Also ehrlich, für Banjo-Kazooie ist es vielleicht sogar besser so. Die Serie hatte ihre Glanzzeit, aber nach all den Jahren ohne echten Nachfolger fragt man sich, ob Microsoft überhaupt noch Interesse hat, das richtig zu machen. Stattdessen sieht man, wie Xbox gerade mehrere Studios schließt und Entwickler entlässt, weil sie ihre Strategie nicht im Griff haben. Wie soll da ein neues Banjo-Spiel unter solchem Management entstehen? Jeden Monat kommen gefühlt 50 neue Spiele raus, viele davon generisch oder halbgar. Ein neues Banjo-Kazooie in dieser Masse, ohne echten Support und mit einem instabilen Xbox-Umfeld, klingt nicht vielversprechend. Nostalgie allein reicht nicht, wenn hinter den Kulissen Chaos herrscht. Banjo und Kazooie sind Kult, aber sie verdienen mehr als ein liebloses Remake oder ein halbfertiges Spiel, das wegen interner Probleme nie fertig wird. Vielleicht ist es besser, dass das Projekt jetzt auf Eis liegt, als dass wir irgendwann ein Banjo-Kazooie sehen, das vom Missmanagement erdrückt wird und den Namen nicht mehr verdient.
Und Everwild? Zum Glück wurde das auch eingestellt. Das Ding war von Anfang an eine komplette Luftnummer. Jahre lang nur Trailer ohne echtes Gameplay, niemand wusste, was das überhaupt werden sollte. Ein Spiel ohne Richtung, ohne Konzept, aber mit jeder Menge Hype aus dem Nichts. Genau solche Projekte fressen Budget, liefern nichts und verschwinden dann völlig zurecht im Müll. Besser so.