Wünsche Euch auch allen einen guten Rutsch 🍀🐷.
Kommt gut rüber und möge 2026 Gutes bringen.
Beiträge von tulekparson
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Player 1
FSK12 heißt aber auch, dass jüngere Kinder mit einem Erziehungsberechtigten den Film trotzdem sehen dürfen. Die Piglins sind das Gruseligste was es zu sehen gibt und (die) eine Enderman-Szene ist spannend, aber auch schnell aufgelöst und nicht gruseliger als im Spiel...
Also schaut ihn Euch an, ist sehr unterhaltsam für Klein und Groß

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Solaris The Witcher III ist auf Platz 15 in der Liste.
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Bestellt und unterwegs

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Happy Birthday, nächstes Jahr dann mit Schnaps
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Gute Neuigkeiten für Digital only Switchbesitzer:
Die erste Micro SD mit 2 Terabyte ist serienreif und kommt im Sommer, sogar mit gutem Durchsatz.
Edit: Lucky Luke Gif, der schneller schießt als sein Schatten, bitte vor dem geistigen Auge vorstellen
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Habe heute morgen Arkham Knight angespielt und leider ist die Performance doch recht durchwachsen, gerade mit mit/im Batmobil wird es schnell unspielbar. Hoffe, dass da noch der ein oder andere Patch die Framerate stabiler bekommt.
Grafisch ist die Umsetzung gelungen, aber mit den Einbrüchen der Framerate kriegt man doch öfter auf dieMützeFledermausohren als unbedingt nötig wäre. -
Ich wünsche allen viel Spaß mit einem der Besten Spiele des Jahres.
Für mich unverständlich, das bei der Qualität des Spiel an sich, und in Anbetracht der gelungenen Ports für alle Plattformen, was angesichts der Größe des Studios eine beachtliche Leistung ist, das Spiel nicht in einer Kategorie bei den Game Awards nominiert wurde.
Finde ich auch ziemlich mies, klar war 2023 ein sehr gutes Spielejahr, aber Hogwarts Legacy ist eben eines dieser sehr guten Spiele.
Mein schleichender Verdacht ist, dass die Game Awards einen Shitstorm fürchteten, hätten sie Hogwarts Legacy nominiert, einfach aufgrund der fragwürdigen Einlassungen einer J. K. Rowling zu Transpersonen, die Frau hat aber eben null mit diesem Spiel zu tun. Der Einwand, dass sie sich auch über dieses Spiel die Taschen füllt, hat sicherlich seine Berechtigung, aber dafür kann Avalanche nichts und die haben wirklich ein großartiges Spiel mit sehr viel Herzblut und Liebe kreiert. -
Tatsächlich habe ich es jetzt für PC und Switch.
Die Tatsache, dass es nicht nur eine Cloud-Version oder ein liebloser Port(versuch) geworden ist, sondern sich die Zeit genommen wurde es, ohne Gamplay-Abstriche, gut spielbar auf die Switch zu bringen, finde ich lobenswert.
Hab heute morgen vor der Arbeit schnell mal reingeschaut und finde es soweit wirklich bewundernswert gut umgesetzt.
Natürlich stinkt es im Vergleich zur PC-Version etwas ab, aber Hogwarts Legacy mobil spielen zu können ist es mir wert. Ich komme selten genug dazu mal gemütlich am PC zu zocken, die Switch dagegen ist schnell mal zur Hand genommen.
Und bis jetzt kann ich die Kritik an den Ladezeiten so nicht teilen, sie sind nicht exorbitant und wenn man zum Beispiel die Shader-Kompilierung am PC anteilig den Ladezeiten anrechnet, braucht die PC-Version auch gern mal länger, wenn man "schnell mal spielen" möchte... -
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Eine der ersten Hogwarts Legacy Kopien ist in einem Laden aufgetaucht.
Hier auch erstes Gameplay im bewegten Bild. Der erste Eindruck ist wohl solide. Und sieht tatsächlich klasse aus.
Edit: Der gute Mann hat kalte Füße bekommen und seine Einträge gelöscht.
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Ist wohl deutlich besser geworden. Wollte das gerade mal als PSA hier reinpacken, weil der Test dann doch sehr vernichtend war (und mittlerweile überholt).
