Beiträge von Josef

    Es sind nur noch wenige Wochen bis zum Release von Metroid Prime 4: Beyond und um die Zeit bis dahin ein wenig zu versüßen, plaudert Retro Studios noch etwas aus dem Nähkästchen. Doch die Informationen betreffen nicht den kommenden Titel, sondern das auf der Nintendo Switch erschienene Metroid Prime Remastered. Das in Texas ansässige Studio spricht in Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective über interessante Details aus der Entwicklungsphase.

    So war es dem Team wichtig, in Bezug auf der visuellen Darstellung dem Original treu zu bleiben und gleichzeitig eines der grafisch besten Nintendo Switch-Spiele abzuliefern. Die US-Amerikaner nahmen dabei sämtliche relevanten Aspekte ins Visier, wozu unter anderem Farbpaletten, Formen und die Atmosphäre zählen. Das Endprodukt sollte Erinnerungen an das im Jahr 2002 veröffentliche Nintendo GameCube-Original wecken. Neue visuelle Effekte, Fortschritte bei der Beleuchtung und mehr sollten den Szenen auf dem Bildschirm mehr Tiefe verleihen.

    Unvorhergesehene Ereignisse erschwerten jedoch die Arbeiten. Die Auswirkungen der COVID-Pandemie waren nicht gerade förderlich für den Entwicklungsprozess und auch heftige Schneestürme, die für Strom- und Wasserausfälle sorgten, machten die Fortschritte an dem Titel ungleich schwerer. Doch auch das Durchforsten von Datenbanken von vor über 20 Jahren war eine Herausforderung. Diese und viele weitere Informationen und Eindrücke können dem am 28.10.2025 erschienene Kompendium Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective auf über 200 Seiten entnommen werden.

    Seid ihr der Meinung, dass Retro Studios eines der beeindruckendsten Spiele auf der Nintendo Switch geliefert hat?

    Quellenangabe: Nintendo Everything

    In wenigen Stunden gruselt es zur Geisterstunde und Luigi lässt sich diese Gelegenheit nicht entgehen, um in einer Villa nach seinem Bruder Ausschau zu halten. Ab sofort könnt ihr in Luigi's Mansion für den Nintendo GameCube auf Geisterjagd gehen, sofern ihr ein Nintendo Switch Online-Abo + Erweiterungspaket und eine Nintendo Switch 2 besitzt. Schnallt euch euren Staubsauger um und vergesst nicht die Batterien eurer Taschenlampe aufzuladen:

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    Spukt es bei euch zu Hause bereits?

    Quellenangabe: YouTube (Nintendo DE)

    Mario Kart World ist ein Launch-Titel für die Nintendo Switch 2 und kann insbesondere mit seinem umfangreichen Soundtrack glänzen, der über 200 Lieder aus dem gesamten Mario-Universum beinhaltet. Während Nintendo bereits Songs aus aktuellen Spielen wie beispielsweise Donkey Kong Bananza und Kirby Air Riders in die Nintendo Music-Bibliothek aufgenommen hat, ist das mit dem Fun-Racer und gleichzeitig wichtigsten Marke der Japaner bislang nicht geschehen. Bill Trinen, Vice President bei Nintendo of America, nennt hierfür auch den Grund:

    Zitat von Bill Trinen

    Ich kann nicht zu sehr ins Detail gehen, aber um Inhalte für die Nintendo Music-App bereitzustellen, benötigt man viel Zeit und muss jede Menge Arbeit reinstecken. Und der Soundtrack von Mario Kart World ist besonders umfangreich, sodass wir den Zeitplan prüfen und entscheiden müssen, ob ein Song passt oder nicht. Aber wir wissen natürlich, dass die Spieler auf den Soundtrack von Mario Kart World warten und ihn in der Nintendo Music-App hören wollen [übersetzt von der Redaktion].

    Nintendo aktualisiert regelmäßig die Musik-Bibliothek in der Nintendo Music-App. Erst vor wenigen Tagen gesellte sich New Super Mario Bros. vom Nintendo DS dazu. Wir halten euch wie gewohnt über Aktualisierungen der App auf dem Laufenden.

    Würdet ihr euch über den Mario Kart World Soundtrack in Nintendo Music freuen?

    Quellenangabe: Nintendo Everything

    Vor Kurzem ließ Microsoft die Bombe platzen: Die beliebte und bisher exklusive Xbox-IP „Halo" feiert mit Halo: Campaign Evolved ihren Einstand auf der PlayStation. Einige hielten diesen Schritt nur für eine Frage der Zeit, andere wiederum können es noch immer nicht glauben, dass DIE Xbox-Marke schlechthin tatsächlich auf einer Sony-Plattform veröffentlicht wird.

