Angespielt: Mario Kart 8

Mario Kart 7 konnte die Fans des Fun-Racers zum größten Teil begeistern. Aus diesem Grund ist die Vorfreude auf Mario Kart 8 für Wii U entsprechend groß, da wirklich fast jeder endlich einmal die Mario-Charaktere in wunderschöner HD-Grafik sehen möchte. Doch was taugt das Spiel? Konnte uns die Demo überzeugen? Wir wurden zu Nintendo nach Frankfurt eingeladen, um euch diese Fragen beantworten zu können.



Eines vorab: Wer sich schon mit Mario Kart Wii oder Mario Kart 7 beschäftigt hatte, wird hier einen sehr angenehmen Start erleben. Alles wirkte bekannt und ich kam ab der ersten Minute hervorragend klar mit Mario Kart 8. In der Demo waren aber leider nur drei Strecken anspielbar, die nacheinander gefahren wurden. Sie waren vom Style her nichts neues, aber mit Abkürzungen und miesen Fallen gespickt. Aber auch, wenn es sich irgendwie vertraut anfühlte, fand ich das Design der Strecken wunderschön und sehr abwechslungsreich.

Natürlich entschied ich mich für Yoshi und spielte erst einmal eine Runde alleine. Was direkt auffiel: Die Bewegungssteuerung funktioniert nicht nur per Wii-Remote, auch mit dem Wii U GamePad kann man nun sein Kart realistischer lenken. Allerdings war ich nie ein Fan dieser Steuerungsart und so drückte ich schnell auf die dafür zuständige Taste auf dem Touchscreen, um die Steuerung auf den Stick umzustellen. Doch wenn wir schon beim GamePad sind: Darauf wird eine Karte, wie man es aus den letzten Handheld-Teilen kennt, eingeblendet, auf der man sich erkundigen kann, wo sich die Kontrahenten befinden. Zusätzlich nimmt die Hupe einen großen Platz ein, die euch jedoch keinen spielerischen Vorteil bringt, soweit ich das feststellen konnte. Außer natürlich, dass ihr bald euren Online-Gegnern mit dem nervigen Gehupe ordentlich auf den Sack könnt. Ach, darauf freue ich mich schon.

Ganz neu ist die Antigravitation. Mit ihr könnt ihr jetzt an Wänden und sogar an der Decke fahren, was ziemlich an F-Zero erinnerte. Ich muss zugeben, dass das beim ersten Mal sehr komisch war und mir etwas schwindelig wurde, aber bei den weiteren Versuchen hatte ich mich bereits daran gewöhnt. Positiv fiel mir auf, dass man, wie in Mario Kart 7, wieder mit einem Gleiter fliegen und auch unter Wasser fahren kann. Das sind genau die Elemente, die ich mir für den achten Teil zurückgewünscht hatte. Auch die eigentlich eher verhassten Bikes aus Mario Kart Wii sind zurück. Bei meiner Anspielsession wirkten die Karts und Bikes in Mario Kart 8 allerdings deutlich besser ausbalanciert. Leider bekam ich keine neuen Items zu Gesicht. Wie schon bei der Mario Kart 7-Demo damals will sich Nintendo hier erst einmal bedeckt halten und die neuesten Items erst im finalen Spiel der Öffentlichkeit präsentieren.

Kommen wir aber kurz zu den Strecken: Bei der ersten handelt es sich quasi um das Wahrzeichen von Mario Kart 8, denn die 8 im Titel konnte ich als erstes befahren. Die Strecke ist simpel aufgebaut und nicht sehr kurvig, aber plötzlich stellt man fest, dass man kopfüber fährt. Das erste Mal ist das wirklich sehr überraschend und es sieht schon cool aus, wenn Peachs Zopf nach oben hängt. Mario verliert allerdings seine Mütze nicht (zu viel Haargel?). Die zweite Strecke führt durch eine Stadt. Hier machen euch Straßenbahnen das Leben schwer, denn ihr solltet natürlich nicht in sie hineinfahren. Kleine Abkürzungen verschaffen euch einen Vorteil und ihr könnt euch entscheiden, ob ihr auf den Markisen eines Marktes fahrt oder unten zwischen den Ständen hindurch.