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Das ist ziemlich positiv. Nur bei Extrembelastung von 14.000 Stunden kommt sowas vor.
Selbst auf Lebenszeit kommt jemand mit normalen Stunden beim Zocken nicht auf solche Zahlen und daher kann man die Befürchtungen von damals wohl wirklich vom Tisch nehmen.
Und das auch nur, wenn man für diese Zeit ein und dasselbe statische Bild anzeigt (bei voller Helligkeit).
Im normalen Spielbetrieb ist das eher sehr unwahrscheinlich und selbst GUI-Elemente von Spielen ändern sich oft genug, bzw. werden von Zwischensequenzen, Menüs, etc. unterbrochen.
Die Angst vor dem Burn-In hat auch sicher mit den frühen OLED-Bildschirmen zu tun, die einfach sehr viel schneller "durch" waren... -
Viel interessanter finde ich, dass der Akku trotz Dauerladens nach wie vor seine Kapazität hält und den Vergleich mit einer normal genutzten OLED-Switch im Hause Wulff Den nicht scheuen braucht.
Alles in allem zeigt er sich ja auch sehr zufrieden, wie gut die Switch diesen Test weggesteckt hat und jenseits des Burnins nach wie vor ihren Dienst verrichtet. -
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Aber sagt man das echt bei uns ? also Bangbüx??Also wenn man zweisprachig aufwuchs (Hochdeutsch/Plattdüütsch) schon
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Zitat
Ich würde da gerne noch etwas im Kommentarbereich ergänzen.
Ich bin eine Bangbüx, wie wir Norddeutschen gern sagen. Horrorfilme habe ich wenige gesehen und mag das Genre nicht sonderlich gern (also überhaupt nicht, um ehrlich zu sein). Und so habe ich auch noch nie wirklich den Zeh in Survival Horror Gewässer getaucht (Alone in the Dark und Ecstatica, haben mich sehr früh davon kuriert
).
Aber: Ich bin ein großer Alien-Fan und dachte mir, Halloween zu Ehren, springe ich mal über meinen Schatten und versuche mich an Alien: Isolation, da es gerade im Sale ist/war.
Was soll ich sagen? Von der Atmosphäre, der Grafik, dem Sounddesign, etc. bin ich absolut entzückt, gerade mit Kopfhörern ist die Immersion beängstigend gruselig (d'oh).
Und so friste ich meine Tage in diversen Schränken und hoffe demnächst mal Dr. Morleys Schlüsselkarte in Händen zu halten, ich sehe das Alien gerade viel zu oft und touchy ist das Biest auch noch (dieses ganze Personal Space Ding, hat es irgendwie nicht begriffen)
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Und ich schließe mich vielen Meinungen im Internet an, die gern einen "Touristenmodus" im Spiel hätten, nur um die Atmosphäre und Sewastopol als Kulisse zu genießen.
Ich liebe und hasse es also zugleich, aber in wohldosierten Dosen halte ich es aus und habe tatsächlich Spaß am Katz und Maus Spiel, auch wenn ich lieber am anderen Ende der Nahrungskette stehe.
Aus einem Spind gesendet
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Um mal für das Spiel eine Lanze zu brechen:
Ja, es ist leider sehr teuer, aber ich hatte und habe damit meinen Spaß (zumindest im Singleplayer).
Die schwebenden Tiere sind seit dem letzten Patch vom September schon kein Thema mehr. Und weitere Problemchen wurden jetzt gefixt. Ich habe es durchspielen können ohne auf gamebreaking Bugs zu stoßen, gebe aber zu, dass ich nicht so der fleißige Farmer war, sondern mich durch die Dungeons gelootet habe.
Das Spiel ist chillig und Wiederholung ist Farming Sims nun mal auch ein wenig zu eigen. Den Artstyle finde ich superknuffig und wenn man erstmal im sogenannten Endgame ist, hat man auch ziemlich viele Möglichkeiten die Zeit abwechslungsreich im Spiel zu gestalten.
Meine Kinder lieben es auch.
Ich finde es ziemlich gelungen, kein Meisterwerk, aber auch keine Katastrophe oder Gurke.