Hyrule Warriors: Charakter-Trailer zu Agnetha veröffentlicht

  • 08:19 - 04.07.2014
  • Software
  • Wii U
Newsbild zu Hyrule Warriors: Charakter-Trailer zu Agnetha veröffentlicht

Mittlerweile sind so einige Trailer zu Hyrule Warriors erschienen, welche die spielbaren Charaktere in den Vorgergrund rücken. Heute ist dann auch mal Agnetha, die selbsternannte Prinzessin des Insektenreichs aus The Legend of Zelda: Twilight Princess, an der Reihe.


Sie wird ihrem Titel mehr als gerecht, kann sie doch im Kampf zum Beispiel einen riesigen Hirschkäfer heraufbeschwören oder sich dank Schmetterlingsflügel kurzzeitig in die Lüfte erheben. Obwohl sie einen Sonnenschirm als Waffe benutzt, sollte Agnetha auf keinen Fall unterschätzt werden.


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Hyrule Warriors erscheint bereits am 14. August in Japan. Wir müssen uns noch ein wenig länger gedulden, genauer gesagt bis zum 19. September.


Quelle: YouTube

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Kommentare 25

  • Chandler

    My Vision Is Augmented

    Der erste Charakter, der mir vom Kampfstil her überhaupt nicht gefällt. Ich sehe da überhaupt keinen "flow", jede größere Attacke hat so eine komische Unterbrechung, wo man auf den Einschlag wartet.

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Hatte mir ihren Kampfstil irgendwie lustiger vorgestellt... naja mal sehen wie es dann ingame wirkt.
    Tut meiner Freude auf das Spiel keinen Abbruch ^_-

  • Xenokah

    Hachja die Insektentante...


    Kampfstil erinnert schon ein wenig an Shino aus Naruto (obwohl der natürlich 1000 mal cooler ist)
    Mit der werd ich wohl nicht gerade den größten Spaß auf dem Schlachtfeld haben...

  • Chaosnickel

    Turmheld

    Ist zwar so ganz nett der Kampfstil, aber die Angriffe sind alle irgendwie recht langsam und teil ein wenig abgehackt. Weiß nicht so recht ob das was für mich ist. Momentan tendiere ich eher zu Link oder Impa.

  • Qualle960

    Bürgermeister von Raccoon City

    Die Grafik ist zwar nicht der Hammer, aber sieht jedesmal besser aus.

  • Megumi

    och schade :( hatte da was völlig wildes verrücktes vorgestellt. ist zwar echt schrullig und lustig, aber reißt mich jetzt nicht vom hocker :D


    hab ich das jetzt richtig gesehen das man TP link und zelda auch spielen kann? also sind das die kostüüümeee?! jebfouwhaeorägfuaoä aaarrrgh

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Naja man muss hier beachten dass es bei der Warriors Reihe 2 Gründe für abgehackte Attacken gibt. Einmal gewisse Kampfstile bei manchen Kämpfern und einmal der schlimmere Fall dass nämlich das gesamte Kampfsyste ALLER Kämpfer abgehackt ist. Das gab es schon einmal dass das komplette Kampfsystem total grottig und abgehackt war, nämlich bei Warriors Orochi 1. Sollte es bei Hyrule Warriors auch so sein, muss ich euch leider sagen dass man das Game dann in den Müll werfen kann. Denn es würde null Spass machen, nach jeder Kombi dauerte es ÜBER 1 SEKUNDE (wenn nicht sogar 2!) bis man weiter kämpfen konnte.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    der Kampfstile sieht total lame aus... und ihre Stimme nervt mich jetzt schon... und ich dachte das einzige problem wird das sie nicht reinpasst und eigentlich ziemlich unbekannt und unpassend ist... aber sie ist auch noch wirklich mies umgesetzt

  • Duffman

    Turmheld

    Verstehe nicht, was hier alle an ihr auszusetzen haben, der Kampfstil ist klasse und nicht zu übertrieben umgesetzt (die ganze Zeit insekten werfen, etc.). Wird auf jeden Fall ausprobiert!

