Umfrage der Woche: Was haltet ihr von Crowdfunding-Projekten?

  • 18:15 - 06.07.2014
  • Software
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Umfrage

Herzlich Willkommen zur heutigen Ausgabe der Umfrage der Woche! Auch in dieser Woche möchten wir gemeinsam mit euch über ein Thema diskutieren, welches in diesen Tagen in der Welt von Nintendo für großen Redebedarf sorgte. Seit einigen Monaten nutzen vornehmlich kleine Entwicklerteams die Möglichkeit, durch sogenanntes Crowdfunding an Liquidität zu gewinnen, um so die Entwicklung neuer Spiele zu finanzieren. Beteiligt ihr euch an einem Crowdfunding-Projekt und stellt den Entwicklern auf diese Weise also etwas Geld von euch zur Verfügung, werdet ihr in der Regel mit bestimmten Inhalten wie einer kostenlosen Download-Version des fertigen Spiels oder dem Soundtrack belohnt.


Im eShop der Wii U werden in den kommenden Monaten ebenfalls viele Spiele erscheinen, die über Kickstarter und Co. finanziert wurden. Dazu gehört beispielsweise Shovel Knight, das in den kommenden Wochen in Europa für Wii U und den Nintendo 3DS erscheinen wird. Heute berichteten wir euch zudem davon, dass die Verantwortlichen von comcept nun schon zum zweiten Mal eine Crowdfunding-Kampagne starten, um Mighty No. 9 noch besser zu machen. Wir möchten aus diesem Grund in dieser Woche von euch wissen, was ihr generell von solchen Crowdfunding-Projekten haltet.


Vorher wollen wir allerdings auch noch einmal auf die vergangene Umfrage der Woche zurückblicken, an der sich insgesamt 156 User beteiligt haben. In der besagten Wochenumfrage wollten wir von euch wissen, welche Sportart euch in Wii Sports Club für Wii U am besten gefällt. Während 27% aller Teilnehmer für Tennis gestimmt haben, favorisieren 26% Bowling. Den dritten Platz belegt Golf, welches von immerhin 13% der Teilnehmer gewählt wurde. 18% von euch können sich nicht entscheiden oder haben keinen klaren Favoriten. Ihr könnt die vergangene Wochenumfrage an dieser Stelle noch einmal nachlesen. Übrigens: Wii Sports Club erscheint am kommenden Freitag auch als Retail-Version im Fachhandel. Bestellt euch das Spiel jetzt bei unserem Partner Amazon vor, um ab Freitag das Spielfeld zu betreten.


Nun aber beginnt die neueste Umfrage der Woche, die euch noch bis zum kommenden Sonntag um zehn Uhr zur Verfügung steht. Wir würden uns auch in dieser Woche freuen, wenn ihr uns im Kommentarbereich eure Meinungen noch näher erläutert. Habt ihr womöglich sogar schon ein Spiel unterstützt, indem ihr euch an einer Crowdfunding-Kampagne beteiligt habt?

Umfrage der Woche: Was haltet ihr von Crowdfunding-Projekten? 166

  1. Finde ich in Ordnung, sofern das Projekt wirklich gerechtfertigt ist. (94) 57 %
  2. Finde ich gut! Jeder Entwickler hat das Recht darauf, ein Crowdfunding-Projekt zu gründen. (42) 25 %
  3. Ich akzeptiere es, obwohl ich diesen Trend nicht gut finde. (16) 10 %
  4. Ich habe keine Meinung zu diesem Thema. (8) 5 %
  5. Ich finde Crowdfunding-Projekte, unabhändig vom Spiel und Entwickler, überhaupt nicht okay. (4) 2 %
  6. Ich habe eine andere Meinung, die ich in Form eines Kommentares erläutere. (2) 1 %

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Kommentare 29

  • Thomas117

    Wenn das jeweilige Projekt gut durchdacht ist, dann ist das eine gute Sache. Schlechte Projekte muss man ja nicht unterstützen. Und außerdem kommen so mehr Spiele raus, die ein bestimmtes Publikum abgreifen. Sofern gibt es keinen Grund da irgendwie was entgegenzuhaben.

  • RhesusNegativ

    Meister des Turms

    Ist ne super Idee, sofern es gerechfertigt ist. Dildos aus Gold und was weiß ich nicht was da noch bezahlt wurde braucht niemand. Hoffe ich...