    Doch manche fragen sich im gleichen Atemzug, ob es denn auch dieses Mal keine Nintendo Switch 2-Fassung geben wird, so wie es bei bisherigen Xbox-Releases auf PlayStation 5 der Fall war. Als Beispiel sei an dieser Stelle Forza Horizon 5 oder Gears of War: Reloaded zu nennen. Tatsächlich wurde eine Version für die Nintendo Switch 2 bisher nicht angekündigt. Doch der Kopf der „grünen Konsolen", Phil Spencer, möchte daran erinnern, dass Xbox zur zukünftigen Unterstützung der Nintendo Switch 2 offen gegenübersteht. Er äußerte sich zudem in einem Interview mit der Famitsu wie folgt zum Verhältnis zu Nintendo:

    Zitat von Phil Spencer

    Wir bemühen uns, die Einstiegshürde für Spieler zu senken, die unsere Spiele über Dienste wie Xbox Play Anywhere und Xbox Game Pass spielen möchten. Wir freuen uns jedoch auch über Spieler, die unsere Spiele auf PlayStation 5 und Nintendo Switch 2 spielen wollen. In dieser Hinsicht haben wir sowohl von Sony Interactive Entertainment als auch Nintendo hervorragende Unterstützung erhalten (aus dem Japanischen ins Englische von Nintendo Life und vom Englischen ins Deutsche von ntower übersetzt, Anm. der Redaktion).

    Ob und welche Xbox-Titel nun auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen werden, ist weiterhin ungewiss. Erst kürzlich kam ans Tageslicht, dass bisher nur wenige Entwickler über eine Entwicklungskonsole verfügen. Möglicherweise ist dies ein Grund, weshalb auch Microsoft seine Spiele nur mit Verzögerung auf der Plattform veröffentlichen kann.

    Welche Xbox-IP würdet ihr gerne auf der Nintendo Switch 2 sehen?

    Quellenangabe: Nintendo Life, Famitsu

    Während Saiyajins, Namekianer und Co. auf anderen Konsolen bereits Fausthiebe und Kamehamehas austauschen, verweilen Nintendo Switch- und Nintendo Switch 2-Kämpfer noch im Raum von Geist und Zeit und warten auf den Release für ihre Konsole. Doch mit der Warterei ist bald Schluss, denn am 14. November 2025 erscheint Dragon Ball: Sparking! ZERO auch für die Hybriden aus Kyoto. Wischt euch den Schweiß von der Stirn, esst eine magische Bohne und macht euch bereit für Kämpfe galaktischen Ausmaßes:

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    Für welche Nintendo-Konsole holt ihr euch den Titel?

    Vor wenigen Tagen berichteten wir bereits darüber, dass das WDR Funkhausorchester nicht nur Fan von Super Mario ist, sondern auch ein Faible für die The Legend of Zelda-Reihe hat. Doch nicht nur das, denn am 23.08.2025 begab sich das Orchester unter der Leitung von Enrico Delamboye zudem nach Tamriel, bekannt aus The Elder Scrolls V: Skyrim. Macht es euch bequem und lauscht den wohligen Klängen aus Himmelsrand:

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    Welche Videospiel-Musik sollte eurer Meinung nach in Zukunft von einem Live-Orchester gespielt werden?

    Quellenangabe: YouTube (ARD Klassik)

    Das WDR Funkhausorchester scheint Sympathien für Nintendo zu haben, denn die Damen und Herren haben nicht nur zu Super Marios 40. Geburtstag bekannte Stücke aus vier Jahrzehnten seiner Historie gespielt, sie haben zuvor auch schon das für viele immer noch beste Spiel aller Zeiten geehrt – The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

    Zeldas Wiegenlied" wurde am 23.08.2025 live im WDR Funkhaus Wallrafplatz unter der Leitung von Enrico Delamboye aufgenommen. Das Original stammt von Nintendos Star-Musiker Kōji Kondō. Macht es euch gemütlich, lehnt euch zurück und genießt die bezaubernden Klänge dieses Stückes:

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    Würdet ihr gerne live bei Videospiel-Konzerten dabei sein?

