Angespielt: Star Fox 64 3D
Fox, Slippy, Peppy und Falco stehen diesmal auf der 3DS-Startrampe bereit, um dem Bösewicht Andross wieder den Garaus zu machen. Aus diesem Grund hatte Nintendo uns zum Post E3 Event eingeladen, um das Remake von Star Fox 64 neben zahlreichen anderen Spielen anzutesten.
Die Demo bestand aus drei bekannten Levels, die den 3D-Effekt und die wenigen Neuerungen aufzeigen sollten. Neben dem ersten Level bekamen wir auch die Möglichkeit, durch die Lava-Strömung zu düsen. Und genau hier zeigt das Nintendo 64-Remake, was es gegenüber dem Original besser macht: Es sieht einfach nur verdammt gut aus. Natürlich ist das jetzt technisch keine Kunst, die Optik nach so vielen Jahren zu verbessern. Aber allein durch den hervorragend umgesetzten 3D-Effekt und dem damit verbundenen Flug in die Tiefe punktet die Action-Ballerei enorm. Dazu kommen tolle Effekte, eine hohe Framerate und schöne Texturen. Für mich war Starfox neben dem neuen Resident Evil und Kid Icarus der Hingucker für den noch recht frischen Handheld. Außerdme begeisterte mich die perfekte Steuerung und die kultigen Funksprüche reichten völlig aus, dass ich gedanklich erneut ins Cockpit des Arwing stieg. Gesteuert wird natürlich feinfühlig mit dem Slider und auch die bekannten Manöver wie die schützende Barrel Roll per R-Taste, der Looping oder auch das bekannte Wendemanöver sind wieder vorhanden.