigen Operationen werdet ihr euch als erstes begeben?

    Über Jahrzehnte durften wir in Videospielen in die Rolle von Menschen schlüpfen, die sich gegen eine verheerende Zombie-Invasion zur Wehr setzen mussten oder mussten manchmal sogar selbst als Untote unser Unwesen treiben. Mit Gloomy Eyes: The Game möchten die Teams von Fishing Cactus, Atlas V, 3Dar und Be Revolution mithilfe ihrer Publisher Arte France und Untold Tales noch in diesem Jahr auf der Nintendo Switch die Frage beantworten, was eigentlich passiert, wenn Menschen und Zombies zusammenarbeiten müssen.

    Basierend auf dem prämierten VR-Kurzfilm "Gloomy Eyes" aus dem Jahre 2020 bereist ihr als quicklebendige Nena und als untoter Gloomy eine düstere Welt, löst Rätsel und deckt so verborgene Geheimnisse auf. Das Spiel erscheint neben Nintendos Hybridkonsole auch auf der PlayStation 5, den Xbox Series-Konsolen und auf Steam. Schaut euch den Trailer an und lest die offizielle Spielebeschreibung, um euch auf den charmanten Ausflug in die Welt der Lebenden und der Toten vorzubereiten.

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    Begleitet ihr diese unkonventionellen Partner auf ihrem Abenteuer durch die furchteinflößende Finsternis?

    Fans von Arcade-Racern dürfen sich freuen, dass Publisher Numskull Games und Entwickler Repixel8 ihren superstylischen Titel Neon Apex: Beyond the Limit am 16. Mai für die Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series-Konsolen und auf Steam veröffentlichen werden. Egal ob mit zwei, drei oder vier Rädern brettert ihr im fernen Jahr 2124 mit rasanter Geschwindigkeit durch die neonlichtdurchfluteten Straßen einer zerstörten Erde. Das Spiel soll eine große Anzahl an Fahrzeugen, Charakteren und verschiedenen Modi bieten, in denen ihr eure Racing-Expertise unter Beweis stellen könnt.

    Der Ankündigungstrailer und die Steam-Seite des Spiels verraten weitere spannende Infos und machen ordentlich Lust auf den futuristischen Rennspaß:

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    Fühlt ihr euch der Herausforderung gewachsen, siegreich aus dem Neon Apex hervorzugehen?

    Quellenangabe: X (Repixel8), Steam

    Knapp zwei Jahre nach der Erstveröffentlichung bietet Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons treuen wie auch neuen Spielern ab sofort ein kostenloses Update, das dem Game zwei brandneue freischaltbare Charaktere beschert.

    Als einstiger Kindheitsrivale der Serienprotagonisten Billy und Jimmy Lee betritt Jeff das harte Pflaster des postapokalyptischen New York City. Wie auch die von ihm verhassten Brüder wurde er in der Kampfkunst des Sōsetsuken unterrichtet, nur um dies für seine dubiosen Machenschaften und ruchlos geführten Straßenkämpfe auszunutzen. Jeff gilt als flink, unberechenbar und aggressiv und dürfte für kombofreudige Spieler schnell zu einem neuen Favoriten werden.

    Wer lieber auf schiere Kraft und Zerstörung setzen will, findet in Abore den Mann für alles. Seine vernichtenden Schläge und seine ungemeine Widerstandsfähigkeit machen dieses Kraftpaket zu einer Naturgewalt. Die Entwickler des Beat 'em ups versprechen mit diesem neuen Charakter eine völlig neue Art, sich durch die unzähligen Gegnerhorden zu boxen und dabei auch noch verdammt cool auszusehen.

    Macht euch mit dem Trailer selbst ein Bild vom DLC!

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    Begebt ihr euch mit dem neuen Update mit geballter Faust in neue Straßenschlachten?

    Die Nintendo Switch 2 erfreut sich bei Third-Party-Entwicklern großer Beliebtheit. Bereits für den Launch der Konsole sind große Titel wie Hogwarts Legacy und Cyberpunk 2077 bestätigt und auch From Softwares bockschwerer Titel Elden Ring erwartet uns noch dieses Jahr.