  • Thomas

    Meister des Turms

    Alles besser als ein Stein-Simulator der über Kickstarter dann auch noch finanziert wird... :facepalm:
    Wenn, dann schon richtige.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich mag das Crowdfunding ganz gerne, so werden auch Projekte realisiert, die sonst nie veröffentlicht worden wären. Leider hat es aber nicht jeder nötig, sich sein Projekt crowdfunden zu lassen, gerade namhafte Entwickler schauen ja immer mehr auch auf solche Plattformen, was das ganze Crowdfunding runterzieht und deren Glaubwürdigkeit kaputt macht.

  • UnKnOwN

    Großmeister des Bösen

    Da ja alles offen ist und man zu nichts gezwungen wird, finde ich so etwas sehr gut. Wenn ein kleiner Entwickler, Ingeneure und Erfinder eine gute Idee hat und die Masse diese Idee auch noch gut findet, wieso sollte man das dann nicht unterstützen lassen dürfen?


    Das was die Masse haben will, wird gefördert, und woran kein Bedarf besteht, das wird ignoriert.


    Außerdem sehen die Entwickler und Erfinder dann im vorhinein, ob diese Idee Abnehmer finden würde, und setzten nicht sinnlos ein riesiges Kapital in den Sand.

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Habe mit "Finde ich in Ordnung, sofern das Projekt wirklich gerechtfertigt ist" abgestimmt. Generell habe ich nichts gegen Crowdfunding, habe selber jedoch noch nie für soetwas gespendet und habe es eigentlich auch nicht vor, solange mich das Projekt nicht zu 1000% überzeugt und meine 2 Cent dafür wirklich benötigt werden.

  • Vui

    Schwarze Schafe gibt es überall, das macht Crowdfunding-Projekte per se nicht "schlecht" oder so. Ich denke daher, jedem soll die Möglichkeit offen stehen.

  • Weng

    Wandelnder klugschiss, der nur drauf wartet Einen Noch Größeren haufen machen zu können.

    Ich habe für "Finde ich gut! Jeder Entwickler hat das Recht darauf, ein Crowdfunding-Projekt zu gründen." gestimmt.


    Ich versteh nicht wofür es eine Rechtfertigung braucht? Wenn das Projekt genug Leute überzeugt, wird es finanziert, wenn nicht dann nicht. Keiner ist gezwungen irgendeinem Projekt Geld zu geben.

  • KaeYoss

    Turmheld

    Ich hab sowieso schon kein Interesse, Spiele vorzubestellen, weil mein Vertrauen ein paar Mal zu oft missbraucht wurde. Mein Geld locker zu machen, bevor sie überhaupt mit dem Spiel anfangen, steht völlig außer Frage. Den einzigen, die ich noch traue, machen sowieso keine Kickstarteraktionen.

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich habe zu diesem Thema keine Meinung..

  • Big Al

    自由の戦士

    Die Grundidee ist ja eigentlich ganz gut, Menschen die Möglichkeit geben etwas zu erschaffen ohne das ein großer Konzern dahinter steckt, grob gesagt, aber mittlerweile artet es aus und haufenweise Leute, die es nicht nötig haben versuchen sich damit einen goldenen Nase zu verdienen und das kann nicht angehen.
    Damit verdrängt man die ganzen Kleinen, welche es wirklich nötig haben und ihre guten Ideen, wieder völlig aus dem System.

  • G4M3R

    Turmbaron

    Ich finde Crowdfunding hat eine gigantische Schattenseite, an sich ist es eine wirklich tolle Sache, nur fühlt sich der ein oder andere Entwickler eher dem Gelde als seinem Spendern verpflichtet... bestes Beispiel: Oculus Rift goes Facebook und wird somit wohl nur für Farmville eingesetzt. Da hatten sich die meisten Spender sicherlich was anderes bei gedacht ;)

  • Piet22

    Freut sich auf Zelda: BotW

    Ich habe für ,,Finde ich in Ordnung, sofern das Projekt wirklich gerechtfertigt ist." gestimmt. Ich finde es nicht nicht gut, wenn Spiele schlecht sind oder einfach nur Müll sind und dann noch durch z.B. Kickstarter finanziert werden! Man sollte mMn. nur Spiele unterstützen, die es wirklich wert sind und die auch besonders sind. ;)

  • N79

    Mitglied seit 2008

    Ich weiß nicht, ob ich falsch liege, aber etwas Entscheidendes fehlte mir bis jetzt immer - eine Kalkulation! Da will jemand ein Videospiel, nehmen wir als Beispiel Eternal Darkness 2, entwickeln und hat ein Ziel von 1,5 Millionen Dollar, wie kommt das Studio auf die Summe? Oder woher weiß man, das von einem 120.000 € Ziel nicht 60.000 € Sofortgewinn sind. Klärt mich auf, falls ich den Button "Kalkulation" auf den Crowdfundingseiten übersehen habe. Wenn es ihn gibt, entschuldige ich mich im voraus, aber ansonsten fordere ich mehr Tranzparenz in Form von einer glaubhaften, ja vielleicht sogar geprüften Kalkulation. Denn eine Frage sollte man sich stellen: Warum gibt eine Bank einem Unternehmen keinen Kredit?