Als drittes ging es in ein Spukhaus und hier fuhr man die meiste Zeit über an den Wänden entlang. Ich hatte teilweise schon gar kein Gefühl mehr dafür, ob ich nun gerade an der Decke, einer Wand oder dem Boden gefahren bin. Ziemlich faszinierend. Hier kommt dann auch der Propeller zum Einsatz, da es kurzzeitig unter Wasser geht. Die Spukhaus-Strecke könnte man durchaus als Highlight der drei verfügbaren Strecken ansehen. Aus technischer Sicht war das Spiel übrigens bereits einwandfrei, die Full HD-Grafik konnte mich vollkommen überzeugen und bewies, dass auch ein Nintendo-Spiel von den HD-Möglichkeiten profitieren kann. Beim Sound handelte es sich um bereits bekannte Lieder, die aber sicherlich noch um neue erweitert werden.


Unsere Prognose

Meinung von Dennis Meppiel

Das war sie, die Mario Kart 8-Demo. Wenn nichts mehr schief geht, wird uns im Frühjahr 2014 ein typisches, aber natürlich auch wieder ungemein spaßiges Mario Kart mit dem bekannten Charme geboten. Die Antischwerkraft-Elemente lockern das Spielprinzip ganz gut auf, sind aber keine allzu große Innovation. Was es wohl für neue Items geben wird? Ich freue mich jedenfalls jetzt schon auf die tollen Community-Abende.

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Die durchschnittliche Leserwertung

185 User haben bereits bewertet

Kommentare 19

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Ich freu mich richtig auf das Spiel und wenn Nintendo nicht blöd ist wird es ein Bundle geben mit der WiiU und dem Spiel!

  • Sandro

    sehr inaktiv

    Spiel muss im Dezember kommen!

  • SNK*Muggi

    Arcade-Gamer

    Junge, junge, wieviel Zeit ich mit MKWii im Online-Mode verbracht habe, hunderte von Stunden, wird also Zeit für ein neues MK.
    Freue mich schon wie ein Schneekönig drauf.

  • Darth_Revan_1989

    Turmheld

    Ist schon bekannt, ob das Spiel Events/ Challenges wie z.B. das DS Mario Kart bzw. Sega All Stars Racing haben wird, oder soll es für Solo-Spieler wieder nur eine Reihe von Cups geben?

  • Weng

    Wandelnder klugschiss, der nur drauf wartet Einen Noch Größeren haufen machen zu können.

    Im Hands On steht das Spiel sei in Full HD. Das entspricht doch 1080p. Ich meine gelesen zu haben, dass das Spiel in 720p dargestellt wird?

  • eXpanda

    Piii-chu

    Grafisch finde ich MK8 seitens Nintendo das bisher beeindruckenste WiiU Spiel - abgesehen von den Charaktermodellen, die sehen mir einfach zu sehr nach glänzenden Plastik Figuren aus. Gerade Haare etc finde ich wirklich nicht unbedingt schön, aber das liegt eben am Grafikstil.
    Könnte spaßig werden, doch ich hätte nichts gegen eine noch größere Fahreranzahl und dementsprechend größere Strecken gehabt - ich finde die Serie könnte durchaus mal eine kleine "Revolution" vertragen, so ist es eben wie der Name schon sagt "nur" der achte Mario Kart Teil.

  • YukuZa

    Turmritter

    wird bestimmt ein ganz neues Gefühl mit der verdrehten Schwerkraft :D Freu mich auf jeden Fall auf das Spiel!

  • Kraxe

    Das Spiel wird so geil. Es macht grafisch so einen verdammt tollen Eindruck. Schade, dass ich noch solange warten muss.

