Beiträge von Ninjido
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Restlos überzeugt bin ich nicht. Allerdings hat der Trailer etwas erreicht. Im September sagte ich mir bei der Ankündigung noch, das Spiel sähe nach einem sicheren Skip aus.
Eingedenk dieser Präsentation, denke ich nun doch neu darüber nach. Ich fühle noch keinen Day-One-Kauf. Doch "Mario Tennis Fever" ist zur Option befördert worden.
Wahrscheinlich nimmt eine mutmaßliche Februar-Direct noch Einfluss auf mein Kaufverhalten, je nach dem, ob ich aus jener mit dem Eindruck einer anstehenden, langen Durststrecke gehe oder nicht. Sofern sie mich auf etwas anderes (und nahes) freuen lässt, könnte ich auch Fever schnell vergessen haben.
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Bei dem Favoriten komme ich nicht um "Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest" herum. Den Vorgänger ließ ich noch aus, aber die optischen Eindrücke aus damaligen Magazinen überzeugen sehr, und dann war auch bereits Teil 2 in den Läden, um von Geschwistern und mir bis zum Endboss vergenusswurzelt zu werden.
Auch "Donkey Kong 64" stand darauf hoch in der Gunst, obwohl ich heute sehr anders über das Spiel denke.
Zuletzt hat es mir "Mario vs. Donkey Kong", das Switch-Remake, als lockeres Knobelspiel für zwischendurch angetan.
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Ich plane mit "Echoes of Wisdom" und "Star Wars Outlaws". Beide anfangen, teils weit fortgeschritten, verdienen aber noch mehr Aufmerksamkeit. Außerdem will ich noch in die Halloween-Einkäufe "Oxenfree II" und "Shovel Knight: Specter of Torment" reinschauen. Für die Feiertage selbst sehe ich "Indiana Jones and the Great Circle" vor.
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Bah, schwierige Frage. Ich denke, aufgrund der Durchläufe in meinem Leben muss ich den Osttempel aus ALttP nennen, eben weil er zu den frühen Spielerfahrungen gehört und er deswegen sich jedes Mal wie ein warmes "Heimkommen" anfühlt. In die selbe Kategorie fällt auch der Deku-Baum aus OoT.
Haften geblieben, nicht zwingend nur im Positiven, aber eben doch markant, sind auch der Waldtempel aus OoT (dank Theme, verdrehter Gänge und Boss), der Wüsten-Dungeon aus dem selben Spiel und dann der vorletzte Dungeon aus "Link's Awakening" aufgrund des Säulen-Rätsels.
Viele werden es hier absprechen, überhaupt von einem Dungeon zu sprechen, aber ich liebe auch den gesamten Auftakt von ALttP samt Verlies, Morgensternritter und Geheimtunnel bis zur Ankunft in der Kathedrale. Ähnlich hier Ganondorfs Insel zu Beginn von "Wind Waker" mit seinem Fass-Versteckspiel. Das ist mir sehr erinnerungswürdig geblieben.
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Bis eben wusste ich nichts vom Feature, da ich seit ein paar Wochen neuere Informationen meide, und ein wirklich ungewöhnlicher Ort zum Dösen aus meinem Leben will mir auch nicht einfallen.
Falls sich aber im Spiel eine Erbse bzw. ein Erbsenfeld finden lässt, dann ein Powernap im Bett darauf.
Wie es sich für eine amtliche Prinzessin gehört ...? -
Ich mochte den Wechsel zwischen den Ermittlern und den Effekt bei den vagen Rückblenden unter diesem bräunlichen, schraffierten Filter. Außerdem fand ich es hilfreich, dass bislang viele zu befragende Personen optisch so verschieden gehalten sind, ohne völlig abgedreht gestaltet zu sein.
Oh! Und toll sind auch die schriftlichen wie eingesprochenen Zusammenfassungen des Bisherigen, wenn man die Ermittlungen wieder aufnimmt.
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Hier, ich gehöre auch zu denen, die das Spiel empfehlen können. Wer solche Games wie "Limbo" und "Inside" schon mochte, es aber gerne in heiteren Farben und heller hätte, der wird hier ohne Frage bedient. Ich glaube auch den Schwierigkeitsgrad oder besser besagt den Rätselanspruch ein wenig niedriger.
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