Nintendo Scope (6)

Bei Nintendo Scope 6 (bzw. Super Scope 6 in Japan und Nordamerika genannt) handelt es sich um ein Bundle für das SNES bestehend aus dem Spielemodul "Nintendo Scope 6" und der offiziellen Lightgun von Nintendo für das SNES - dem Nintendo Scope. Die kabellose Lightgun nutzte für die Positionsbestimmung des Fadenkreuzes einen Infrarot-Empfänger, der am rechten Port des SNES angeschlossen werden musste. Die Lightgun verfügte über 2 Action-Buttons, einem Pause-Knopf und einem An/Aus-Schalter. Die Energieversorgung erfolgte durch 6 AA-Batterien. Die Lightgun erschien weltweit:
1992 in Nordamerika
1993 in Europa
1994 in Japan


Das beiliegende Modul Nintendo Scope 6 beinhaltet, wie der Name schon erahnen lässt, 6 actionreiche Lightgun-Spiele. Darunter 2 Lightgun-taugliche Varianten von Tetris und Columns.


Außerdem wurden während der SNES-Ära weitere Lightgun-Spiele entwickelt, die das Nintendo Scope (meist optional) nutzten:


Battle Clash (US/EU/JP)
Bazooka Blitzkrieg (US/JP)
The Hunt for Red October (US/JP)
Lamborghini American Challenge (US/EU)
Metal Combat: Falcon's Revenge (US/EU)
Operation Thunderbolt (US)
T2: The Arcade Game (US/EU/JP)
Tin Star (US)
X-Zone (US/EU/JP)
Yoshi's Safari (US/EU/JP)


Auf Grund der damalig genutzten Technik funktioniert das Nintendo Scope leider nicht mehr mit modernen Fernsehgeräten wie Plasma- und LCD-Fernsehern. Man benötigt bisher in jedem Fall einen CRT-(Röhren-)Fernseher.