"Nur" 512MB? Was habt ihr denn erwartet? Das Größte an Spielen sind meist Texturen oder Shader. Warum sollte Minecraft einen großen Speicherbedarf haben? Die Standard-Texturen sind 16x16, mittlerweile glaube ich sogar 32x32 Pixel groß. Das summiert sich nicht.
Außerdem interessiert mich die Switch-Version relativ wenig. Das wirklich Großartige (mMn) an Minecraft fehlt auf der Switch einfach: Die Servercommunity. Kein Mineplex, kein Hypixel. So macht Minecraft ehrlich gesagt nur relativ kurz Spaß... Wobei Redstoneschaltungen überall bauen zu können schon seinen Reiz hätte. Aber dafür ist mir das Spiel definitiv zu teuer!
Trotzdem schön für alle, die tatsächlich zugreifen