Hideki Konno äußert sich zu der Idee eines Streckeneditors in Mario Kart
- 18:49 - 03.04.2014
- Software
- Wii U
Am heutigen Morgen gaben die Verantwortlichen von Nintendo einen großen Schwung an neuen Informationen zum kommenden Wii U-Hit Mario Kart 8 bekannt. Der neue Gameplay-Trailer stellt uns dabei neue Charaktere, Items und Rennpisten vor, die wir im kommenden Monat unsicher machen können. Mittlerweile sind auch diverse Interviews mit Hideki Konno, dem Produzenten von Mario Kart 8, aufgetaucht, die uns mit weiteren Informationen zum Spiel und zur Ausrichtung der Serie versorgen.
Dabei äußerte sich Hideki Konno auch zu dem Gedanken, in zukünftigen Spielen einen Streckeneditor einzubauen, wodurch die Spieler immer neue Strecken generieren können.
ZitatAlles anzeigenBei der Entwicklung eines Mario Kart-Ablegers ist die Erschaffung der Rennpisten ein entscheidender Faktor. Das ist wirklich nicht einfach.
Jetzt kommt bereits der achte Ableger und wenn wir an Mario Kart-Spielen arbeiten, dann arbeiten wir an den Strecken, erstellen sie, arbeiten erneut an ihnen, nochmal und nochmal, ehe wir etwas geschaffen haben, was jedem Spieler Spaß macht - auch nach etlichen Runden. Wir haben dabei großes Vertrauen in unsere eigenen Fähigkeiten, aber es ist uns auch bewusst, dass die Entwicklung von neuen Strecken eine große Herausforderung ist.
Ich weiß derzeit einfach noch nicht, ob wir schon so weit sind, einen Streckeneditor auf einem Level umzusetzen, der jedem Spieler, mir und allen anderen, Freude bereitet. Irgendwann, wenn wir eine geeignete Lösung finden und diese auf intuitive Art und Weise umsetzen können, die jedem Spieler einen Mehrwert bietet und Spaß macht, werden wir auf dieses Problem zurückkommen und es erneut angehen.
Wir sind immer optimistisch und denken darüber nach, was wir in Zukunft noch alles anstellen können.
Mario Kart 8 erscheint am 30. Mai dieses Jahres, wahlweise auch in einer limitierten Fassung, im europäischen Handel.
Quelle: Nintendolife