    Quellenangabe: YouTube (ARD Klassik)

    Am 22. Januar 2026 wird es endlich soweit sein: Nintendo-Fans kommen in den Genuss von Final Fantasy VII Remake Intergrade auf der Nintendo Switch 2. Um zu zeigen, wie sich die Fassung für den neuesten Hybriden aus Kyoto schlägt, hat Square Enix nun ein Vergleichsvideo auf YouTube veröffentlicht, das die Eröffnungssequenz auf aktuellen Konsolen und dem PC zeigt:

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    Während die Version für die PlayStation 5 beispielsweise mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, erreichen die Entwickler auf der Nintendo Switch 2 stabile 30 FPS. Ihr seid interessiert am Portierungsprozess? Erst kürzlich hatten wir die Gelegenheit, mit Naoki Hamaguchi ein Interview diesbezüglich zu führen. Möglicherweise hilft euch dieses ausführliche Gespräch bei der Kaufentscheidung.

    Werdet ihr Final Fantasy VII Remake Intergrade auf der Nintendo Switch 2 spielen oder ist euch eine höhere Bildrate auf anderen Plattformen lieber?

    Assassin's Creed Shadows entführte die Fans des Franchise in ein Setting, welches schon seit langer Zeit gefordert und gewünscht wurde und auch wir sind begeistert. Doch in manchen Regionen der Welt löste der Titel rund um den Samurai Yasuke Kontroversen und teilweise sogar Verärgerungen aus. Die nun folgende Meldung erscheint daher wenig überraschend.

    Laut aktuellen und ehemaligen Ubisoft-Mitarbeitern soll das französische Studio die Entwicklung eines Assassin's Creed-Ablegers abgebrochen haben, da man massive Reputationsschäden befürchtete. Der Titel sollte während des Wiederaufbaus nach der Zeit des amerikanischen Bürgerkriegs im 19. Jahrhundert spielen. Protagonist der Geschichte ist ein Schwarzer, der im Süden der USA versklavt wurde und nach Westen zog, um ein neues Leben zu beginnen.

    Er hätte jedoch seinen Weg in den Süden zurückgefunden, um in einem Konflikt für Gerechtigkeit zu kämpfen und sich mit dem Aufkommen des Ku-Klux-Klans konfrontiert sieht. Die fünf anonymen Ubisoft-Angestellten, die sich gegenüber Game File zu diesem Spiel äußerten, brachten Frustration und Enttäuschung gegenüber der Führung des Unternehmens zum Ausdruck.

    Sie monierten, dass Ubisoft nicht mehr bereit sei, (kreative) Risiken einzugehen. Sie berichteten zudem, dass die beiden Hauptgründe für den Stopp des Spiels Gegenwind aus dem Internet und das zunehmend angespannte politische Klima in den USA seien. Das Spiel wäre zu politisch gewesen, um in einem politisch instabilen Land veröffentlicht zu werden. Da es sich dabei jedoch um ein unbestätigtes Gerücht handelt, ist diese Nachricht mit Vorsicht zu genießen.

    Findet ihr die Entscheidung von Ubisoft nachvollziehbar, sofern die Aussagen der Wahrheit entsprechen?

    Quellenangabe: Game File, JPGAMES

    Fans von Papier-Abenteuern aufgepasst, denn Nintendo Music wurde um einen weiteren Soundtrack bereichert. Dieses Mal stößt die Nintendo Switch-Version von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor mit 275 Tracks und einer Gesamtspielzeit von 13 Stunden und 55 Minuten dazu. 95 Tracks davon sind aus der Highlights-Kategorie und bieten eine Hördauer von 5 Stunden und 43 Minuten.

    Nintendo Music kann kostenlos für mobile Endgeräte aus dem Google Play Store und dem Apple App Store heruntergeladen und genutzt werden. Voraussetzung dafür ist jedoch eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft, welche separat erworben werden kann.

    Wie findet ihr den Soundtrack von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor?

    Quellenangabe: Nintendo Music

    Update – vom 05.10.2025 um 23:15 Uhr

    Dieses Gerücht ging auch an Microsoft nicht vorbei. Der Konzern äußert sich wie folgt dazu:

    Zitat

    Wir investieren aktiv in unsere zukünftigen First-Party-Konsolen und -Geräte, die von Xbox entwickelt, konstruiert und gebaut werden. Weitere Informationen finden Sie in unserer Ankündigung der Vereinbarung mit AMD.

    Das Aus für Xbox-Konsolen von Microsoft scheint somit erst einmal vom Tisch zu sein.

    Originalmeldung – vom 05.10.2025 18:00 Uhr

    Erst gestern berichteten wir darüber, dass der Xbox Game Pass und insbesondere die Marke Call of Duty nicht den gewünschten Effekt für Microsoft erzielt haben könnte, da folgt bereits die nächste mögliche Hiobsbotschaft für Fans von „grünen" Konsolen aus Redmond.