  • gamekiller

    Game Killer

    Crowdfunding sind für die kein Geld von Family oder ein anderen Geld Institut.
    Entweder keine gute Idee oder schlechter Business plan.
    :)

  • Sert

    Turmheld

    Crowdfunding funktioniert... aber vielen Fällen ist das eine große Enttäuschung und oder nur eine Cashgrab Aktion. Siehe das Spiel von/für Yogscast an, das ist... einfach unglaublich.
    Dann wiederrum kommen Titel wie Shovel Knight heraus bei denen sich das auch wirklich lohnt und das Endprodukt wirklich das einhält was es verspricht.
    Ich persönlich habe für Shantae Half Genie Hero investiert, da ich Vertrauen zu WayForward habe. Dann gibt es allerdings wiederrum Leute wie Inafune vor denen ich eig. großen Respekt hatte, dieser allerdings nun dank Crowdfunding etwas gesenkt wurde.
    Crowdfunging kann gut sein, ist es aber in vielen Fällen leider nicht aber es sollte meiner Meinung nach weiterhin existieren damit Spiele wie A Hat in Time[die Alpha sieht bisher recht gut aus] oder Shovel Knight eine Chance bekommen.


    Noch am Rande verstehe ich bei Mighty No.9 nicht wieso sie $200k verlangen für einen PS3/Wii U/X360 Port und nochmal $200k für die PS4/XOne Versionen. Bei Lobodestroyo verlangte man nur $7k für den PS4/XOne Port...


    Crowdfunding! Wo die Spieleentwickler zu Schauspieler werden.

  • Sakura

    Kirschblüte

    Finde ich im Prinzip eine gute Sache, da es ja jeden freisteht sich finanziell zu beteiligen.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Mit solchen Projekten sieht man erst einmal wie teuer Spiele sein können. Unterstützen braucht man diese Projekte dennoch nicht, ist ja alles Freiwillig. Kann ja auch teurer als der eigentliche Kaufpreis am Ende werden ;)


    Edit: Habe für eigene Meinung gestimmt. Kann halt auch teurer werden würde ich meinen. Muss aber Ausdrücklich erwähnen das ich mich hierzu wenig Auskenne. Nur wenn man so 45 Euro Unterstützt für ein Download Spiel was 10 am Ende kostet, mh ...

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Ich krieg nur die Wut wenn ich sehe, dass Entwickler Mio. Dollar zusammenkriegen und es nicht gebacken kriegen eine retail Fassung rauszuhauen.
    Das ist die größte Verarsche überhaupt.


    Jeder Garagenmusiker mit nem Budget von 4000 euro/Dollar schafft es nen Vertrieb zu finden und seine CD rauszuhauen.
    Jedes Gammel 1 Euro Game für den PC schafft es nen Vertrieb zu finden und seine Software rauszuhauen.


    Und da schaffen es die Entwickler nicht ein Retail Game rauszuhauen? Lächerlich
    UND JA, es würde sich Lohnen, denn der Vertrieb, Herstellung von jeglichen Datenträgern usw. ist eigentlich das günstigste überhaupt in der Medienbranche. Siehe Garagenbands,Youtube Musiker usw. die Kosten wären Gering und die Kundschaft wäre noch mal breiter.


    Jedoch verzichten viele dieser Indieentwickler auf die zusätzlichen Einnahmen, weil sie diese minimalen Kosten von Vertriebskosten nicht eingehen wollen. Weil ihnen der Gewinn nicht hoch genug ist.
    Oben sagte ich ja dass es sich Lohnen würde, muss ihnen allerdings beipflichten dass der Gewinn jetzt nicht sooo hoch wäre (da viele erstmal nicht unbedingt 15-20 Euro für so ein Game ausgeben würden, und sie vlt. die altbackene Grafik abschrecken würde), aber immerhin etwas!
    Zudem muss man auch Weitsicht haben, ein Nachfolger z.B würde sich dann öfter verkaufen usw.