  • Burrim

    Nicht mehr so alive [TH]

    Diese Grafik :love:


    Diese schön designten Strecken :love:


    Dieses total flüssig laufende Gameplay :love:


    Diese hunderte von Stunden Spass die ich mit dem Spiel haben werde :love:


    Das ist so ziemlich das was mir immer durch den Kopf geht wenn ich an das Spiel denke xD. Kann es garnicht mehr abwarten das Spiel in meinen Händen zu halten bin sogar deutlich mehr von Mk8 als von SSBU ,X oder sonstigem gehypt :kirbyfreu:

  • tuk

    *There Is A Light That Never Goes Out*

    Sorry, aber mit dem "Positiv fiel mir auf" im vierten Absatz kann ich nicht leben :)


    @ Topic:


    Sieht wirklich herrlich aus und wird bestimmt am ersten Tag gekauft!


    mfg tuk

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Klingt vielversprechend wie erwartet. Diese Antigravitation ist wohl auch eher nur eine Sache fürs Auge. Wobei das Strecken-Design davon profitieren kann. So können viele Wege ins Ziel führen sowieso der Spielraum für Abkürzungen ist weit aus größer... Hachja... Ich freue mich ^^

  • Roman666

    Turmbaron

    Wird sau geil =)

  • Pascal

    I'm not a cat

    Ist schon bekannt, ob das Spiel Events/ Challenges wie z.B. das DS Mario Kart bzw. Sega All Stars Racing haben wird, oder soll es für Solo-Spieler wieder nur eine Reihe von Cups geben?


    Ist noch nicht bekannt.


    Sorry, aber mit dem "Positiv fiel mir auf" im vierten Absatz kann ich nicht leben :)


    Bitte was?

  • Boernetz

    Turmheld

    Dass dieses Gravitationszeug nicht die Revolution ist, die man erwartet hat, wundert mich jetzt eigentlich nicht. Aber das ist mir egal. Ich will Mario Kart spielen, weil es das ist was es ist - ein genialer Fun-Racer seit Super Nintendo Zeiten, da muss sich auch nix ändern. Für mich auch ein Zeichen, dass Nintendo wohl für viele Serien die Ideen für "Neues" wohl auszugehen scheinen (siehe F-Zero). Aber das ist auch nicht tragisch. Wie gesagt, ich will Mario Kart, weil es das ist was es ist, so geringe Neuerungen sind schön und gut, aber das Kernprinzip ist mir das wichtigste, das rechtfertigt für mich auch einen Kauf von kommenden Teilen. Was ich einfach erwarte sind neue Strecken und mehr davon, den einen oder anderen neuen Charakter und tolle Mode, vor allem Online. Dass es von technischer Seite auch aktuell sein sollte, sollte klar sein. Mehr braucht es doch nicht, war doch sonst auch immer klasse. Mit totalen Neuerungen macht man schlimmstenfalls alles kaputt (siehe Mario 3D World). Hoffe Nintendo sieht das bald ein.

  • König Nickerchen

    Turmknappe

    Ich kann es jetzt schon kaum erwarten, mit Daisy die Rennpiste unsicher zu machen =).

  • Wiisel666

    Turmheld

    Full-HD? Coole Sache hab nur gelesen das es mit 60 Frames laufen soll aber zusätzlich 1080p ist natürlich sehr nice:)

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Wird bestimmt schön nervig, wenn man immer aufs Gamepad gucken muss um die Karte zu sehen. Ziemlich blöde Idee. Und na ja was die Hupe da soll :ugly:
    Manchmal sollte man das Gamepad einfach links liegen lassen, wenn man keine guten Ideen hat.

  • Bowser Junior

    Turmbaron

    Ein weiteres sehnsüchtig erwartetes Spiel :)

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    Im Prinzip könnte es das vollkommenste Mario Kart werden, denn wenn man alle Elemente aus den vorherigen Teile in ein Mario Kart integriert, die Fahrer, Strecken sowie Itemauwahl nicht völlig verkorkst wird und der Online Modus ausgebaut wird, dann kann da eigentlich nicht viel schiefgehen. Im Prinzip kann es Nintendo jetzt nur noch selber verkacken. Bitte nicht...