    Eine weitere Größe, die ihren Weg auf die Nintendo Switch 2 finden wird, ist Final Fantasy VII Remake Intergrade. Das Action-RPG, das euch zurück in die düstere Stadt Midgar zu Cloud Strife und seinen Kollegen der Rebellengruppe Avalanche entführt, ist nach langer Zeit der erste "moderne" Final-Fantasy-Teil, der für eine Nintendo-Konsole erscheinen wird. Zu diesem Anlass veröffentlichte Nintendo jetzt eine weitere Folge ihrer Interview-Reihe "Creator's Voice", in der sich der Director der Final Fantasy VII Remake-Reihe, Naoki Hamaguchi, neben dem Spiel auch zu den Vorzügen der Nintendo Switch 2 äußert.

    Auch wenn das Interview insgesamt nicht allzu viele Informationen zu dem Spiel preisgibt, lässt eine wiederholte Formulierung Hamaguchis hingegen die Fans der Reihe aufhorchen. So spricht er gegen Ende des Interviews von einer "Veröffentlichung der FINAL FANTASY VII-Reihe auf Switch 2". Bereits an einer früheren Stelle äußert er sich erfreut darüber, dass die Nintendo Switch 2 genügend Leistung für die Final Fantasy VII Remake-Reihe habe. Allem Anschein nach plant Square Enix also neben Final Fantasy VII Remake Intergrade auch eine Veröffentlichung von Final Fantasy VII Rebirth und dem dritten, bisher unbetitelten Teil der Remake-Reihe. Wann es damit so weit ist, können wir derzeit allerdings noch nicht abschätzen. Auch für Final Fantasy VII Remake Intergrade steht bisher noch kein Veröffentlichungstermin fest.

    Zum Informieren und Spekulieren gibt es hier noch das kürzlich hochgeladene Creator's Voice-Interview:

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    Werdet ihr Midgar auf der Nintendo Switch 2 zum ersten Mal besuchen oder kennt ihr es schon wie eure Westentasche?

    Quellenangabe: Nintendo

    In nur einem Monat ist es soweit und wir dürfen mit der Nintendo Switch 2 endlich wieder neue Hardware von Nintendo in unseren Händen halten. Kaum zu glauben, dass wir Anfang des Jahres noch gar nichts Offizielles über die Konsole wussten. Die Gerüchteküche rund um die Nintendo Switch 2 wurde damals unter anderem durch die Konsolen-Nachbildungen des US-amerikanischen Zubehörherstellers GENKI auf der CES 2025 angeheizt. Dafür muss sich das Unternehmen nun vor Gericht verantworten. Interessanterweise enthüllen die Gerichtsakten rund um den Prozess aber auch ein kleines Detail, das uns bisher noch gar nicht bekannt war.

    In einem kurzen, unscheinbaren Satz verraten die Dokumente, dass sich die kreativen Köpfe in Nintendos Hardwareabteilung keine allzu lange kreative Pause nach der Konzeption ihrer ersten Hybridkonsole gegönnt haben. So begann die Planungsphase der Nintendo Switch 2 offenbar bereits kurz nach der Veröffentlichung der Nintendo Switch im März 2017, woraufhin auch schon im Jahr 2019 der offizielle Startschuss für die Hardwareentwicklung folgte.

    Dass die Arbeit an neuen Hard- und Softwarekonzepten bei Nintendo nicht stillsteht und dass es häufig einen fließenden Übergang zwischen Projekten gibt, wird vermutlich niemanden überraschen. Die Tatsache, dass wir die ersten offiziellen Details über das Timing der Entwicklung der Nintendo Switch 2 aber in Form eines einzigen Satzes in Gerichtsdokumenten erfahren, ist aber schon sehr kurios.

    Was glaubt ihr, an welchen Projekten Nintendo ab dem 5. Juni tüfteln wird?

    Wie euch sicherlich bekannt ist, feiern Fans inner- und außerhalb unserer Galaxie am 4. Mai den Star Wars Day. Wer passend zum Anlass noch etwas zum Zocken braucht, kann sich jetzt über die Star Wars: Grand Collection freuen. Zu einem vergünstigten Preis erhaltet ihr neun klassische Star Wars-Spiele, die zuvor bereits einzeln von Aspyr auf die Nintendo Switch geportet wurden. Genauer handelt es sich dabei um folgende Games:

    • Star Wars™: Jedi Knight II: Jedi Outcast™
    • Star Wars™: Jedi Knight: Jedi Academy™
    • Star Wars™: Republic Commando™
    • Star Wars™: Episode I Racer™
    • Star Wars™: The Force Unleashed™
    • Star Wars™: Knights of the Old Republic™
    • Star Wars™: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords™
    • Star Wars™: Bounty Hunter™
    • Star Wars™: Episode I: Jedi Power Battles™

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    Beinhaltet die Kollektion alle klassischen Star Wars-Spiele, die euer Herz begehrt?