  • Xenokah

    Wenn es eine gute Idee ist, welche gut durchdacht ist und kreative Ansätze zu sehen sind hab ich dagegen nichts einzuwenden. Ich selber würde zwar keine Kohle reinbuttern aber wenn es Leute gibt die ein Spiel unbedingt sehen wollen, können sie ruhig den ein oder anderen Euro beisteuern. Ich schätze viele tolle Spielideen würden wir ohne dieses Finanzierungssystem nie zu Gesicht bekommen. Schade ist es aber wenn ein Haufen Geld gesammelt wird und das Spiel dann auf ganzer Linie enttäuscht. Das wäre für alle zahlenden natürlich sehr sehr ärgerlich.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Ich weiß nicht, ob ich falsch liege, aber etwas Entscheidendes fehlte mir bis jetzt immer - eine Kalkulation! Da will jemand ein Videospiel, nehmen wir als Beispiel Eternal Darkness 2, entwickeln und hat ein Ziel von 1,5 Millionen Dollar, wie kommt das Studio auf die Summe? Oder woher weiß man, das von einem 120.000 € Ziel nicht 60.000 € Sofortgewinn sind. Klärt mich auf, falls ich den Button "Kalkulation" auf den Crowdfundingseiten übersehen habe. Wenn es ihn gibt, entschuldige ich mich im voraus, aber ansonsten fordere ich mehr Tranzparenz in Form von einer glaubhaften, ja vielleicht sogar geprüften Kalkulation. Denn eine Frage sollte man sich stellen: Warum gibt eine Bank einem Unternehmen keinen Kredit?


    Es gibt durchaus Kickstarter-Kampagnen, die das benötigte Geld komplett aufschlüsseln. Das passiert aber nur auf freiwilliger Basis. Und ein Kredit ist doch gar nicht hiermit vergleichbar, immerhin gibt es auf diesen Zinsen und du musst ihn zurückzahlen. Von daher würde ich es auch erstmal mit Kickstarter versuchen, da du dich nicht in Schulden stürzt.


    @Topic: Finde ich ne gute Sache, aber man muss eben schauen, wen man unterstützt. Schon WayForward finde ich hart an der Grenze, immerhin finanzieren sie ihre Spiele immer selbst und machen sogar Auftragsarbeiten. Geld sollte also eigentlich da sein...

  • otakon

    Ssssssssswitch

    Hab mich auch für "Finde ich in Ordnung, sofern das Projekt wirklich gerechtfertigt ist" entschieden.
    Crowdfunding ist im Prinzip ne wirklich gute Sache aber perfekt ist es noch lange nicht.

  • daniel49324

    Turmheld


    das problem ist aber, dass die entwickler die datenträger auf konsolen im gegensatz zum pc nicht selber herstellen können. das machen die konsolenhersteller und die verlangen eine gewisse mindestmenge bevor sie das bewilligen.
    der entwickler von "diamond trust of london" hat sein ds spiel als modul veröffentlicht, das war vor 2 jahren und es sind noch genug exemplare vorhanden
    https://www.kickstarter.com/pr…6/diamond-trust-of-london

  • darkdario

    Halte ich nichts von. Kurz und knapp. :)

  • Kraxe

    Ich finde Crowdfunding bei Startups mit innovativen Projekten durchaus interessant. So kann man innovative Jungunternehmen fördern. Kommt halt drauf an um welches Produkt es sich handelt und ob es Erfolgspotenziale aufweist


    Bei einem Videospiel interessierts mich aber relativ wenig.

  • BOOKing

    360skillshot

    Es muss schon gereschtfetigt seien es wäre je lächerlich wenn jetzt irgendwelcher becknater derck kommt vielleicht ja ein Sch..s Simulator oder eine 3.klassige Smartphone/Tablet ode ein schlechtes Flashgame oder sogar Betrüger :thumbdown: ,ich finde das neue Megamenspiel gut sowas ist ok oder dieses Indi spiel das eventuell für die U erscheint oder andere Spiele die nicht gecrowdfoundt (sorry wegen de miesen Rechtschreibung an dieser Stelle)wie zbs. Little Inferno und Gucameele :ugly

  • BOOKing

    360skillshot


    SO EIN SCHROTT mal ganz ersthaft will der Salat machen oder was und schon 4k manche Leute haben echt zu viel :money: das Spiel wird bestimmt auch Salat :sonicw:

  • Annabell

    Turmknappe

    Solange Crowdfunding nicht ausgenutzt wird habe ich nichts dagegen.

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