Geschafft! - Mighty No. 9 wird für Wii U erscheinen

  • 07:04 - 17.09.2013
  • Software
  • Wii U
  • Nintendo eShop
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Capcoms ehemaliger Mega Man-Entwickler Keiji Inafune werkelt momentan fleißig an einem ganz eigenen Videospiel-Projekt, das den Namen Mighty No. 9 trägt. Seit einigen Wochen werden dazu auf Kickstarter täglich Spenden angenommen, damit das Spiel immer weitere Zusatz-Inhalte und sogar Versionen für Konsolen erhält.

Doch nun hat es Keiji Inafune geschafft. Auf Kickstarter wurde die 2.220.000 €-Grenze geknackt. Somit wird das Spiel für PlayStation Network, Xbox Live Arcade und im eShop der Wii U erscheinen.

Wer noch einmal einen Einblick in das Mighty No. 9 erhalten möchte, der kann sich gerne den Trailer anschauen:



Hier geht es zur offiziellen Facebook-Seite von Mighty No. 9

Quelle: Kickstarter

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Kommentare 12

  • Ervinos13

    Turmheld

    Gute Nachricht :) Ich freue mich schon !!

  • EinName

    Turmfürst

    Darüber freue ich mich natürlich sehr. Das Spiel sieht sehr vielversprechend aus und wird sicher ein guter Ersatz für die alten Mega Man Spiele sein.

  • AceLegendary

    Freut mich sehr. Wird bestimmt sehr gut, ich frag mich was er für Gamepad Features nutzen wird. Würde mich aber auch über mehr Spielszenen freuen.

  • kirmeswelt

    Turmbaron

    ich würde mich auch noch über sein Pinguin-Spiel freuen. Das sah auch interessant aus.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Sehr cool! Freu mich schon auf das Spiel ^_~

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Ich hab jeden Tag mitverfolgt und nun ist es soweit die Wii U Version kann kommen *.*

  • Sandro

    sehr inaktiv

    YEAH! Freue mich schon drauf :)

  • Flabbier

    Turmritter

    Alles klar , werds mir dann definitiv für Wii U holen :D

  • Power-Pilz

    Turmbaron

    Brauch ich nicht unbedingt. Aber wem's gefällt...

  • Lunie

    Turmritter

    Oh Ja! :D

  • Big Al

    自由の戦士

    Mal schauen zu was für einem Preis es nachher angeboten wird, dass Geld für die Entwicklung haben sie ja eigentlich schon wieder drin.

  • Kon

    At the Climax!

    Freut mich sehr. Wird bestimmt sehr gut, ich frag mich was er für Gamepad Features nutzen wird. Würde mich aber auch über mehr Spielszenen freuen.


    Du bist sicherlich nicht der einzige, der sich über Spielszenen freuen würde^^


    Der Haken an der Sache ist halt, dass man derzeit noch mit Concept Art beschäftigt ist. Spielszenen wird man wohl erst nach der Kickstarter Kampagne erwarten können, da das Spiel noch früh in der Entwicklungsphase ist. Es kann jedoch auch sein, dass man zum Ende der Kickstarter Kampagne hin mal wenige Sekunden einen Einblick in das Spiel bekommt, was ich allerdings bezweifle. Immerhin möchte man die Fans in einigen wichtigen Themen miteinfließen lassen und erst, wenn so ziemlich das gesamte Konzept steht, wird man sich in die eigentliche Entwicklung reinknien.


    Und zu den Gamepad Features: Ich erwarte da eigentlich wenig spektakuläres. Wenn überhaupt, wird man wohl die Off-TV Funktion nutzen. Viel mehr braucht man da nicht zu erwarten, dann sämtliche Portierungen sollen ja nur dafür sorgen, eine breite Masse zu erreichen und keine Konsole zu bevorzugen.


    Zur News an sich:
    Ich finde es super, dass die Konsolenversion erreicht wurde. Ich hoffe nur, dass sich beim Umfang des Spiels noch etwas tut, denn mit 8-9 Level und je nach finanzieller Unterstützung 3-5 Modi würde ich mir eigentlich etwas mehr wünschen. Aber gut, ich bin vielleicht auch zu sehr auf Spiele im Wert von 35-45€ fixiert. Für 20€ passt der Umfang eigentlich. Immerhin würden Challenges und Online/(lokale) CO-OP Challenges sich auch nochmal positiv auf die Spieldauer auswirken. Allerdings glaube ich, dass gerade letzeres derzeit etwas unwahrscheinlicher wirkt, wo die Spenden doch schleppender laufen als noch vor ner guten Woche.

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