Entwickler Terminal Reality schließt nach 20 Jahren seine Pforten

  • 14:03 - 13.12.2013
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Newsbild zu Entwickler Terminal Reality schließt nach 20 Jahren seine Pforten

Der Videospiel- und Engine-Entwickler Terminal Reality muss nach über 20 Jahren seine Pforten schließen. Dies teilte der ehemalige und langjährige Mitarbeiter Jesse Sosa vor knapp zwei Tagen über das soziale Netzwerk Facebook mit.


Originalzitat aus Facebook:


Zitat

For those that have known me for a long time know that I was at TRI for 10 years. TRI seems to have finally shut down. A lot of different emotions are passing through me at the moment. I left there when I saw things going downhill but I have always kept up with them and hoped for the best.
Now that they're gone, I'm just kind of feeling nostalgic it seems.


I hope they all land on their feet. Most of those guys are still like family to me. I know a good amount are on their way to Austin, so at least I'll be seeing them soon.


Das Studio war im US-Bundesstaat Texas ansässig und entwickelte Spiele wie The Walking Dead: Survival Instinct (PS3, Xbox 360, Wii U) 4x4 Evolution (DC/PS2, 2000), Ghostbusters: The Video Game (PS3/Xbox 360, 2009) und Kinect Star Wars (Xbox 360). Zudem verkaufte das Unternehmen ihre eigene Engine-Entwicklungen (u.a.: Infernal Engine, Photex engine, KAGE engine) an andere Entwicklerteams.


Bisher gab es allerdings noch keine offizielle Stellungsnahme, weshalb wir noch nicht wissen, wie viele Mitarbeiter nun auf der Straße sitzen und wann genau das Entwicklerstudio geschlossen wurde. Die offizielle Facebook-Seite des Entwicklers wurde jedenfalls seit Oktober nicht mehr aktualisiert.


Quelle: Facebook

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