    Laut dem Insider SneakersSO, der sich auf NeoGAF zu der Thematik geäußert hat, plant Microsoft im ersten Quartal 2026 eine neue Entlassungswelle, die in etwa so groß wie die vorherige sein soll. Aber wäre das nicht schon dramatisch genug, sollen nun auch die Pläne für neue Xbox-Hardware ungewiss sein.

    SneakersSO erläutert, dass der Xbox-Konzern den Fokus auf profitable Spieleveröffentlichungen von etwa Call of Duty, World of Warcraft, Forza Horizon und weitere legt. Zusätzlich soll auch Cloud-Gaming eine große Rolle in der Unternehmensstrategie einnehmen, das Geschäft mit klassischer Hardware hingegen wird eingestellt oder möglicherweise ausgelagert. Der Insider hierzu auf NeoGAF:

    Zitat

    Die Ergebnisse des gescheiterten „Call of Duty-Gückspiels" im Rahmen der Game Pass-Veröffentlichung wurden gerade erst ausgewertet und was mir extrem auffiel, war, dass die Pläne für neue Xbox-Hardware plötzlich nicht mehr endgültig waren. Das ist wirklich sehr verblüffend, wenn man bedenkt, dass die Konsole eigentlich schon bald erscheinen soll.

    Die Verantwortlichen sagten zwar etwas wie „Hey, wir wollen das Ding in 2026 herausbringen", aber die Schritte, die man üblicherweise vor einem solchen Konsolen-Release unternimmt, wurden nicht mehr eingehalten. Viele Dinge, die als sicher galten, wurden verschoben. Der Costco-Händler (US-amerikanische Warenhauskette, Anm. der Redaktion), der die Xbox aus dem Sortiment nimmt, ist anscheinend nur einer von vielen. Und dieser hat mir alles gesagt, was ich wissen musste.

    Vielleicht wird irgendein OEM-Ding den Namen verwenden, aber in Anbetracht dessen, dass die Marke Xbox einen gewaltigen Vertrauensverlust erleiden würde, bin ich mir nicht sicher, ob ein OEM-Dritthersteller (ein Hersteller von Komponenten und Produkten, die er nicht selbst in den Handel bringt, Anm. der Redaktion) die Marke überhaupt haben möchte, bis Microsoft mit der Neuausrichtung dieser fertig ist.

    Tom Warren, der leitende Redakteur von The Verge, sagt in einem XboxEra-Podcast, dass SneakersSO über einige Microsoft-interne Dinge Bescheid wisse. Dadurch sei er durchaus als eine vertrauenswürdige Quelle anzusehen. Wie die Zukunft der Xbox wirklich aussieht, könnten wir schon bald mit Beginn des neuen Jahres erfahren. Wir bleiben für euch am Ball.

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    Glaubt ihr, dass Microsoft das klassische Konsolen-Geschäft aufgibt?

    Wir berichteten zuletzt im Mai 2025 darüber, dass die FTC den Kampf gegen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft endgültig aufgegeben hat. Nun sind möglicherweise äußerst pikante Informationen ans Tageslicht gekommen, die die Wirtschaftlichkeit dieser Fusion im Kontext des Xbox Game Pass betrifft.

    Laut eines Berichts von Bloomberg sorgte ausgerechnet die Integrierung von Call of Duty: Black Ops 6 in das Abo für einen enormen Verlust von etwa 300 Millionen US-Dollar. Die Finanznachrichtenagentur berechnete die Kosten anhand zu erwartender Umsatzeinbußen auf Xbox-Konsolen und PC. Vollpreis-Verkäufe des Titels sollen in den USA zu überwältigenden 82 Prozent auf PlayStation-Systemen im Release-Monat geschehen sein.

    Abschlüsse von Videospiele-Abos im Erscheinungsmonat von Call of Duty: Black Ops 6 sollen hingegen nur um 16 Prozent im Vergleich zum Vorjahreszeitraum gestiegen sein. Schon seit geraumer Zeit wird infrage gestellt, ob sich der Xbox Game Pass für Microsoft tatsächlich wirtschaftlich lohnt. Microsoft selbst veröffentlicht hierzu keine konkreten Zahlen, sowohl was die aktuellen Nutzer des Dienstes als auch den genauen Umsatz bzw. möglichen Gewinn angeht.