  • Dukuu

    Good Old Gamer :)

    Hmm... macht auf mich keinen so dollen Eindruck. Egal, da sind ja noch Link und Zelda und... alles wird gut :)

  • Sib

    Master of Desaster

    Naja man muss hier beachten dass es bei der Warriors Reihe 2 Gründe für abgehackte Attacken gibt. Einmal gewisse Kampfstile bei manchen Kämpfern und einmal der schlimmere Fall dass nämlich das gesamte Kampfsyste ALLER Kämpfer abgehackt ist. Das gab es schon einmal dass das komplette Kampfsystem total grottig und abgehackt war, nämlich bei Warriors Orochi 1. Sollte es bei Hyrule Warriors auch so sein, muss ich euch leider sagen dass man das Game dann in den Müll werfen kann. Denn es würde null Spass machen, nach jeder Kombi dauerte es ÜBER 1 SEKUNDE (wenn nicht sogar 2!) bis man weiter kämpfen konnte.


    Naja, dass ist aber so ziemlich jeden H'n'S so, dass man nach ner Combo eine Pause von knapp 1 Sekunde hat.
    Bayonetta setzt sich in der Zeit als Beispiel in Pose, Raiden in Metal Gear Rising geht erstmal in seine Standposition, sie wird eben nur anders genutzt.
    Bei Dynasty Warriors stehen die eben dumm rum xD

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Puuuhhh, hartes Stück Brot. Das entspricht mal gar nicht dem, was ich mir so vorgestellt hatte an lustigen Einfällen für ihr Moveset. Bin absolut enttäuscht von Agnetha, von vorne bis hinten. Weder mag ich den Charakter an sich, noch sehe ich da ein flüssiges Moveset. Wie Chandler sagt, irgendwie fehlt der Flow, die Angriffe wirken so beheblich und versteift. Verstehe überhaupt nicht, wieso man gerade sie auswählen musste, wenn man es dann auch noch versemmelt.


    Ist mir aber Jacke wie Hose, da ich sie sowieso niemals spielen werde, außer ich muss.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Sib
    Nee nee, so ist das nicht. Warriors Orochi 1 unterscheidet sich extrem von allen anderen teilen. Der Spielfluss ist gar nicht vorhanden durch diese Pause, und dadurch macht das Game überhaupt keinen Spaß. Und ich glaube du meinst sowieso etwas anderes als ich.
    Ich kanns jetzt auch schlecht erklären, stell dir es einfach so vor als würden die Knöpfe deines Gamepads zu spät reagieren. Du drueckst nach der Kombi schon aber der Kämpfer reagiert verzögert. Genau so lässt es sich gut beschreiben.

  • Casualatical

    Casublume

    Gefällt mir sehr! Hebt sich von den anderen ab und das ist gut so.
    Im Übrigen sie kämpft mit einem Schirm!!! Wäre komisch, wenn sie damit wie Impa, Zelda oder Link abgehen würde. Zusätzlich ist sie keine Kämpferin und ich finde es gut, dass dies verdeutlicht wird.
    Die fetten Insekten-Attacken sind echt cool. Natürlich fehlt bei ihr der "Flow" etwas, aber das macht sie gerade aus. Die Entwickler wollten bestimmt diesen Spielstil haben, weswegen man nicht deswegen mosern sollte.


    Mfg

  • Eric Sohr

    Gammleric

    Also der Trailer an sich ist nicht gut. Er lässt Agnetha's Moveset deutlich schlechter dastehen, als es vielleicht ist. Aber es stimmt, der "flow" scheint irgendwie zu fehlen Von den bisher gezeigten Charakteren landet sie somit erst einmal auf dem unteren Platz, auch wenn ich sie dennoch nicht schlecht finde, sondern noch immer eigentlich ziemlich cool.


    Immerhin beschwört sie gigantische Käfer. Hallo? Das ist awesome. Ich bin auch grad überrascht, dass sich (fast) niemand über ihre Art im Spiel aufregt...weil sie ja auch auf der niedlich setzt. Bei Lana schreiten alle, wie kacke das ist, aber bei Agnetha störts niemand? :ugly

  • Klippi128

    Turmheld

    Mir gefällt der Kampfstil sehr gut, typisch Dynasty Warriors ;). Ich liebe es <3

  • Mr. Nintendo

    Turmritter

    für abwechslung ist jedenfalls gesorgt. da sollte doch für jeden was dabei sein, day one kauf.

  • Tsutomu

    Immerhin beschwört sie gigantische Käfer. Hallo? Das ist awesome. Ich bin auch grad überrascht, dass sich (fast) niemand über ihre Art im Spiel aufregt...weil sie ja auch auf der niedlich setzt. Bei Lana schreiten alle, wie kacke das ist, aber bei Agnetha störts niemand?