    Quellenangabe: Nintendo

    Paradox Interactive ist bereits seit einiger Zeit als Entwicklerstudio großer Strategiespieleserien wie Hearts of Iron, Crusader Kings oder Europa Universalis bekannt. Mit Cities Skylines und Empire of Sin sind außerdem Spiele für die Nintendo Switch erschienen, an denen Paradox Interactive als Publisher beteiligt war.

    Nun hat die schwedische Spieleschmiede einen Livestream zu ihrem neuen Titel angekündigt, das bisher nur unter dem Codenamen „Project Caesar“ bekannt ist. Am 8. Mai um 18 Uhr deutscher Zeit wird das neue Grand-Strategy-Projekt des Tochterunternehmens Paradox Tinto feierlich enthüllt.

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    Nachdem mit Sid Meier's Civilization VII zum Launch der Nintendo Switch 2 bereits ein Globalstrategiespiel für Nintendos neue Hybridkonsole erscheinen wird, könnte das neue Mausfeature der Nintendo Switch 2 auch den Einzug von Grand-Strategy-Spielen auf die Plattform ermöglichen. Dem Livestream am kommenden Donnerstag zu folgen, könnte sich also auch für Nintendo-Fans durchaus lohnen.

    Welche Strategiespieleserien sollten eurer Meinung nach noch die Nintendo Switch 2 erobern?

    Quellenangabe: Paradox Interactive

    Erst vergangenen Mittwoch hat Nintendo das neueste System-Update für die Nintendo Switch veröffentlicht. Es führte neben kleineren optischen Neuerungen einiger Icons im HOME-Menü insbesondere das neue Virtuelle Softwarekarten-Konzept sowie das GameShare-Feature ein.

    Mit der neuesten Nintendo Switch-Version schlich sich bei manchen Nutzern allerdings auch ein unerwünschter Systemfehler ein, der unter dem Fehlercode 2206-1015 im schlimmsten Fall sogar dafür sorgen konnte, dass die geliebte Konsole nach einem Neustart gebrickt wurde. Auf dem japanischen Nintendo Kundenservice-Account auf X wurde sich prompt für den auftretenden Fehler entschuldigt und nahende Abhilfe versprochen.

    Nun hat Nintendo einen Notfall-Patch in Form des System-Updates 20.0.1 veröffentlicht. Das Problem sollte damit wieder beseitigt sein.

    Wart ihr vom Fehler des neuen System-Updates betroffen?

    Quellenangabe: X (@nintendo_cs), Nintendo

    Mit der Nintendo Switch 2 steht uns endlich eine neue Generation an Hardware und Software von Nintendo bevor. Doch das neue Gaming-Zeitalter macht sich auch anhand kleinerer Veränderungen bemerkbar. Erst kürzlich haben wir berichtet, dass mit dem neuen Nintendo Switch-Update die Designs der Profil-Icons aktualisiert wurden.

    Wie die User PortalSMario und necrolipe nun in ihren Posts auf X zeigen, können wir uns in naher Zukunft in den Ladenregalen auch über Nintendo eShop-Karten in neuem Look freuen. Hierbei setzt Nintendo sowohl auf bekannte Darstellungen von Link aus The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom und Melinda aus Animal Crossing: New Horizons als auch auf neue Render von Mario und seinen Freunden. Allen voran fällt dabei natürlich das neue Design von Donkey Kong ins Auge.

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    Weitere kleine Änderungen liegen in der neuen quadratischen Form der Guthabenkarten sowie im erst kürzlich erneuerten Farbschema für den Nintendo eShop. Bisher scheinen sich diese Neuerungen nur auf den brasilianischen Markt zu beschränken. Ob sie sich auch auf internationalen Nintendo eShop-Karten finden lassen, wird wohl die Zeit zeigen.

    Setzt ihr für die Nintendo Switch 2 weiterhin auf physische Guthabenkarten?