    Seid ihr der Meinung, dass der Activision Blizzard-Deal die richtige Entscheidung war?

    Quellenangabe: Eurogamer, Bloomberg

    Am 22. Januar 2026 erscheint Dynasty Warriors: Origins für die Nintendo Switch 2, also ein Jahr nach der ursprünglichen Veröffentlichung auf anderen Konsolen und dem PC. Eine Sache irritiert Nintendo-Fans der Reihe jedoch sehr: die Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde. Auf anderen Systemen läuft das Spiel mit 60 Bildern. Die Entwickler liefern hierfür auch einen Grund:

    Zitat

    Wir haben bei der Entwicklung die Spielbarkeit priorisiert. Die Hardware ist gut, dennoch hätten wir die 60 Bilder pro Sekunde nur bei einer geringeren Anzahl an Soldaten hinbekommen, in etwa auf dem Niveau der Vorgänger. Aber für dieses Spiel dachten wir uns, dass Tausende von Soldaten bei einer stabilen Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde die bessere Entscheidung ist.

    Ob auch weitere Ableger der Reihe in Zukunft nur mit 30 FPS laufen, bleibt abzuwarten. Laut Aussagen der Entwickler ist die Hardware potent und bei einem geringerem Aufkommen von Kriegern kann auch eine Nintendo Switch 2-Fassung mit 60 Bildern pro Sekunde entwickelt werden. Wir bleiben für euch diesbezüglich am Ball.

    Stört euch die geringere Bildrate bei einem Dynasty Warriors-Spiel?

    Quellenangabe: Nintendo Everything

    Die Phoenix Wright-Reihe ist in Japan äußerst populär und auch im Westen gibt es eine stabile Fangemeinde der virtuellen Gerichtsverhandlungen. Diese war vor allem damals für Capcom nicht groß genug, weshalb einige Ableger auch nur in englischer Sprache erschienen. Steve Anderson, einer der Lokalisierer von Phoenix Wright: Ace Attorney, sprach sogar davon, dass der Publisher den Titel als eine Art "Wegwerfspiel" für den westlichen Markt betrachtet haben soll:

    Zitat

    Ich hatte Jahre zuvor für Bowne Global gearbeitet ... Ich erinnere mich daran, dass Phoenix Wright: Ace Attorney als eine Art "Wegwerfspiel" beschrieben wurde, da sich Capcom sicher war, dass das Spiel im Westen nicht gut laufen würde. Ich weiß zudem, dass sie von der ersten Auflage nur eine begrenzte Menge produzierten.

    Mittlerweile bekommen auch Fans außerhalb Japans regelmäßig neue Spiele rund um den Rechtsanwalt spendiert, sogar in der jeweiligen Muttersprache. Und vor wenigen Tagen hat Capcom ein neues und kostenloses Update für die Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy angekündigt. Wann wir mit dem ersten Ableger für die Nintendo Switch 2 rechnen können, bleibt abzuwarten. Wir halten euch auf dem Laufenden.

    Wünscht ihr euch auch in Zukunft neue Spiele der Reihe?

    Nicht nur Dragon Quest-Fans kommen auf der Tokyo Game Show 2025 auf ihre Kosten – auch Freunde der Octopath Traveler-Reihe können sich über neue Gameplay-Szenen freuen. Square Enix zeigt spannende Ausschnitte aus Octopath Traveler 0, dem neuesten Ableger des Franchise, welches am 4. Dezember 2025 für die Nintendo Switch und die Nintendo Switch 2 erscheint:

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    Wird der Titel unter eurem Weihnachtsbaum liegen?

    Seit gestern ist der kugelrunde Geisterjäger erneut im PAC-LAND unterwegs, um Geisterkönig Spooky das Handwerk zu legen. Um die Neuauflage von Pac-Man World 2 Re-Pac gebührend zu feiern, veröffentlicht Bandai Namco einen Release-Trailer des kunterbunten Abenteuers, den wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen:

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    Seid ihr bereits fleißig dabei, jede Menge goldene Früchte zu mampfen?

    In der letzten Nintendo Direct kündigte Square Enix eine Neuauflage von Dragon Quest VII an, die auf den Namen Dragon Quest VII Reimagined hört. Das Spiel erscheint am 5. Februar 2026 für die Nintendo Switch und Nintendo Switch 2. Um euch die Wartezeit bis dahin ein wenig zu versüßen, zeigen die Entwickler neues Gameplay, welches auf der aktuell stattfindenden Tokyo Game Show aufgenommen wurde:

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    Freut ihr euch auf das Abenteuer?