    Die Leute scheinen von ihrem Moveset so enttäuscht zu sein, dass sie das viele süßliche Rumgelache gar nicht mehr wirklich besprechen. Aber jetzt wo du es sagst, muss ich doch zugeben, dass ich sie bei diesem Punkt um ein vielfaches nerviger finde als Lana und Lana somit im Direktvergleich bei mir wesentlich besser wegkommt. Die Käferidee ist eigentlich ganz lustig, aber die Umsetzung finde ich nicht so wirklich schön und sie lacht nahezu bei jedem Schlag. :ugly Also ich bin ehrlich: Sie scheint mir doch ernsthaft nervig zu werden und so werd ich die garantiert nicht spielen. ;)

  • Adakrauser

    Turmknappe

    Da merkt man wie viele Leute keine Ahnung in solcher Art-Spiele haben und jetzt nur auf fastpaced gesetzt haben x) Ich nehme mal ein Beat'em'Up ála DoA als Beispiel, auch hier gibt es sehr Unterschiedliche Charaktere, vom Wrestler bis zum Ninja. Und das ist auch gut so, da jeder etwas anderes spielt. Online spielt der Großteil eher Kasumi, Hayate, Hayabusa und Christie, die allesamt alles andere als langsam sind. Jedoch gibt es, vorallem in den Hohen Rängen, auch viele gibt die mit Bass und Leon fast alles abräumen, obwohl diese zwar träge sind, aber wenn sie gekonnt eingesetzt werden, ebenso alles fertig machen können. Das ist bei Hack'n'Slays ähnlich, nur dass man dies hier gegen Horden an Schwachen Gegnern einsetzt.


    Ein solches Spiel wie Hyrule Warriros braucht auch langsame Charaktere mit niedriger Range, die dafür ordentlich raushauen, sobald sie treffen. Außerdem hat sie ziemlich großen Flächenschaden, der denke ich auch entsprechende Schadenswerte besitzen wird. Es ist immer so, dass es verschiedene Charaktertypen gibt, dazu gehören auch eher taktische starke und nicht nur ''Ja ich hau dann mal drauf und ich bin fertig'' (Stichwort:MMO's, warum sind wohl warri's und diebe / Schurken fast immer ab beliebtesten)


    Außerdem scheint ihr Moveset recht variabel und, falls es hohe Schwierigkeitsgrade gibt, durchaus nützlich, vorallem durch die tatsache, dass sie ziemlich geschützt agieren kann, da ihr insekt vorstrümt, während sie noch hinten sicher steht (ähnlich dem Pfeilhagel, den man bei Zelda sehen konnte). Ich persönlich freue mich über ihren Auftritt, wird mit Sicherheit sehr nützliche Momente haben, auch wenn ich bisher immernoch finde, dass Lana etwas zu stark wirkte, allerdings weiss ich natürlich nicht wie ihre Statuswerte so aussehen, ich lass mich mal überraschen x) Freue mich aber bisher sehr über die Variationen im Spiel :)

  • UnKnOwN

    Großmeister des Bösen

    Sieht sehr interessant aus...

  • Kytana

    Turmbaronin

    Wie sich wieder "fast" alle über Belangloses Beschweren.
    Grundsätzlich nicht meine erste Wahl, aber durchaus ansehnliche Kampfsequenzen.
    Um ein Gefühl für das Gameplay der einzelnen Charaktere zu bekommen müsste man aber erst mal selber Hand anlegen.

  • Turiel

    Ich finde sie ganz putzig und die Insekten-Moves ziemlich cool anzusehen. Dafür, dass ich mir Agnetha nicht gewünscht und auch nichts von ihr erwartet habe, hat mich ihr Auftritt als erfrischende Ergänzung zu den anderen Charakteren doch eher positiv überrascht.

  • Rosalinas Boyfriend

    Sterngucker

    Hmm sie scheint etwas lahmer zu sein...aber definitiv das interessanteste Moveset, hier passt die Art auch besser und wirkt nicht so aufgesetzt wie bei einem flachen unbekannten Charakter wie Lana...ich bin gespannt...

  • Big Al

    自由の戦士

    Eigentlich ist Agnetha ja kein schlechter Charakter, aber der Kampfstil gefällt mir nicht.
    Zum Glück gibt es noch genug andere Charaktere, da finden sich ja jetzt schon mehrere bessere Alternativen.^^

  • ThisIsRusko

    that's Hot

    nur für sie werde ich mir das spiel holen <3

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